Trong phần hỏi đáp tại cuộc họp báo doanh nghiệp tháng 7/2026, như đã được InvenGlobal và nhiều trang khác đưa tin, ông Heo Jin-young phát biểu: "Chúng tôi tin rằng việc giới thiệu Crimson Desert trên nhiều nền tảng nhất có thể là rất quan trọng. Chúng tôi đang xem xét Nintendo Switch 2 và hiện đang phát triển nó đến mức có thể chơi ở mức cơ bản" . Đây là lần đầu tiên hãng xác nhận bản port đã vượt qua giai đoạn nghiên cứu tính khả thi thuần túy và bước vào giai đoạn phát triển tích cực với một bản build có thể chơi được
.
CEO đã liên tục thừa nhận rằng phần cứng của Switch 2 đặt ra những thách thức đáng kể cho một tựa game được xây dựng trên engine BlackSpace độc quyền của Pearl Abyss.
Crimson Desert ra mắt vào ngày 19/3/2026 trên PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC, và ngay lập tức trở thành một trong những IP mới bán chạy nhất thế hệ này.
Game cũng đã đạt 20 triệu USD từ đơn đặt hàng trước trên Steam trước khi ra mắt . Các số liệu chi tiết theo nền tảng chưa được tiết lộ và không có bản cập nhật doanh số nào được chia sẻ ngoài con số 6 triệu từ tháng 7/2026.
Pearl Abyss đã xác nhận DLC đang được phát triển tích cực.
Pearl Abyss đã xác nhận rằng tựa game tiếp theo, DokeV, vẫn đang được phát triển tích cực. Giờ đây khi Crimson Desert đã được phát hành, công ty đang chuyển trọng tâm để đẩy nhanh tiến độ sản xuất. Mục tiêu là hoàn thành DokeV trong vòng 2 đến 3 năm sau khi Crimson Desert ra mắt (tức là khung thời gian dự kiến rơi vào 2028–2029) và hãng có kế hoạch chia sẻ thêm thông tin cập nhật về quá trình phát triển vào cuối năm 2026 . Một nguồn tin báo chí Hàn Quốc (InvenGlobal) đưa tin DokeV được "nhắm mục tiêu phát hành vào năm 2028"
.