Thời lượng chiến dịch mở rộng – hơn 14 giờ – không chỉ có nhiều khoảnh khắc điện ảnh hơn mà còn chứa số lượng vật phẩm sưu tầm nhiều nhất từ trước đến nay, bao gồm cả những Thẻ COG cổ điển . Thời gian chơi kéo dài này được cấu trúc xoay quanh Đội Bravo mới, một đơn vị bốn người mà người chơi sẽ đồng hành trong toàn bộ câu chuyện.
Lần đầu tiên trong series, bốn nhân vật riêng biệt có thể chơi được ngay từ đầu trong chế độ co-op trực tuyến . Đội hình được dẫn dắt bởi các phiên bản trẻ hơn, đang đau buồn của hai biểu tượng thương hiệu là Marcus Fenix và Dominic Santiago, vẫn được lồng tiếng bởi John DiMaggio và Carlos Ferro
. Họ có sự tham gia của hai nhân vật hoàn toàn mới được tạo ra riêng cho bản tiền truyện này:
Toàn bộ chiến dịch có thể chơi đơn hoặc co-op. Game hỗ trợ co-op trực tuyến bốn người chơi, và quan trọng hơn với người hâm mộ lâu năm, chế độ hai người chơi chia đôi màn hình (split-screen) cục bộ đã được xác nhận cho console .
Bằng cách chuyển sang Unreal Engine 5 và bắt đầu với các tài sản hoàn toàn mới, nhóm phát triển đã có tự do để hiện đại hóa lối đánh dựa trên núp bắn biểu tượng của Gears trong khi vẫn giữ được cảm giác nặng nề đặc trưng . Những thay đổi dễ nhận thấy nhất đến từ hệ thống di chuyển được mở rộng triệt để.
Lần đầu tiên, người chơi có thể sử dụng cơ chế trượt người (slide) mới, cho phép luồn lách dưới chướng ngại vật, trượt vào chỗ núp và thậm chí thực hiện cú trượt nhặt vũ khí (weapon-slide) để nhặt đạn hoặc vũ khí trên mặt đất một cách liền mạch . Điều này đi kèm với hệ thống nhảy và leo trèo chuyên dụng. Không giống bất kỳ phần Gears nào trước đây, E-Day được xây dựng với chiều dọc đáng kể, cho phép người chơi leo vào các tòa nhà, nhảy qua các phương tiện và tấn công kẻ thù từ các vị trí trên cao
. Những tùy chọn mới này được thiết kế để tăng thêm chiều sâu chiến thuật cho các bài toán giao tranh mà không làm mất đi cảm giác cốt lõi của series
.
Cùng với cách di chuyển mới, kho vũ khí cũng được mở rộng. Hai vũ khí mới đã được giới thiệu nổi bật trong buổi tiết lộ: Gut Puncher, súng phóng lựu bắn đạn nổ xuyên giáp, và Incinerator, một loại súng shotgun mới .
Engine mới và bối cảnh tiền truyện cũng mang đến cho The Coalition cơ hội hoàn hảo để kể một câu chuyện mà người hâm mộ đã chờ đợi nhiều năm: nguồn gốc của lưỡi lê cưa xích trên khẩu Lancer. Trong sự hỗn loạn của Ngày Xuất Hiện, Marcus sử dụng khẩu Lancer Mark 1 tiêu chuẩn với lưỡi lê có thể tháo rời – chưa hề có phụ kiện cưa xích . Lưỡi lê cưa xích sẽ chỉ xuất hiện sau này trong cốt truyện, và phát minh của nó liên quan trực tiếp đến sự trở lại của Tai Kaliso, một nhân vật từ Gears of War 2. Theo các nhà phát triển, một pha xoay sở trong lúc nguy cấp của Kaliso trong cuộc tấn công của Locust đã trở thành chất xúc tác cho sự ra đời của vũ khí biểu tượng này
.
Multiplayer vẫn là một yếu tố chủ lực, và Gears of War: E-Day có hai chế độ chính bên cạnh co-op chiến dịch:
Game cũng được xác nhận sẽ ra mắt với lộ trình dịch vụ trực tuyến theo mùa (seasonal live-service), cung cấp phần thưởng có thể kiếm được như vật phẩm thẩm mỹ và mở khóa qua các mùa hậu phát hành.
Người chơi sẽ không phải đợi đến ngày ra mắt chính thức để trải nghiệm cơ chế mới. Bản beta mở cho Gears of War: E-Day đã được xác nhận vào tháng 8 năm 2026:
Game đầy đủ sẽ ra mắt vào ngày 6 tháng 10 năm 2026. Một Phiên bản Sưu tầm (Collector's Edition) được phát hành, cho phép người chơi truy cập sớm vào game từ ngày 1 tháng 10 . Tựa game sẽ có mặt trên Xbox Series X|S và PC (thông qua Steam và ứng dụng Xbox), và sẽ ra mắt ngày đầu tiên trên Game Pass Ultimate với hỗ trợ Xbox Play Anywhere
.
Comments
0 comments