| Tháng 3 năm 2026 | Nostra Games, CGI Lab | ~700–1.000+ game |
| Tháng 4 năm 2026 | GoGame Console Publisher, VRCForge Studios, Welding Byte | "Hàng trăm" (chưa rõ tổng số chính xác) |
| Tháng 6 năm 2026 | Webnetic | ~1.000+ game |
| Cuối tháng 6 năm 2026 | Afil Games | 933 tựa game (tất cả hiện tại và tương lai) |
Đợt thanh lọc lớn nhất là của ThiGames với khoảng 1.194 game, tiếp theo là Webnetic và Afil Games . Tổng số game 'rác' bị xóa trong năm 2026 đã vượt quá 4.000 tựa game
.
Chiến dịch trấn áp của Sony không chỉ dừng lại ở việc xóa game. Công ty đã đưa ra một số biện pháp thực thi cụ thể:
Các báo cáo cho thấy Sony đã phát triển các quy tắc chặt chẽ hơn này từ ít nhất là năm 2022, khi một email được báo cáo gửi đến các nhà phát triển nêu rõ lệnh cấm đối với các game có tài sản sao chép hoặc giữ chỗ, các game gần như giống hệt và các game 'cày cúp' . Việc thực thi năm 2026 là một sự leo thang đáng kể so với những cảnh báo trước đó.
Afil Games, một nhà phát hành đến từ Brazil nổi tiếng với những game cực ngắn như Collie Call và Cute Bonfire, đã thông báo tình hình trên X (Twitter) vào cuối tháng 6 năm 2026 . Những điểm chính trong tuyên bố của họ:
"PlayStation đã quyết định không tiếp tục hợp tác với Afil Games cho các bản phát hành trong tương lai," studio cho biết trong tuyên bố, thêm rằng các game của họ sẽ "bị xóa khỏi PSN Store trong tương lai gần" .
Phản ứng của người chơi đối với chiến dịch trấn áp này là vô cùng tích cực:
Việc dọn dẹp được mô tả là một sự nhẹ nhõm cho các nhà phát triển indie chân chính, những người thấy game của họ bị chôn vùi dưới hàng trăm tựa game kém chất lượng trong các thuật toán khám phá của cửa hàng .
Chiến dịch trấn áp năm 2026 của Sony báo hiệu một sự thay đổi vĩnh viễn trong cách công ty quản lý cửa hàng kỹ thuật số của mình. Bằng cách thực hiện các hướng dẫn xuất bản chặt chẽ hơn và cấm toàn bộ danh mục nhà phát hành, Sony đang ưu tiên chất lượng cửa hàng hơn số lượng . Các động thái này phù hợp với xu hướng chung của ngành, khi cả Microsoft và Nintendo cũng đã tăng cường nỗ lực hạn chế game 'rác' trên các nền tảng của họ
.
Đối với các nhà phát triển, thông điệp rất rõ ràng: các game được phát hành trên PlayStation Store phải đáp ứng các tiêu chuẩn chất lượng tối thiểu, và việc dựa vào các game 'đồ ăn cắp' (asset flips), nội dung do AI tạo ra hoặc cơ chế 'cày cúp' có thể dẫn đến lệnh cấm vĩnh viễn khỏi hệ sinh thái Sony.
Comments
0 comments