Nguyên nhân gốc rễ đến từ kiến trúc. FSR 4 được thiết kế ngay từ đầu cho phần cứng AI chuyên dụng của RDNA 4, bao gồm khả năng tăng tốc ma trận FP8 gốc. Việc tương thích ngược (back-port) lên RDNA 3 buộc driver phải dựa vào các lệnh shader đa năng (tính toán INT8) kém hiệu quả hơn cho khối lượng công việc mạng nơ-ron, gây ra mức giảm hiệu năng có thể đo lường được .
Driver Adrenalin 26.6.2, bản cập nhật kích hoạt FSR 4.1 trên card RX 7000, cũng gây ra các vấn đề ổn định trong một số tựa game cụ thể.
Vấn đề ra mắt gây gián đoạn nhất là một lỗi nghiêm trọng trong Adrenalin 26.6.2 (phát hành ngày 22 tháng 6 năm 2026): driver này không thể cài đặt đúng cách trên các hệ thống Windows 10 sử dụng GPU dòng RX 7000 và RX 9000. Người dùng gặp lỗi có biểu tượng cảnh báo màu vàng (Code 43) trong Trình quản lý Thiết bị (Device Manager), khiến driver không hoạt động và phần mềm Radeon không thể khởi động .
FSR 4.1 hiện vẫn chưa có trên các card dòng RX 6000, và thời gian chờ đợi dài hơn dự kiến.
Tin tốt là mô hình INT8 tương tự cung cấp năng lượng cho FSR 4.1 trên RDNA 3 cuối cùng sẽ đến với RDNA 2, nhưng chủ sở hữu card RX 6000 sẽ phải đợi ít nhất là đầu năm 2027 cho một bản phát hành chính thức.