Tại Đại hội đồng cổ đông thường niên lần thứ 86 (26/6/2026), chủ tịch Shuntaro Furukawa đã từ chối xác nhận việc đưa game DS hay 3DS lên Switch 2, chỉ nói rằng Nintendo đang 'nỗ lực để đưa kho game có giá trị của mình... Cộng đồng game thủ giải thích sự im lặng của Furukawa là 'không có tin tức, chứ không phải không...
Câu trả lời nghiên cứu

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for During Nintendo's 86th Annual General Meeting of Shareholders, what did president Shuntaro Furuka. Article summary: ## Furukawa's Response at the 86th Annual General Meeting. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
Trong nhiều năm, người hâm mộ Nintendo đã hy vọng công ty sẽ mang kho game đồ sộ của DS và 3DS lên phần cứng hiện đại. Tại Đại hội đồng cổ đông thường niên lần thứ 86 của Nintendo vào ngày 26 tháng 6 năm 2026, chủ tịch Shuntaro Furukawa đã được hỏi trực tiếp liệu các tựa game DS và 3DS có xuất hiện trên Switch 2 như một phần của dòng Nintendo Classics hay không. Câu trả lời của ông rất thận trọng, có chủ đích và để lại nhiều câu hỏi hơn là câu trả lời .
Khi một cổ đông hỏi liệu Nintendo có "khiến các game Nintendo DS hoặc 3DS có thể chơi được trên Switch 2" hay không, Furukawa đã trả lời: "Tôi không thể trả lời câu hỏi cụ thể của bạn, nhưng chúng tôi đang nỗ lực để đưa kho game có giá trị của mình lên phần cứng hiện tại bất cứ khi nào có thể" . Nhiều trang tin, bao gồm Nintendo Life và My Nintendo News, đã đưa tin đây là một câu trả lời không rõ ràng tiêu chuẩn cho một buổi hỏi đáp với cổ đông — các kế hoạch sản phẩm chưa được công bố đơn giản là không được thảo luận tại các cuộc họp này
.
Riêng biệt, tại cùng cuộc họp, Furukawa xác nhận rằng Nintendo đang nỗ lực mang nhiều tựa game hơn từ các thế hệ phần cứng trước đây lên Switch 2, mặc dù ông không chỉ định rõ nền tảng nào . TwistedVoxel nhấn mạnh khía cạnh tích cực này, lưu ý rằng Furukawa "tái khẳng định cam kết của nhà sản xuất máy chơi game trong việc bảo tồn thư viện trò chơi của mình"
.
Tính đến tháng 6 năm 2026, Nintendo Switch Online cung cấp các game cổ điển từ NES, SNES, Game Boy, Game Boy Advance, N64, Sega Genesis/Mega Drive, và — mới được thêm vào đầu năm 2026 — Virtual Boy . Bản cập nhật tháng 2 năm 2026 đã mang một số tựa game Virtual Boy chọn lọc (Galactic Pinball, Teleroboxer, Virtual Boy Wario Land) lên gói Expansion Pack
. Gói đăng ký cơ bản bao gồm khoảng 79 tựa game NES và một thư viện game SNES và Game Boy đang phát triển, trong khi Expansion Pack bổ sung thêm các danh mục N64, GBA, Genesis và Virtual Boy
. Theo danh sách chính thức của Nintendo và nhiều trang theo dõi, hiện không có game DS hoặc 3DS nào trên Nintendo Switch Online
.
Rào cản kỹ thuật cốt lõi là thiết kế phần cứng hai màn hình. Nintendo DS có hai màn hình riêng biệt, mỗi màn hình có độ phân giải 256×192 (một màn hình là màn hình cảm ứng điện trở), bộ xử lý ARM kép và các pipeline đồ họa riêng biệt . 3DS bổ sung thêm khả năng kết xuất 3D lập thể và độ phức tạp xử lý bổ sung
. Việc chuyển các game này sang một thiết bị màn hình đơn như Switch hoặc Switch 2 đòi hỏi phải giải quyết cách hiển thị đồng thời cả hai màn hình. Các lựa chọn bao gồm hiển thị cạnh nhau (làm thu nhỏ mỗi màn hình), hình trong hình, hoặc hệ thống chuyển đổi — không có lựa chọn nào tái tạo được trải nghiệm công thái học ban đầu
.
Tương tác màn hình cảm ứng là một lớp thách thức khác. DS sử dụng màn hình cảm ứng điện trở được thiết kế cho đầu vào bút stylus chính xác, trong khi Switch sử dụng màn hình cảm ứng điện dung phù hợp hơn với các thao tác chạm ngón tay . Hiệu ứng 3D lập thể tự động của 3DS yêu cầu một rào cản thị sai mà không có máy chơi game Nintendo hiện tại nào có. Các trình giả lập của bên thứ ba như Citra (3DS) và melonDS (DS) tồn tại cho các máy Switch đã hack nhưng yêu cầu firmware tùy chỉnh và mang lại hiệu suất không ổn định
.
Cộng đồng game thủ nhìn chung đã đọc câu trả lời không rõ ràng của Furukawa là "không có tin tức" chứ không phải "không có kế hoạch." Nintendo Life mô tả tình huống này là có thể dự đoán được — "trong vũ trụ nào mà Furukawa sẽ xác nhận điều gì đó như thế này tại một buổi hỏi đáp với cổ đông?"
TwistedVoxel nhấn mạnh tín hiệu tích cực rằng Nintendo đang "nỗ lực để đưa nhiều tựa game hơn từ các thế hệ trước lên Switch 2," ngay cả khi các chi tiết cụ thể về DS/3DS chưa được xác nhận
. Tâm lý phổ biến là sự lạc quan thận trọng: việc Furukawa từ chối nói "không" kết hợp với tuyên bố rộng hơn của ông về việc mở rộng thư viện game cổ điển vẫn giữ cho khả năng này còn sống, nhưng không có cam kết nào được đưa ra
. Sự vắng mặt đáng chú ý của DS và 3DS khỏi dòng NSO, ngay cả khi các game Virtual Boy đã được thêm vào trong cùng khung thời gian, cũng được một số người coi là bằng chứng cho thấy Nintendo vẫn đang tìm cách giải quyết thách thức hai màn hình hơn là cố tình loại trừ các nền tảng đó
.
Studio Global AI
Trang này bao gồm câu trả lời dựa trên nguồn mà bạn có thể tiếp tục bên trong Studio Global.
Tại Đại hội đồng cổ đông thường niên lần thứ 86 (26/6/2026), chủ tịch Shuntaro Furukawa đã từ chối xác nhận việc đưa game DS hay 3DS lên Switch 2, chỉ nói rằng Nintendo đang 'nỗ lực để đưa kho game có giá trị của mình...
Tại Đại hội đồng cổ đông thường niên lần thứ 86 (26/6/2026), chủ tịch Shuntaro Furukawa đã từ chối xác nhận việc đưa game DS hay 3DS lên Switch 2, chỉ nói rằng Nintendo đang 'nỗ lực để đưa kho game có giá trị của mình... Cộng đồng game thủ giải thích sự im lặng của Furukawa là 'không có tin tức, chứ không phải không có kế hoạch', với sự lạc quan thận trọng rằng game DS và 3DS cuối cùng cũng có thể xuất hiện một khi Nintendo giải quyết...