Các mốc phát hành chính gồm:
Sản phẩm từng thu hút sự chú ý tại CES nhờ cấu hình màn hình cao hơn đáng kể so với phần lớn kính AR trước đây.
Điểm nổi bật nhất của ROG Xreal R1 nằm ở hệ thống hiển thị.
Thông số chính gồm:
Nhờ các thông số này, kính có thể tạo cảm giác như đang nhìn vào một màn hình cực lớn đặt cách vài mét. Tần số quét 240Hz cũng giúp chuyển động trong game mượt hơn và giảm nhòe so với nhiều kính AR trước đây chỉ đạt khoảng 120Hz.
Điều này cho phép màn hình ảo:
Tuy vậy, thiết bị không phải headset VR hoàn chỉnh:
Dock này đóng vai trò như bộ xử lý tín hiệu và hub kết nối, giúp kính làm việc với nhiều thiết bị hơn.
Các cổng phổ biến trên dock gồm:
Nhờ đó, người dùng có thể kết nối nhiều nguồn hình ảnh khác nhau—ví dụ PC, PlayStation hoặc console khác—và chuyển đổi giữa chúng mà không cần rút dây.
ROG Xreal R1 hỗ trợ nhiều loại thiết bị tùy theo cách xuất tín hiệu video.
Các thiết bị có USB‑C hỗ trợ DisplayPort Alt Mode có thể kết nối trực tiếp với kính chỉ bằng một sợi cáp.
Ví dụ:
Với ROG Ally, ASUS quảng bá trải nghiệm plug‑and‑play: cắm cáp là có ngay màn hình ảo lớn để chơi game.
Sơ đồ kết nối điển hình:
Console → HDMI / DisplayPort → Control Dock → Kính AR
Nhờ có nhiều cổng, người dùng có thể chuyển đổi giữa các hệ thống như PC, PlayStation hoặc console khác một cách nhanh chóng.
Các máy sử dụng dock HDMI (như dòng Nintendo Switch) cũng có thể kết nối theo cách tương tự thông qua Control Dock. Thông tin công khai hiện tại nhấn mạnh khả năng tương thích console nói chung thông qua HDMI, thay vì tích hợp riêng cho từng nền tảng.
ASUS định vị ROG Xreal R1 như một màn hình chơi game di động cao cấp, không phải thiết bị VR thay thế.
Các tình huống sử dụng phổ biến gồm:
Bằng cách kết hợp màn hình micro‑OLED 240Hz, màn hình ảo 171 inch và hệ thống kết nối linh hoạt, ROG Xreal R1 hướng đến trải nghiệm “rạp chiếu game cá nhân” gọn nhẹ cho game thủ hiện đại.
Comments
0 comments