Barone so sánh việc cho thấy nội dung game trong quá trình phát triển giống như 'phục vụ bánh mì nướng dở' – anh thà đợi đến khi nó được nướng chín hoàn toàn . Anh cũng lưu ý rằng nếu tiết lộ mọi thứ sớm, những thay đổi cuối cùng có thể khiến người chơi thất vọng. 'May mắn thay,' anh viết, 'tôi đang ở vị trí mà tôi không cần phải tiếp thị trò chơi, vì vậy tôi có thể áp dụng cách tiếp cận mà tôi ưa thích'
.
Bài viết xác nhận Barone 'vẫn đang làm việc trên trò chơi' và nhận thức được rằng nó đang mất rất nhiều thời gian . Anh thừa nhận cảm thấy 'hơi ngớ ngẩn' khi đăng đi đăng lại cùng một lời trấn an, nhưng khẳng định lại cam kết của mình trong việc hoàn thành nó một cách tử tế.
Một số chi tiết thường được gắn với tình trạng phát triển của Haunted Chocolatier thực ra đến từ các nguồn tin khác, không phải bài blog này:
Bài blog ngày 25 tháng 6 năm 2026 là bài cập nhật mới nhất trong một loạt các bài đăng không thường xuyên từ Barone. Kể từ khi Haunted Chocolatier được công bố vào cuối năm 2021, quá trình phát triển diễn ra chậm chạp – một phần vì Barone làm việc một mình trong nhiều năm, và một phần vì các bản cập nhật 1.6 và sắp tới là 1.7 của Stardew Valley đã thu hút sự chú ý của anh . Trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 5 năm 2026, Barone xác nhận hiện anh làm việc 7 ngày một tuần, chia thời gian giữa hai trò chơi, và thế giới của Haunted Chocolatier 'lớn hơn nhiều' so với Stardew Valley
.
Đối với những người hâm mộ đang khao khát bất kỳ mốc thời gian cụ thể nào, thông điệp vẫn vậy: trò chơi sẽ ra mắt khi Barone quyết định nó đủ hoàn hảo để chia sẻ. Giao diện sách công thức sô-cô-la là một ví dụ nhỏ cho tiêu chuẩn mà anh đang đặt ra cho chính mình.