Epic Games Launcher V2: Nhanh gấp 5 lần, hỗ trợ tay cầm, đánh giá người chơi và lộ trình 12 tháng đuổi kịp Steam
Epic Games chính thức công bố Launcher V2 tại Unreal Fest ngày 19/6/2026, hứa hẹn khởi động nhanh gấp 5 lần và khôi phục từ khay hệ thống nhanh gấp 6,5 lần so với phiên bản hiện tại. Lộ trình 12 tháng được chia làm 3 giai đoạn: Giai đoạn 1 (Up First) bao gồm beta riêng tư, kiến trúc lại cửa hàng, ghi chú bản vá và t...
Đăng bởiBiên tập bằng DeepSeek-V4-FlashHình ảnh được tạo bằng GPT Image 1.5
Epic Games chính thức công bố Launcher V2 tại Unreal Fest ngày 19/6/2026, hứa hẹn khởi động nhanh gấp 5 lần và khôi phục từ khay hệ thống nhanh gấp 6,5 lần so với phiên bản hiện tại.
Lộ trình 12 tháng được chia làm 3 giai đoạn: Giai đoạn 1 (Up First) bao gồm beta riêng tư, kiến trúc lại cửa hàng, ghi chú bản vá và tặng quà xuyên khu vực; Giai đoạn 2 (Next Up) thêm hồ sơ người chơi, đánh giá người...
Bản phát hành công khai dự kiến sẽ diễn ra trong suốt 12 tháng của lộ trình, sau bản beta riêng tư ở Giai đoạn 1.
Launcher V2 là trung tâm trong tham vọng của Epic nhằm trở thành cửa hàng game đa nền tảng đầu tiên, kết nối PC, Mac, Android và iOS vào năm 2027.
Searching with cited sources for What is Epic Games' Launcher V2, when is it expected to arrive, what speed improvements and new features (iEpic Games unveiled Launcher V2 at Unreal Fest on June 19, 2026, promising a 5x faster cold boot and a full feature overhaul.
Prompt AI
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Searching with cited sources for What is Epic Games' Launcher V2, when is it expected to arrive, what speed improvements and new features (i. Article summary: On June 19, 2026 at Unreal Fest, Epic Games unveiled **Launcher V2** — a ground-up rebuild of the Epic Games Store desktop client aimed at dramatically improving performance and adding long-missing feature parity with St. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
openai.com
Ngày 19/6/2026, tại sự kiện Unreal Fest, Epic Games chính thức trình làng Launcher V2 — phiên bản viết lại hoàn toàn ứng dụng Epic Games Store trên desktop, nhằm cải thiện hiệu năng và bổ sung các tính năng còn thiếu so với Steam . Bản nâng cấp này được triển khai theo lộ trình 12 tháng với 3 giai đoạn, bắt đầu bằng bản beta riêng tư sắp ra mắt .
Studio Global AI
Tiếp tục nghiên cứu của bạn
Trang này bao gồm câu trả lời dựa trên nguồn mà bạn có thể tiếp tục bên trong Studio Global.
Câu trả lời ngắn gọn cho "Epic Games Launcher V2: Nhanh gấp 5 lần, hỗ trợ tay cầm, đánh giá người chơi và lộ trình 12 tháng đuổi kịp Steam" là gì?
Epic Games chính thức công bố Launcher V2 tại Unreal Fest ngày 19/6/2026, hứa hẹn khởi động nhanh gấp 5 lần và khôi phục từ khay hệ thống nhanh gấp 6,5 lần so với phiên bản hiện tại.
Những điểm chính cần xác nhận đầu tiên là gì?
Epic Games chính thức công bố Launcher V2 tại Unreal Fest ngày 19/6/2026, hứa hẹn khởi động nhanh gấp 5 lần và khôi phục từ khay hệ thống nhanh gấp 6,5 lần so với phiên bản hiện tại. Lộ trình 12 tháng được chia làm 3 giai đoạn: Giai đoạn 1 (Up First) bao gồm beta riêng tư, kiến trúc lại cửa hàng, ghi chú bản vá và tặng quà xuyên khu vực; Giai đoạn 2 (Next Up) thêm hồ sơ người chơi, đánh giá người...
Tôi nên làm gì tiếp theo trong thực tế?
Bản phát hành công khai dự kiến sẽ diễn ra trong suốt 12 tháng của lộ trình, sau bản beta riêng tư ở Giai đoạn 1.
Epic Games Launcher V2: Nhanh gấp 5 lần, hỗ trợ tay cầm, đánh giá người chơi và lộ trình 12 tháng đuổi kịp Steam
Epic Games chính thức công bố Launcher V2 tại Unreal Fest ngày 19/6/2026, hứa hẹn khởi động nhanh gấp 5 lần và khôi phục từ khay hệ thống nhanh gấp 6,5 lần so với phiên bản hiện tại. Lộ trình 12 tháng được chia làm 3 giai đoạn: Giai đoạn 1 (Up First) bao gồm beta riêng tư, kiến trúc lại cửa hàng, ghi chú bản vá và t...
Đăng bởiBiên tập bằng DeepSeek-V4-FlashHình ảnh được tạo bằng GPT Image 1.5
Epic Games chính thức công bố Launcher V2 tại Unreal Fest ngày 19/6/2026, hứa hẹn khởi động nhanh gấp 5 lần và khôi phục từ khay hệ thống nhanh gấp 6,5 lần so với phiên bản hiện tại.
Lộ trình 12 tháng được chia làm 3 giai đoạn: Giai đoạn 1 (Up First) bao gồm beta riêng tư, kiến trúc lại cửa hàng, ghi chú bản vá và tặng quà xuyên khu vực; Giai đoạn 2 (Next Up) thêm hồ sơ người chơi, đánh giá người...
Bản phát hành công khai dự kiến sẽ diễn ra trong suốt 12 tháng của lộ trình, sau bản beta riêng tư ở Giai đoạn 1.
Launcher V2 là trung tâm trong tham vọng của Epic nhằm trở thành cửa hàng game đa nền tảng đầu tiên, kết nối PC, Mac, Android và iOS vào năm 2027.
Searching with cited sources for What is Epic Games' Launcher V2, when is it expected to arrive, what speed improvements and new features (iEpic Games unveiled Launcher V2 at Unreal Fest on June 19, 2026, promising a 5x faster cold boot and a full feature overhaul.
Prompt AI
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Searching with cited sources for What is Epic Games' Launcher V2, when is it expected to arrive, what speed improvements and new features (i. Article summary: On June 19, 2026 at Unreal Fest, Epic Games unveiled **Launcher V2** — a ground-up rebuild of the Epic Games Store desktop client aimed at dramatically improving performance and adding long-missing feature parity with St. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
openai.com
Ngày 19/6/2026, tại sự kiện Unreal Fest, Epic Games chính thức trình làng Launcher V2 — phiên bản viết lại hoàn toàn ứng dụng Epic Games Store trên desktop, nhằm cải thiện hiệu năng và bổ sung các tính năng còn thiếu so với Steam . Bản nâng cấp này được triển khai theo lộ trình 12 tháng với 3 giai đoạn, bắt đầu bằng bản beta riêng tư sắp ra mắt .
Studio Global AI
Tiếp tục nghiên cứu của bạn
Trang này bao gồm câu trả lời dựa trên nguồn mà bạn có thể tiếp tục bên trong Studio Global.
Câu trả lời ngắn gọn cho "Epic Games Launcher V2: Nhanh gấp 5 lần, hỗ trợ tay cầm, đánh giá người chơi và lộ trình 12 tháng đuổi kịp Steam" là gì?
Epic Games chính thức công bố Launcher V2 tại Unreal Fest ngày 19/6/2026, hứa hẹn khởi động nhanh gấp 5 lần và khôi phục từ khay hệ thống nhanh gấp 6,5 lần so với phiên bản hiện tại.
Những điểm chính cần xác nhận đầu tiên là gì?
Epic Games chính thức công bố Launcher V2 tại Unreal Fest ngày 19/6/2026, hứa hẹn khởi động nhanh gấp 5 lần và khôi phục từ khay hệ thống nhanh gấp 6,5 lần so với phiên bản hiện tại. Lộ trình 12 tháng được chia làm 3 giai đoạn: Giai đoạn 1 (Up First) bao gồm beta riêng tư, kiến trúc lại cửa hàng, ghi chú bản vá và tặng quà xuyên khu vực; Giai đoạn 2 (Next Up) thêm hồ sơ người chơi, đánh giá người...
Tôi nên làm gì tiếp theo trong thực tế?
Bản phát hành công khai dự kiến sẽ diễn ra trong suốt 12 tháng của lộ trình, sau bản beta riêng tư ở Giai đoạn 1.
Launcher V2 được mô tả như một "cuộc đại tu toàn diện" ứng dụng hiện tại, được viết lại từ đầu để nhanh hơn, đáp ứng tốt hơn và tiết kiệm tài nguyên hơn . Steven Allison, Giám đốc điều hành Epic Games Store, từng gọi launcher hiện tại là "chậm" và thừa nhận nó "tệ", cam kết bản viết lại sẽ "nhanh và mượt" .
Cải thiện tốc độ
Chỉ số
Cải thiện
Khởi động nguội (từ tắt hoàn toàn)
Nhanh hơn 5 lần trung bình
Khôi phục từ khay hệ thống về thư viện
Nhanh hơn 6,5 lần trung bình
Phản hồi tổng thể
Kiến trúc lại cửa hàng giúp ổn định hơn, giảm sử dụng tài nguyên
Các tính năng mới được xác nhận trong lộ trình
Danh sách tính năng đầy đủ trong 3 giai đoạn bao gồm :
Hồ sơ người chơi và hình đại diện — hệ thống nhận dạng người dùng được yêu cầu từ lâu
Đánh giá game do người dùng viết — một thiếu sót lớn so với Steam
Hỗ trợ tay cầm phổ quát — điều hướng toàn bộ ứng dụng bằng gamepad
Tặng quà xuyên khu vực — tặng game cho người dùng ở quốc gia khác
Ghi chú bản vá của bên thứ ba — nhà phát triển có thể đăng ghi chú cập nhật trực tiếp trên cửa hàng
Kiến trúc lại và thiết kế lại cửa hàng — giao diện, điều hướng và trang sản phẩm được đại tu
Đại tu thông báo — hệ thống cảnh báo cải tiến
Cài đặt theo khối cho Fortnite — hỗ trợ tải xuống/cập nhật gia tăng
Epic Parties (thoại/chat) — hệ thống party xã hội, có thể xuyên game
Nâng cấp quản lý thư viện — tổ chức và lọc tốt hơn
Đo điểm chuẩn hiệu năng — so sánh cấu hình PC với yêu cầu game trước khi chạy
Cá nhân hóa hơn — khám phá cửa hàng phù hợp
Lộ trình: beta riêng tư và phát hành công khai
Lộ trình được chia thành 3 giai đoạn :
Giai đoạn 1 ("Up First"): Kiến trúc lại cửa hàng, beta riêng tư Launcher V2, ghi chú bản vá trong cửa hàng, tặng quà xuyên khu vực, cài đặt theo khối Fortnite, Epic Parties . Dự kiến trong ngắn hạn (Q2–Q3 2026).
Giai đoạn 2 ("Next Up"): Hồ sơ người chơi và hình đại diện, đánh giá người dùng, hỗ trợ tay cầm phổ quát, đo điểm chuẩn hiệu năng, đại tu thông báo .
Giai đoạn 3 ("On the Horizon"): Tính năng xã hội rộng hơn, cá nhân hóa sâu hơn và mở rộng nền tảng .
Ngày phát hành công khai cụ thể chưa được ấn định. Epic từng đặt mục tiêu nội bộ là "tháng 6/2026" cho launcher được đại tu , và các slide Unreal Fest coi đó là điểm khởi đầu cho bản beta riêng tư. Bản phát hành công khai đầy đủ dự kiến sẽ diễn ra trong suốt 12 tháng còn lại của lộ trình .
Liên kết với kế hoạch cửa hàng đa nền tảng đến năm 2027 của Epic
Launcher V2 là trung tâm của tham vọng trở thành cửa hàng game đa nền tảng thực sự đầu tiên, trải dài trên PC, Mac, Android và iOS . Các mốc quan trọng 2025–2027:
2024–2025: Epic ra mắt cửa hàng di động trên Android và iOS (EU), gọi đây là "bước đầu tiên hướng tới cửa hàng game đa nền tảng" .
Mùa thu 2026:Thư viện xuyên nền tảng hợp nhất thư viện game PC và di động, cùng cửa hàng khu vực cho khám phá địa phương hóa .
Mục tiêu 2027: Cửa hàng đa nền tảng hoàn chỉnh với thư viện thống nhất, mua sắm xuyên nền tảng, tặng quà và tính năng xã hội trên PC và di động .
Epic cũng giới thiệu Epic Web Shops, cho phép nhà phát triển thiết lập cửa hàng riêng trong hệ sinh thái Epic (PC và di động), mở rộng phạm vi tiếp cận mà không yêu cầu người dùng tải ứng dụng .
Bối cảnh: quá khứ trễ hẹn và nỗ lực minh bạch mới
Epic có lịch sử nổi tiếng về việc trễ hạn các tính năng cửa hàng. Những hứa hẹn quan trọng từ năm 2019 (đánh giá người dùng, thành tích, lưu đám mây, hỗ trợ mod, chế độ ngoại tuyến cải tiến) đã mất nhiều năm hơn dự kiến hoặc chỉ mới đến tay người dùng . Năm 2025, các tính năng đã âm thầm bị đẩy lùi trên lộ trình Trello công khai mà không có thông báo .
Đầu năm 2026, Steven Allison đã trực tiếp thừa nhận vấn đề này. Trong một cuộc phỏng vấn với IGN vào tháng 2/2026, ông nói: "Chúng tôi có tiếng là trễ hạn — và điều đó hoàn toàn xứng đáng. Chúng tôi đang cố gắng minh bạch hơn về những gì đang làm và khi nào sẽ thực sự ra mắt". Ông coi Launcher V2 là sản phẩm của sự trung thực mới này, lưu ý rằng công ty đã cố tình thu hẹp các hứa hẹn về cửa hàng mới trong giai đoạn 2024–2025 để tập trung vào việc ra mắt trên di động, và hiện đang quay lại PC với một lộ trình rõ ràng, theo từng giai đoạn thay vì phát hành tất cả cùng một lúc .
Định dạng 3 giai đoạn (với các nhãn "Up First," "Next Up," và "On the Horizon" rõ ràng) là một nỗ lực có chủ đích để đặt ra kỳ vọng thực tế, thừa nhận rằng không phải mọi thứ đều có thể ra mắt đồng thời và thời gian có thể thay đổi .
Launcher V2 được mô tả như một "cuộc đại tu toàn diện" ứng dụng hiện tại, được viết lại từ đầu để nhanh hơn, đáp ứng tốt hơn và tiết kiệm tài nguyên hơn . Steven Allison, Giám đốc điều hành Epic Games Store, từng gọi launcher hiện tại là "chậm" và thừa nhận nó "tệ", cam kết bản viết lại sẽ "nhanh và mượt" .
Cải thiện tốc độ
Chỉ số
Cải thiện
Khởi động nguội (từ tắt hoàn toàn)
Nhanh hơn 5 lần trung bình
Khôi phục từ khay hệ thống về thư viện
Nhanh hơn 6,5 lần trung bình
Phản hồi tổng thể
Kiến trúc lại cửa hàng giúp ổn định hơn, giảm sử dụng tài nguyên
Các tính năng mới được xác nhận trong lộ trình
Danh sách tính năng đầy đủ trong 3 giai đoạn bao gồm :
Hồ sơ người chơi và hình đại diện — hệ thống nhận dạng người dùng được yêu cầu từ lâu
Đánh giá game do người dùng viết — một thiếu sót lớn so với Steam
Hỗ trợ tay cầm phổ quát — điều hướng toàn bộ ứng dụng bằng gamepad
Tặng quà xuyên khu vực — tặng game cho người dùng ở quốc gia khác
Ghi chú bản vá của bên thứ ba — nhà phát triển có thể đăng ghi chú cập nhật trực tiếp trên cửa hàng
Kiến trúc lại và thiết kế lại cửa hàng — giao diện, điều hướng và trang sản phẩm được đại tu
Đại tu thông báo — hệ thống cảnh báo cải tiến
Cài đặt theo khối cho Fortnite — hỗ trợ tải xuống/cập nhật gia tăng
Epic Parties (thoại/chat) — hệ thống party xã hội, có thể xuyên game
Nâng cấp quản lý thư viện — tổ chức và lọc tốt hơn
Đo điểm chuẩn hiệu năng — so sánh cấu hình PC với yêu cầu game trước khi chạy
Cá nhân hóa hơn — khám phá cửa hàng phù hợp
Lộ trình: beta riêng tư và phát hành công khai
Lộ trình được chia thành 3 giai đoạn :
Giai đoạn 1 ("Up First"): Kiến trúc lại cửa hàng, beta riêng tư Launcher V2, ghi chú bản vá trong cửa hàng, tặng quà xuyên khu vực, cài đặt theo khối Fortnite, Epic Parties . Dự kiến trong ngắn hạn (Q2–Q3 2026).
Giai đoạn 2 ("Next Up"): Hồ sơ người chơi và hình đại diện, đánh giá người dùng, hỗ trợ tay cầm phổ quát, đo điểm chuẩn hiệu năng, đại tu thông báo .
Giai đoạn 3 ("On the Horizon"): Tính năng xã hội rộng hơn, cá nhân hóa sâu hơn và mở rộng nền tảng .
Ngày phát hành công khai cụ thể chưa được ấn định. Epic từng đặt mục tiêu nội bộ là "tháng 6/2026" cho launcher được đại tu , và các slide Unreal Fest coi đó là điểm khởi đầu cho bản beta riêng tư. Bản phát hành công khai đầy đủ dự kiến sẽ diễn ra trong suốt 12 tháng còn lại của lộ trình .
Liên kết với kế hoạch cửa hàng đa nền tảng đến năm 2027 của Epic
Launcher V2 là trung tâm của tham vọng trở thành cửa hàng game đa nền tảng thực sự đầu tiên, trải dài trên PC, Mac, Android và iOS . Các mốc quan trọng 2025–2027:
2024–2025: Epic ra mắt cửa hàng di động trên Android và iOS (EU), gọi đây là "bước đầu tiên hướng tới cửa hàng game đa nền tảng" .
Mùa thu 2026:Thư viện xuyên nền tảng hợp nhất thư viện game PC và di động, cùng cửa hàng khu vực cho khám phá địa phương hóa .
Mục tiêu 2027: Cửa hàng đa nền tảng hoàn chỉnh với thư viện thống nhất, mua sắm xuyên nền tảng, tặng quà và tính năng xã hội trên PC và di động .
Epic cũng giới thiệu Epic Web Shops, cho phép nhà phát triển thiết lập cửa hàng riêng trong hệ sinh thái Epic (PC và di động), mở rộng phạm vi tiếp cận mà không yêu cầu người dùng tải ứng dụng .
Bối cảnh: quá khứ trễ hẹn và nỗ lực minh bạch mới
Epic có lịch sử nổi tiếng về việc trễ hạn các tính năng cửa hàng. Những hứa hẹn quan trọng từ năm 2019 (đánh giá người dùng, thành tích, lưu đám mây, hỗ trợ mod, chế độ ngoại tuyến cải tiến) đã mất nhiều năm hơn dự kiến hoặc chỉ mới đến tay người dùng . Năm 2025, các tính năng đã âm thầm bị đẩy lùi trên lộ trình Trello công khai mà không có thông báo .
Đầu năm 2026, Steven Allison đã trực tiếp thừa nhận vấn đề này. Trong một cuộc phỏng vấn với IGN vào tháng 2/2026, ông nói: "Chúng tôi có tiếng là trễ hạn — và điều đó hoàn toàn xứng đáng. Chúng tôi đang cố gắng minh bạch hơn về những gì đang làm và khi nào sẽ thực sự ra mắt". Ông coi Launcher V2 là sản phẩm của sự trung thực mới này, lưu ý rằng công ty đã cố tình thu hẹp các hứa hẹn về cửa hàng mới trong giai đoạn 2024–2025 để tập trung vào việc ra mắt trên di động, và hiện đang quay lại PC với một lộ trình rõ ràng, theo từng giai đoạn thay vì phát hành tất cả cùng một lúc .
Định dạng 3 giai đoạn (với các nhãn "Up First," "Next Up," và "On the Horizon" rõ ràng) là một nỗ lực có chủ đích để đặt ra kỳ vọng thực tế, thừa nhận rằng không phải mọi thứ đều có thể ra mắt đồng thời và thời gian có thể thay đổi .