Bản Open Beta PC của Mortal Shell II hiện đang phát hành miễn phí trên Steam, được tung ra bất ngờ trong sự kiện Summer Game Fest 2026 vào ngày 5 tháng 6 năm 2026 [1][9][10]. Phần tiếp theo loại bỏ hoàn toàn thanh thể lực (stamina).

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are all the key details about the Mortal Shell II open beta announced at Summer Game Fest 2026, including when and where the beta launc. Article summary: Here is a comprehensive breakdown of everything known about the *Mortal Shell II* open beta and the full game.. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Mortal Shell II is dark, gross and coming in 2026. The original Mortal Shell came out in 2020. A Shell from Mortal Shell II fighting some monsters. Developer Cold Symmetry jumpst" source context "Mortal Shell II is dark, gross and coming in 2026" Reference image 2: visual subject "Developer Cold Symmetry and publisher Playstack have revealed Mortal Shell II, coming to PS5, Xbox Series X|S and PC in 2026." source contex
Được công bố và phát hành đồng thời trong buổi trình diễn Summer Game Fest 2026, bản Open Beta của Mortal Shell II hiện đã có thể chơi được trên Steam, mang đến cho game thủ PC cơ hội trải nghiệm lần đầu tiên sự thay đổi triệt để trong công thức dòng game Soulslike của nhà phát triển Cold Symmetry . Đây là bản thử nghiệm chỉ dành riêng cho PC; hiện chưa có xác nhận về đợt thử nghiệm nào cho hệ máy PlayStation 5 hay Xbox Series X|S
. Trang web chính thức trước đó cũng chỉ đề cập đến một bản Open Beta trên Steam vào mùa hè này, và việc phát hành bất ngờ vào ngày 5 tháng 6 là một sự đẩy nhanh đáng hoan nghênh so với lịch trình dự kiến
.
Thay đổi mang tính hệ quả nhất so với bản gốc năm 2020 là việc loại bỏ hoàn toàn thanh thể lực (stamina). Mortal Shell II vứt bỏ thanh màu xanh lá cây quen thuộc vốn chi phối các đòn đánh, né tránh và đỡ đòn, thay vào đó là một hệ thống chiến đấu mà studio gọi là tập trung vào "động lượng và sự hung hãn" . Ý đồ thiết kế là để người chơi không còn xem thể lực như một nguồn tài nguyên tiêu hao cần phải hồi phục một cách bị động, mà thay vào đó buộc họ phải đưa ra quyết định trong một dòng chảy tấn công liên tục và đầy quyết đoán
.
Sự thay đổi này đi kèm với một hệ thống "phá vỡ tư thế" (posture shattering) mới. Người chơi được khuyến khích tấn công không ngừng nghỉ để phá vỡ tư thế phòng thủ của kẻ địch, từ đó mở ra cơ hội thực hiện một đòn chí mạng với sát thương cực lớn . Kết quả là một nhịp độ chiến đấu nhanh và bạo lực hơn hẳn so với phong cách có phần chậm rãi và toan tính của bản gốc.
Sự hung hãn trong cận chiến chỉ mới là một nửa của phương trình. Mortal Shell II giới thiệu một lớp chiến đấu tầm xa mạnh mẽ, đáng chú ý nhất là sự xuất hiện của các loại hỏa khí mang phong cách trung cổ. Các vũ khí phụ như nỏ bắn nhanh, súng shotgun và các loại vũ khí đạn đạo khác được thiết kế để bổ trợ cho các lựa chọn cận chiến truyền thống, mang đến cho người chơi những lựa chọn chiến thuật chưa từng có ở phần đầu tiên . Điều này đưa phần tiếp theo vào một không gian chiến đấu lai (hybrid) đặc biệt, nơi người chơi có thể chuyển đổi một cách tự nhiên giữa sự tàn bạo ở cự ly gần và áp lực từ xa.
Một hệ thống nâng cấp vũ khí chuyên sâu hơn là nền tảng cho tất cả những điều này. Trong khi Mortal Shell bản gốc cung cấp các lộ trình nâng cấp hạn chế cho số ít vũ khí, phần tiếp theo hứa hẹn sẽ có một kho vũ khí đồ sộ hơn với khả năng tùy chỉnh và các cây nâng cấp phong phú . Bản build Beta là cái nhìn đầu tiên về cách những quyết định nâng cấp này sẽ định hình sự đa dạng trong lối xây dựng nhân vật của bản phát hành đầy đủ.
Cơ chế chiếm hữu cơ thể đặc trưng của thương hiệu này đã trở lại và được mở rộng. Rải rác khắp thế giới là thi thể của những chiến binh đã ngã xuống. Việc khám phá và chiếm hữu những "Shell" (Lớp Vỏ) này cho phép người chơi nhập vào các hình thái chiến binh độc đáo, mỗi nhân vật có cốt truyện, kỹ năng và phong cách chiến đấu riêng . Hệ thống này đóng vai trò như một lớp nhận diện giai cấp (class), khuyến khích người chơi hoán đổi các Shell để phù hợp với những thử thách chiến đấu khác nhau hoặc sở thích cá nhân. Phần tiếp theo hoàn toàn độc lập, vì vậy bạn không cần phải có kiến thức về cốt truyện hoặc các Shell từ trò chơi gốc
.
Mortal Shell II từ bỏ cấu trúc phân mảnh hơn của người tiền nhiệm để hướng tới một thế giới mở có chủ đích nhỏ gọn nhưng liên kết chặt chẽ. Các nhà phát triển mô tả nó là "rộng lớn nhưng có chủ đích nhỏ gọn", nhằm mục đích tôn trọng thời gian của người chơi trong khi vẫn mang đến những phong cảnh méo mó và các tàn tích kiến trúc ẩn giấu để khám phá .
Rải rác trên bản đồ này là hơn 60 hầm ngục (dungeon) được thiết kế thủ công, mỗi nơi đều có những thử thách và phần thưởng được tạo ra riêng biệt . Mật độ nội dung là một sự mở rộng quy mô lớn so với bản gốc và là một phần cốt lõi trong đề xuất giá trị của phần tiếp theo.
Phiên bản đầy đủ của Mortal Shell II dự kiến ra mắt trong năm dương lịch 2026 trên PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC thông qua Steam. Ngày phát hành chính xác hiện vẫn chưa được công bố . Dòng thời gian phát triển đã diễn ra ổn định như sau:
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Bản Open Beta PC của Mortal Shell II hiện đang phát hành miễn phí trên Steam, được tung ra bất ngờ trong sự kiện Summer Game Fest 2026 vào ngày 5 tháng 6 năm 2026 [1][9][10].
Bản Open Beta PC của Mortal Shell II hiện đang phát hành miễn phí trên Steam, được tung ra bất ngờ trong sự kiện Summer Game Fest 2026 vào ngày 5 tháng 6 năm 2026 [1][9][10]. Phần tiếp theo loại bỏ hoàn toàn thanh thể lực (stamina). Lối chơi chuyển hướng sang tấn công dồn dập để phá vỡ tư thế đối thủ và tung đòn chí mạng, đồng thời bổ sung súng hỏa mai thời trung cổ như một lựa chọn chiến...
Trò chơi sở hữu một thế giới mở liên kết với hơn 60 hầm ngục được thiết kế thủ công, hứa hẹn ra mắt bản đầy đủ như một phần tiếp theo độc lập vào năm 2026 trên PS5, Xbox Series X|S và Steam [3][4][11].