Trận đấu diễn ra trên bản đồ Summoner's Rift cổ điển với danh sách tướng giới hạn và hệ thống trang bị cũ . Team Baron đã giành chiến thắng
.
League Classic mang trở lại một bộ tính năng cụ thể và được ghi chép rõ ràng từ đầu những năm 2010:
Nhiều game thủ kỳ cựu và nhà phân tích đã đưa ra những cảnh báo rằng sức hấp dẫn hoài niệm của League Classic có thể va chạm với thực tế về những khiếm khuyết của LMHT thời kỳ đầu:
Sự cân bằng hỗn loạn và những tướng thực sự bất công. Những tướng như Kassadin cũ (tỷ lệ bị cấm gần 100%), Gragas AP cũ và Master Yi nổi tiếng là quá mạnh hoặc có lối chơi rất thiếu linh hoạt. Một bài báo lưu ý rằng chế độ này cuối cùng sẽ cho những người chơi trẻ tuổi "cơ hội bị đè bẹp bởi một tướng thực sự bất công" .
Cơ chế chơi vụng về hoặc khắc nghiệt. Đường đi, đi đường và thời gian chết khắc nghiệt hơn đáng kể. Chết mang lại hình phạt nặng nề hơn và trò chơi thiếu các tính năng chất lượng cuộc sống hiện đại như tăng tốc độ di chuyển khi thua hoặc cơ chế lội ngược dòng .
Thiết kế trò chơi kiểu 'Miền Tây Hoang Dã'. Một game thủ kỳ cựu 15 năm của GamesRadar cho rằng sự quyến rũ của trò chơi thời kỳ đầu đến từ các tương tác hỏng hóc, khó hiểu (ví dụ: Banner of Command + ZZ'Rot Portal), nhưng những chiến thuật đó thường gây khó chịu khi đối đầu và sẽ không thể đứng vững dưới áp lực cạnh tranh hiện đại .
Chọn tướng theo thứ tự lượt chọn so với gọi kèo. Không có hàng chờ vai trò trong LMHT thời kỳ đầu. Người chơi phải gọi kèo của mình trong khung chat hoặc tôn trọng thứ tự lượt chọn, điều này thường xuyên dẫn đến xung đột và buộc người chơi vào những vai trò họ không muốn .
'Sự thiên vị ký ức đẹp'. Điểm chung từ nhiều bình luận của các game thủ kỳ cựu là mặc dù nhiều người có kỷ niệm đẹp về LMHT thời kỳ đầu, nhưng thực sự chơi lại nó — mà không có sự trau chuốt hiện đại — sẽ cho thấy một trò chơi chưa được trau chuốt, mất cân bằng và khắc nghiệt so với phiên bản hiện đại .
League Classic là một chế độ hoài niệm chính thức của Riot, tái hiện LMHT thời kỳ Mùa 3, ra mắt vào ngày 29 tháng 7 với đầy đủ nội dung hoài cổ. Nhưng chế độ này đi kèm với một sự căng thẳng cố hữu: chính những góc cạnh thô ráp đã khiến LMHT thời kỳ đầu trở nên đáng nhớ đối với một số người cũng lại là nguyên nhân khiến nó trở nên vô cùng khó chịu đối với nhiều người khác. Những người chơi kỳ vọng vào một chuyến đi hoài niệm suôn sẻ có thể sẽ thấy mình trong một trò chơi khắc nghiệt hơn nhiều so với những gì họ nhớ.