Trong khi đó, Bandai Namco có một cách tiếp cận rộng mở hơn một chút, nhưng tựu trung vẫn chỉ dừng ở mức 'trợ lý đắc lực'. Công ty xác nhận đã và đang dùng AI để nâng cao hiệu quả trong quy trình phát triển, qua đó để các đội ngũ sáng tạo tập trung vào công việc cốt lõi của họ .
Một ví dụ điển hình được hé lộ là việc sử dụng AI để tìm kiếm trong kho dữ liệu phát triển lịch sử và thư viện tài sản, cắt giảm đáng kể công sức thủ công trong việc tìm kiếm tài liệu tham khảo hay các tài sản cũ .
Tuy chưa từng công khai xác nhận AI sẽ tạo ra tài sản game cuối cùng, thông điệp của Bandai Namco xoay quanh năng suất và hỗ trợ quy trình, thay vì 'soán ngôi' sáng tạo.
Những động thái từ đội ngũ nghiên cứu nội bộ của Bandai Namco Studios cho thấy công ty đang đầu tư nghiêm túc vào năng lực AI cho tầm nhìn dài hạn. Một nhóm R&D đặc biệt với tên gọi Innotech, quy tụ các kỹ sư AI cấp cao và chuyên gia kỹ thuật, đang tập trung vào các công nghệ mới nổi như máy học, đồ họa tiên tiến và hệ thống tạo nội dung theo thủ tục .
Ở cấp tập đoàn, kế hoạch trung hạn bao gồm khoản đầu tư chiến lược lên đến 40 tỷ Yên, với phần lớn chi tiêu nhằm củng cố giá trị sở hữu trí tuệ (IP) và các sáng kiến công nghệ tương lai . Đây là những con số không biết nói dối, cho thấy AI dần được coi là một phần của hạ tầng kỹ thuật cốt lõi phía sau cánh gà.
Tín hiệu rõ ràng nhất về hướng đi của ngành đến từ mối 'lương duyên' chiến lược giữa Sony và Bandai Namco trong lĩnh vực AI tạo sinh. Cả hai đã công bố một sáng kiến thí điểm hợp tác khám phá AI tạo sinh và các công nghệ tương lai để phát triển game, hướng tới mục tiêu cải thiện hiệu suất sản xuất và chất lượng đầu ra .
Ban lãnh đạo Sony đã đóng khung nỗ lực này bằng một nguyên tắc rất rõ ràng: AI phải 'khuếch đại' những nhà sáng tạo, chứ không phải thay thế họ .
Các công cụ nội bộ đã cho thấy những ứng dụng thực tế mà các nhà phát hành đang nhắm tới. Chẳng hạn, Sony từng dùng hệ thống AI để tự động hóa một số công đoạn sản xuất hoạt ảnh và các quy trình lặp đi lặp lại, minh họa cách AI có thể tăng tốc tạo nội dung mà vẫn giữ khâu giám sát cho con người .
Nhìn chung, chiến lược của Capcom, Bandai Namco và cả Sony phản ánh một sự thỏa hiệp chung của ngành công nghiệp game lúc này. Các thông điệp công khai luôn đồng thanh ba ý:
Thế nhưng, hạ tầng đang được xây dựng – đội ngũ nghiên cứu AI, công cụ nội bộ và các liên minh xuyên công ty – gợi ý rằng công nghệ này sẽ sớm được 'cắm rễ' rất sâu vào quy trình phát triển. Còn hiện tại, chưa có bằng chứng nào cho thấy Capcom hay Bandai Namco có kế hoạch phát hành game chứa tài sản sáng tạo thuần túy do AI tạo ra. Giai đoạn hiện tại thuần túy là sự thực dụng: dùng AI để giảm ma sát trong phát triển, rút ngắn chu kỳ sản xuất và giải phóng các nhà sáng tạo để họ tập trung vào những khía cạnh vẫn đòi hỏi trí tưởng tượng và óc thẩm mỹ của con người.