Trích dẫn đánh giá tiêu biểu:
Các nhà phê bình đều nhất trí rằng việc chuyển đổi từ kính thực tế ảo sang màn hình truyền thống là thách thức trung tâm và cũng là câu hỏi thiết kế thú vị nhất:
Polyarc tiếp cận Moss: The Forgotten Relic như một "sự tái hiện từ gốc" (ground-up reimagining) chứ không phải một bản port đơn thuần . Trò chơi xây dựng lại các tương tác cốt lõi cho tay cầm tiêu chuẩn:
Theo hầu hết các nhà phê bình, kết quả là một trò chơi vẫn giữ được sự duyên dáng và thiết kế câu đố của bản gốc, ngay cả khi cảm giác hiện diện vật lý đã giảm đi. Console Creatures đã tổng kết: "Đây là một game giải đố hành động mà rất nhiều, rất nhiều người chơi nên trải nghiệm ngay bây giờ khi nó đã dễ tiếp cận hơn nhiều" .
Trò chơi ra mắt trong một cửa sổ tháng Bảy tương đối yên tĩnh, cùng ngày với D-topia (Strong, 76 trên OpenCritic) và một tuần trước Splatoon Raiders và Halo: Campaign Evolved, mở ra một con đường rõ ràng để thu hút sự chú ý từ người hâm mộ thể loại giải đố nền tảng và phiêu lưu hành động .
Moss: The Forgotten Relic là một bộ sưu tập được đón nhận nồng nhiệt, có giá cả phải chăng, đã tái hiện thành công một thương hiệu VR cho màn hình phẳng. Bất chấp một số ma sát nhỏ từ quá trình chuyển đổi – chủ yếu là mất đi sự gần gũi vật lý của VR và một vài lỗi nhỏ về thao tác – gần như tất cả các nhà phê bình đều đồng ý rằng sự duyên dáng của Quill, những câu đố sáng tạo và thế giới tuyệt đẹp vẫn tỏa sáng. Với mức giá 19,99 USD cho hai game đầy đủ và DLC, đây là một đề xuất dễ dàng cho bất kỳ ai đã bỏ lỡ bản VR gốc .