Aspyr phát hành bản vá lớn đầu tiên, phiên bản 1.0.2, vào giữa tháng 7/2026 cho Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration trên Nintendo Switch 2, sửa hàng loạt lỗi như giảm khung hình và khai thác XP. Bản vá không thay đổi giới hạn 30 FPS gây tranh cãi điều mà Aspyr giải thích là do game quá nặng về GPU để chạy 6...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What are the details of the first post-launch update for Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebra. Article summary: Here is a complete, sourced breakdown of the first major post-launch patch for *Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration* on Nintendo Switch 2.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make
Aspyr đã phát hành bản vá lớn đầu tiên sau khi ra mắt, phiên bản 1.0.2, vào giữa tháng 7 năm 2026 cho Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration trên Nintendo Switch 2, sửa hàng loạt vấn đề bao gồm giảm khung hình ở các khu vực chính, khai thác XP tại Soviet Installation, các vấn đề về độ nhạy camera cần analog phải, và hơn 20 lỗi đồ họa như bắp cải bay và nước vô hình .
Khi Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration ra mắt trên Nintendo Switch 2 như một tựa game bất ngờ trong Nintendo Direct tháng 6 năm 2026, nó đã đến với giới hạn 30 FPS và một loạt vấn đề kỹ thuật khiến người chơi thất vọng. Bản port do Aspyr thực hiện ngay lập tức nhận chỉ trích về giới hạn khung hình, độ trễ đầu vào trên cần analog phải, lỗi căn chỉnh texture, và nhiều lỗi crash khác nhau . Vào giữa tháng 7 năm 2026, Aspyr đã phản hồi bằng bản vá 1.0.2, một bản cập nhật đáng kể giải quyết những phàn nàn rõ rệt nhất.
Tựa game được công bố và phát hành vào ngày 9 tháng 6 năm 2026, với giá 29,99 USD và giảm giá ra mắt còn 26,99 USD . Aspyr, studio đứng sau bản port Tomb Raider: Definitive Edition trước đó trên Switch, phụ trách phát triển
. Mặc dù bản port bao gồm tất cả nội dung DLC — Blood Ties, Lara's Nightmare, Extreme Survivor, và năm bộ skin cổ điển của Lara Croft
— nó bị khóa ở 30 FPS. Giám đốc sản xuất của Aspyr, Anna Grant, và nhà sản xuất cấp cao Kay Gilmore, giải thích rằng nhóm đã dành nhiều tháng để cố gắng đạt 60 FPS nhưng kết luận rằng điều đó là không thể "nếu không có những thỏa hiệp nghiêm trọng" về chất lượng hình ảnh
. Một tùy chọn khung hình không khóa cũng đã được thử nghiệm nhưng bị loại bỏ vì gây ra hiệu suất không ổn định và giật lag trong các cảnh hành động
. Các bài đánh giá ban đầu cũng ghi nhận độ trễ đầu vào trên cần analog phải, lỗi texture và crash
.
Aspyr phát hành bản vá vào giữa tháng 7 năm 2026 (được báo cáo vào ngày 16–17 tháng 7), đưa game lên phiên bản 1.0.2 . Bản cập nhật không thay đổi giới hạn 30 FPS, nhưng giải quyết phần lớn các vấn đề về hiệu suất, đồ họa và gameplay đã làm phiền người chơi kể từ khi ra mắt.
Một trong những phàn nàn thường xuyên nhất của người chơi là độ trễ đầu vào và các vấn đề về điều khiển. Bản vá đã giải quyết trực tiếp những vấn đề này:
Aspyr đã xử lý những chỉ trích bằng sự kết hợp giữa minh bạch công khai và hành động. Grant và Gilmore đã trả lời phỏng vấn giải thích chi tiết lý do khóa 30 FPS , và phiên bản 1.0.2 đại diện cho một nỗ lực dọn dẹp đáng kể sau khi ra mắt. Bản vá nhắm vào những phàn nàn rõ rệt nhất — từ khai thác XP và các vấn đề về camera cần analog phải đến hàng tá lỗi đồ họa và các vấn đề về hiệu năng trên hầu hết mọi khu vực chính của game
. Mặc dù giới hạn 30 FPS vẫn không thay đổi, bản cập nhật cho thấy Aspyr cam kết trau chuốt trải nghiệm trên Nintendo Switch 2.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Aspyr phát hành bản vá lớn đầu tiên, phiên bản 1.0.2, vào giữa tháng 7/2026 cho Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration trên Nintendo Switch 2, sửa hàng loạt lỗi như giảm khung hình và khai thác XP.
Aspyr phát hành bản vá lớn đầu tiên, phiên bản 1.0.2, vào giữa tháng 7/2026 cho Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration trên Nintendo Switch 2, sửa hàng loạt lỗi như giảm khung hình và khai thác XP. Bản vá không thay đổi giới hạn 30 FPS gây tranh cãi điều mà Aspyr giải thích là do game quá nặng về GPU để chạy 60 FPS trên Switch 2.
Các bản sửa lỗi bao gồm: cải thiện hiệu năng ở Siberian Wilderness và Geothermal Valley, sửa lỗi bắp cải bay và nước vô hình, khắc phục khai thác XP ở Soviet Installation, và sửa độ nhạy camera.