Dòng sản phẩm này được báo cáo bao gồm hai biến thể:
Cả hai con chip này đều có TDP (Thermal Design Power - công suất thoát nhiệt) linh hoạt, từ 25W cho đến 65W hoặc thậm chí 80W tùy thuộc vào khả năng tản nhiệt của từng thiết bị. Điều này có nghĩa là các nhà sản xuất có thể tùy chỉnh hiệu năng dựa trên thiết kế tản nhiệt của họ, từ mỏng nhẹ đến 'cục gạch' hiệu năng cao.
Intel đã đưa ra những tuyên bố táo bạo về công nghệ đồ họa nền tảng. GPU tích hợp Arc B390, được tìm thấy trong G3 Extreme, được cho là mang lại hiệu suất chơi game cải thiện tới 77% so với người tiền nhiệm Lunar Lake và vượt trội hơn đồ họa tích hợp trên chip AMD Ryzen AI 9 HX 370 trung bình 73%. Tuy nhiên, cần nhớ rằng đây là những con số được chia sẻ trong buổi giới thiệu tại CES và đại diện cho thử nghiệm nội bộ của Intel, không phải từ các bài kiểm tra benchmark độc lập trên thiết bị cầm tay thực tế.
Những thiết bị đầu tiên được cho là sẽ đến từ MSI và OneXPlayer. Một chiếc máy MSI Claw 8 EX AI+ chưa được công bố, trang bị chip Panther Lake và đồ họa Arc G3 Extreme, đã bất ngờ lộ diện trên trang web của một nhà bán lẻ trực tuyến trước thềm triển lãm, củng cố thêm cho tin đồn về màn ra mắt tại Computex. Các đối tác khác như Acer và GPD cũng đã được nhắc tên trong các báo cáo ban đầu.
ROG Ally 2 là câu hỏi mở lớn nhất duy nhất dành cho ASUS tại Computex. Các hồ sơ nộp lên FCC (Ủy ban Truyền thông Liên bang Mỹ) và hình ảnh chứng nhận bị rò rỉ từ đầu năm đã thổi bùng lên kỳ vọng, chỉ ra một thiết bị có chip AMD Ryzen Z2 Extreme APU, RAM lên đến 64GB, một phiên bản màu đen, và một nút Xbox chuyên dụng. Một YouTuber người Đức chuyên về máy chơi game cầm tay, Steam Dad, cũng úp mở mạnh mẽ về việc ASUS sẽ tiết lộ một thiết bị cầm tay thế hệ mới tại triển lãm.
Tuy nhiên, bản thân ASUS vẫn chưa xác nhận bất kỳ sản phẩm cầm tay mới nào. Thông cáo báo chí chính thức về Computex 2026 của công ty tập trung vào "AI thế hệ tiếp theo" và kỷ niệm 20 năm đổi mới game ROG, nhưng không hề nêu tên hay nhá hàng về một sản phẩm Ally mới. Cho đến khi bài phát biểu quan trọng (keynote) diễn ra, ROG Ally 2 vẫn chỉ là một tin đồn mạnh mẽ, chưa có ngày phát hành chính thức.
Tách biệt khỏi sàn triển lãm hào nhoáng, một cuộc khủng hoảng thiếu hụt bộ nhớ toàn cầu nghiêm trọng mới chính là sức mạnh hữu hình nhất định hình thị trường PC cầm tay trong năm 2026. Nguyên nhân gốc rễ rất đơn giản: các trung tâm dữ liệu AI đang ngốn bộ nhớ với tốc độ mà các nhà máy sản xuất chip truyền thống không thể đáp ứng.
Các nhà sản xuất lớn như Samsung, SK Hynix và Micron đã chuyển hướng năng lực sản xuất sang bộ nhớ băng thông cao (High Bandwidth Memory - HBM) dành cho các cỗ máy tăng tốc AI, những con chip có biên lợi nhuận cực lớn được yêu cầu bởi các hệ thống GPU của Nvidia, AMD và Google TPU. Sự xoay trục chiến lược này đã thắt chặt nghiêm trọng nguồn cung của bộ nhớ DDR5 và LPDDR5X tiêu chuẩn, những loại RAM được dùng trong PC chơi game và máy cầm tay.
Kết quả là một cú sốc giá khủng khiếp. Đến tháng 3 năm 2026, giá bộ nhớ DRAM đã tăng vọt 171% so với cùng kỳ năm trước, và giá giao ngay của DDR5 đã tăng gấp bốn lần kể từ cuối năm 2025. Các nhà phân tích của IDC (International Data Corporation) ước tính rằng chi phí bộ nhớ có thể chiếm tới 23% tổng hóa đơn vật liệu của một chiếc PC trong năm 2026, tăng mạnh so với mức 16% của năm trước.
Các dự báo trong ngành cũng cho thấy tình trạng thiếu hụt này có thể kéo dài đến tận năm 2027 hoặc 2028, khi các nhà máy mới cần nhiều năm để đi vào hoạt động.
Đối với các máy chơi game cầm tay nói riêng, điều này đồng nghĩa với việc ngay cả khi các thiết bị mới như MSI Claw chạy chip Arc G3 được công bố tại Computex, số lượng hàng thực tế khi mở bán và giá bán lẻ đến tay người dùng có thể sẽ kém hấp dẫn hơn nhiều so với các thế hệ trước. Tác động chính xác lên bất kỳ sản phẩm đơn lẻ nào thì chưa thể chứng minh, nhưng những cơn gió ngược về chi phí và nguồn cung là không thể phủ nhận. Cuộc chiến tại Computex không chỉ là về sức mạnh xử lý, mà còn là cuộc chiến sinh tồn trong cơn bão giá linh kiện.
Comments
0 comments