Hệ quả trước mắt là việc cắt giảm đáng kể lực lượng lao động. Một đợt sa thải 'lớn' dự kiến sẽ bắt đầu ngay sau khi năm tài chính của Microsoft kết thúc vào ngày 30 tháng 6 năm 2026—nghĩa là vào tháng 7 . Con số cắt giảm chính xác chưa được xác nhận công khai, nhưng các báo cáo chỉ ra rằng bộ phận tiếp thị và các phòng ban vận hành khác sẽ phải đối mặt với việc cắt giảm ngân sách đáng kể như một phần của quá trình tái cơ cấu
.
Không chỉ dừng lại ở việc cắt giảm chi phí, ban lãnh đạo Microsoft được cho là đang đánh giá những thay đổi cấu trúc quyết liệt hơn cho mảng kinh doanh Xbox. Công ty đang cân nhắc một loạt các lựa chọn, bao gồm tách hoàn toàn (spin-off), thành lập liên doanh (joint venture) hoặc tái cơ cấu Xbox thành một công ty con do Microsoft sở hữu toàn bộ để tối ưu hóa cấu trúc và có khả năng tạo điều kiện cho một thương vụ bán lại trong tương lai . Mặc dù một số nhà phân tích đã công khai đề xuất rằng việc tách ra hoàn toàn có thể là chiến lược dài hạn hợp lý nhất, nhưng chưa có quyết định cuối cùng nào được công bố
.
Trong một động thái hoàn toàn trái ngược với chiến lược đa nền tảng gần đây, Xbox đã công bố một sự đảo ngược mạnh mẽ về chính sách phát hành game tại sự kiện Xbox Games Showcase vào tháng 6 năm 2026. Tại đây, CEO Asha Sharma xác nhận hai tựa game bom tấn sắp tới sẽ bị khóa cứng trong hệ sinh thái Xbox:
Trong một tuyên bố chính thức, Xbox cho biết quyết định này là 'một phần trong trọng tâm của chúng tôi cho sự trở lại của Xbox', nhưng cũng lưu ý rằng các tựa game đã được công bố phát hành đa nền tảng trước đó sẽ vẫn tuân theo kế hoạch đó . Điều này tạo ra một chiến lược hai hướng đi (two-track strategy), trong đó một số tựa game bảo vệ hệ sinh thái console trong khi những tựa khác tiếp tục ra mắt rộng rãi hơn.
Ví dụ nổi bật nhất cho cam kết đa nền tảng này chính là Halo, thương hiệu đã xây dựng nên tên tuổi Xbox. Trong một lần đầu tiên lịch sử, Halo: Campaign Evolved sẽ ra mắt đồng thời trên PlayStation 5 cùng với Xbox và PC. Trò chơi sẽ được phát hành toàn cầu vào ngày 28 tháng 7 năm 2026, với năm ngày truy cập sớm bắt đầu từ ngày 23 tháng 7 cho người mua các phiên bản Premium và Collector's Edition . Điều này đánh dấu lần đầu tiên một tựa game Halo chính thống xuất hiện trên hệ máy console PlayStation, một quyết định được đưa ra trước cuộc tái thiết tài chính hiện tại nhưng nhấn mạnh chiến lược cũ của bộ phận
.
Cách tiếp cận kép này—giữ lại một số bom tấn làm game độc quyền trong khi phát hành những game khác trên mọi nền tảng—là nỗ lực của ban lãnh đạo mới nhằm ổn định hoạt động kinh doanh đồng thời xây dựng lại đề xuất giá trị độc đáo cho hệ máy console Xbox. Đó là một sự cân bằng mong manh, sẽ định hình tương lai của nền tảng này khi bóng ma về việc tách hoàn toàn khỏi Microsoft vẫn đang lơ lửng.
Comments
0 comments