Một lỗi nghiêm trọng liên quan đến chuỗi nhiệm vụ phụ Templar Hunt có thể xóa sạch hàng giờ tiến trình chơi. Lỗi xảy ra khi người chơi để dở một chuỗi Templar Hunt trong một khu vực và sau đó kích hoạt một nhiệm vụ chính trong cùng khu vực đó – hai chuỗi nhiệm vụ 'chặn nhau', tạo ra một tình trạng treo máy (softlock) buộc người chơi phải quay lại một save cũ hơn. Nhà báo Stephen Totilo cho biết anh đã mất tới năm tiếng đồng hồ chơi vì lỗi này . Giải pháp tạm thời được khuyên dùng là hoàn thành ngay mỗi chuỗi Templar Hunt khi nhận được và không để dở cho đến khi có bản vá. Ubisoft đã xác nhận lỗi và cho biết bản sửa lỗi đang được triển khai .
Người chơi đã chỉ trích mạnh mẽ chính sách kiếm tiền của bản remake này. Game tiêu chuẩn có giá 60 USD, nhưng các gói DLC tùy chọn và giao dịch vi mô trong ngày ra mắt có tổng giá trị lên tới khoảng 84–85 USD, khiến người hâm mộ phẫn nộ vì cho rằng điều này là quá đáng đối với một bản remake giá đầy đủ của một tựa game năm 2013 . Ubisoft đã phản hồi trực tiếp các đánh giá tiêu cực trên Steam, tuyên bố rằng 'các gói bổ sung hoàn toàn là tùy chọn' và 'không bao giờ là yêu cầu để thưởng thức hay hoàn thành game' . Nhiều đánh giá trên Steam chỉ ra chính sách kiếm tiền là lý do chính cho các đánh giá tiêu cực hoặc trái chiều, ngay cả khi họ khen ngợi chất lượng của bản remake .
Trên PC, các đoạn cắt cảnh bị khóa ở 30 FPS khi Raytracing, BVH hoặc Terrain Quality được đặt ở mức Ultra High. Ubisoft đã xác nhận đây là một vấn đề đã biết và đưa ra giải pháp tạm thời: điều chỉnh cài đặt chung (Overall Preset) về bất kỳ cài đặt mặc định nào và tránh thay đổi thủ công ba tùy chọn cụ thể đó lên Ultra High. Một bản sửa lỗi vĩnh viễn được cho là 'sắp ra mắt' .
Game ra mắt vào ngày 9 tháng 7 năm 2026 với đánh giá của giới phê bình phần lớn là tích cực (84 Metacritic) và lượng người chơi đồng thời cao trên Steam (~95.000–98.000) , nhưng sự đón nhận của người chơi lại có phần trái chiều hơn. Đánh giá của người dùng trên Steam dao động từ 'Chủ yếu là tiêu cực' đến 'Trái chiều' (khoảng 42–65% tích cực tùy theo ngày) . Bốn tranh cãi chính – lỗi spoil cốt truyện từ cơ sở dữ liệu, lỗi xóa tiến trình chơi, chính sách kiếm tiền nặng tay ngày ra mắt và lỗi khung hình 30 FPS trên PC – đã tạo nên một tuần ra mắt đầy sóng gió. Ubisoft đã công khai phản hồi về các khiếu nại về chính sách kiếm tiền và xác nhận rằng các bản sửa lỗi kỹ thuật đang được tiến hành.