Điểm đáng chú ý nhất chính là mức giá. Phiên bản tiêu chuẩn có giá bán lẻ đề xuất (MSRP) là 49,99 USD trên cả hai nền tảng. So với mức giá 69,99 USD khi phát hành lần đầu trên PlayStation 5 và PC, đây là một mức giảm đáng kể, giúp tựa game dễ tiếp cận hơn với cộng đồng game thủ rộng lớn .
Để khuyến khích người chơi 'chốt đơn' sớm, Square Enix tung ra hàng loạt ưu đãi hấp dẫn:
Lần ra mắt trên nền tảng mới này tiếp nối thành công vang dội của tựa game trên các hệ máy trước đó. Trên PlayStation 5, Final Fantasy VII Rebirth đã đạt được số điểm ấn tượng 92/100 trên Metacritic, dựa trên 145 bài đánh giá từ giới phê bình, qua đó lọt vào hạng mục "Tán dương Tuyệt đối" (Universal Acclaim) của trang web này . Phiên bản PC cũng không hề kém cạnh với số điểm Metascore 90/100
.
Theo công bố từ Square Enix, tựa game đã nhận được hơn 125 điểm số tuyệt đối và 40 giải thưởng 'Game của Năm' từ các nhà phê bình trên toàn thế giới . Đây được xem là một trong những phần game được đánh giá cao nhất trong toàn bộ series Final Fantasy lừng danh, và là tựa game đơn người chơi đầu tiên đạt điểm trung bình trên 90 kể từ Final Fantasy XII
.
Đợt phát hành này nằm trong một kế hoạch tổng thể, nhằm hợp nhất toàn bộ dự án làm lại trên mọi phần cứng thế hệ hiện tại. Chương đầu tiên, Final Fantasy VII Remake Intergrade, đã được chuyển đổi sang Switch 2 và Xbox Series X|S từ đầu năm nay, vào ngày 22 tháng 1 năm 2026 . Với màn ra mắt của Rebirth vào ngày 3 tháng 6 tới, toàn bộ câu chuyện hiện có sẽ sẵn sàng trên các nền tảng này, tạo tiền đề vững chắc cho chương cuối cùng của bộ ba tác phẩm
.
Điều đặc biệt hơn cả là Square Enix đã xác nhận rằng phần thứ ba - phần cuối cùng và hiện vẫn chưa được đặt tên của bộ ba - sẽ phá vỡ mọi lệ thường trước đây. Không giống như hai người tiền nhiệm, phần game này sẽ không có bất kỳ giai đoạn độc quyền nào trên PlayStation. Thay vào đó, nó sẽ được lên kế hoạch phát hành đồng thời trong ngày đầu tiên (day-one) trên PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC . Đạo diễn Naoki Hamaguchi cho biết chiến lược phát triển đa nền tảng này không hề ảnh hưởng tiêu cực đến tiến độ của dự án. Ông giải thích rằng việc có "các đội ngũ chuyên trách cho từng nền tảng" đảm bảo mọi thứ diễn ra suôn sẻ, dù ông cũng thừa nhận rằng hạn chế về bộ nhớ của Xbox Series S đã đặt ra một vài thách thức kỹ thuật
.
Sự kiện ra mắt của Rebirth là một cột mốc quan trọng trong chiến lược công ty lớn hơn. Trong một buổi thuyết trình với nhà đầu tư vào tháng 11 năm 2025, Square Enix đã vạch ra Kế hoạch Kinh doanh Trung hạn, trong đó nêu rõ mục tiêu "tối đa hóa giá trị của thương hiệu" bằng cách theo đuổi các đợt phát hành đa nền tảng đồng thời cho các tựa game chủ lực . Kỷ nguyên mà một nhà sản xuất console duy nhất có thể 'thâu tóm' các bản phát hành Final Fantasy lớn dường như đã chính thức khép lại. Cách tiếp cận này phản ánh một xu hướng rộng lớn hơn trong toàn ngành công nghiệp game, đó là tránh xa các thỏa thuận độc quyền của bên thứ ba, nhằm mục đích mở rộng tệp người hâm mộ cho mỗi thương hiệu và tăng doanh số bán phần mềm
.
Comments
0 comments