Bản remaster phục vụ một mục đích kép: vừa mang đến cho người hâm mộ lâu năm một chuyến trở lại Fabletown được trau chuốt hơn, vừa cho phép những người chơi mới có cơ hội trải nghiệm mùa đầu tiên trước khi phần tiếp theo ra mắt. Theo các báo cáo ban đầu, bản remaster bao gồm hình ảnh được cải thiện, nâng cấp giao diện người dùng (UI), và khoảng một giờ nội dung bổ sung bao gồm các cảnh bị cắt và phỏng vấn dàn diễn viên .
Dựa trên xác nhận sau sự kiện và các báo cáo trước đó, The Wolf Among Us 2 được lên kế hoạch phát hành rộng rãi trên :
Đối với The Wolf Among Us Remastered, các nền tảng đã được xác nhận cho đến nay bao gồm PC (Steam và Epic Games Store), PS5, Nintendo Switch, Switch 2, và các máy Xbox .
Để hiểu tại sao thông báo này lại quan trọng, cần phải nhìn lại một trong những chu kỳ phát triển hỗn loạn nhất của ngành game trong thời gian gần đây.
The Wolf Among Us, dựa trên bộ truyện tranh Fables của Bill Willingham, được phát hành theo từng tập bắt đầu từ ngày 11 tháng 10 năm 2013, trên Xbox 360, PC và Mac. Nó ngay lập tức trở thành một tựa game được yêu thích nhờ bầu không khí noir - cổ tích và cách kể chuyện dựa trên lựa chọn của người chơi .
Vào tháng 7 năm 2017, Telltale Games phiên bản cũ công bố mùa thứ hai tại San Diego Comic-Con, nhắm mục tiêu phát hành vào năm 2018 . Dự án bị trì hoãn sang năm 2019 với lý do có "những thay đổi cơ bản" tại studio — sau đó, vào tháng 9 năm 2018, Telltale đột ngột đóng cửa. Hầu hết nhân viên bị sa thải, và tất cả các dự án đang hoạt động, bao gồm cả The Wolf Among Us 2, đều bị hủy bỏ
.
LCG Entertainment mua lại thương hiệu Telltale vào tháng 8 năm 2019, hồi sinh studio dưới sự quản lý mới và giữ lại bản quyền của Wolf Among Us và Batman . Tại The Game Awards vào ngày 12 tháng 12 năm 2019, Telltale mới tái công bố The Wolf Among Us 2, hợp tác với AdHoc Studio — một nhóm được thành lập bởi các cựu binh Telltale — để đồng phát triển tựa game
.
Tháng 2 năm 2022 mang đến trailer gameplay đầu tiên và mục tiêu phát hành năm 2023, với quá trình phát triển trên Unreal Engine cho PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, và Xbox Series X|S . Nhưng đến tháng 3 năm 2023, Telltale lại trì hoãn trò chơi, với lý do rõ ràng là muốn tránh tình trạng "crunch" (tăng ca quá độ) và kiệt sức cho nhân viên, cùng với việc chuyển đổi sang Unreal Engine 5
.
Cuối năm 2023, AdHoc Studio — đơn vị đã viết kịch bản cho toàn bộ mùa — tuyên bố rút lui do những khác biệt sáng tạo với Telltale, buộc dự án phải thiết lập lại một cách đáng kể . Cuối năm 2024, Telltale đã công khai phản bác lại "những chủ đề vô căn cứ trên Reddit" cho rằng trò chơi đã bị hủy, khẳng định nó "vẫn đang được sản xuất nội bộ tại Telltale"
.
Sau đó, vào đầu năm 2026, trang tin Argentina Press Over đưa tin rằng quá trình phát triển đã được khởi động lại từ đầu vào cuối năm 2025, lần này với Trick Studios là đối tác đồng phát triển và PM Studios là nhà phát hành .
Vào ngày 5 tháng 6 năm 2026, Telltale cuối cùng cũng đã mang đến điều mà người hâm mộ chờ đợi: một trailer mới, cửa sổ phát hành năm 2027, và thông báo về bản remaster, tất cả được sản xuất với sự hợp tác của DC Vertigo và Warner Bros. .
Sau khoảng chín năm, ba chu kỳ phát triển riêng biệt và hai lần khởi động lại hoàn toàn, The Wolf Among Us 2 cuối cùng dường như đã có một lộ trình ổn định để tiến về phía trước. Thông báo đồng thời về bản remaster cho thấy Telltale đang cam kết xây dựng lại thương hiệu một cách nghiêm túc — không chỉ là phát hành một phần tiếp theo, mà là mang đến cho series này một màn tái xuất đúng nghĩa.
Tuy nhiên, với lịch sử của dự án, sự lạc quan một cách thận trọng là điều nên làm. Cửa sổ năm 2027 vẫn còn khá rộng và chưa có ngày phát hành cụ thể nào được ấn định. Nhưng lần đầu tiên sau nhiều năm, sự trở lại của Bigby Wolf trông ít giống một tin đồn và giống thực tế hơn.
Comments
0 comments