Thông báo của Valve được 'giấu' trong phần Câu hỏi thường gặp về Steam Machine: "Hiện tại, chỉ có GPU AMD mới được hỗ trợ, nhưng chúng tôi đang nỗ lực mở rộng hỗ trợ trong tương lai" . Điều này có nghĩa là nếu bạn muốn tự lắp một chiếc Steam Machine ngay hôm nay, bạn sẽ bị giới hạn ở các card đồ họa AMD.
Bước tiến lớn nhất gần đây là hỗ trợ Intel. Vào ngày 5 tháng 6 năm 2026, Valve đã phát hành SteamOS 3.8.7 Beta, lần đầu tiên bổ sung hỗ trợ chính thức cho các máy cầm tay dùng chip Intel . Các thiết bị được hỗ trợ là dòng MSI Claw — cụ thể là MSI Claw A1M, Claw 7 AI+ và Claw 8 AI+ .
Cả Valve và Intel đều xác nhận họ đang hợp tác trong nỗ lực này. Intel đang làm việc với Valve về phát triển driver Mesa, và nhánh SteamOS 3.8 bao gồm "phần sụn ban đầu cho các máy cầm tay Intel trong tương lai" . Nhà sáng tạo nội dung ETA Prime đã thử nghiệm SteamOS 3.8.7 Beta trên MSI Claw 8 AI+ và báo cáo rằng độ ổn định của hệ thống "về cơ bản đã đạt mức có thể sử dụng hàng ngày" ở TDP 15W .
Hỗ trợ GPU Intel desktop đầy đủ lại là một câu chuyện khác. Một người đam mê đã khởi động được SteamOS trên card đồ họa rời Intel Arc B580, nhưng phải thực hiện nhiều thao tác phức tạp — dùng card Radeon để cài đặt và sửa lỗi Resizable BAR — và đây không phải là hỗ trợ chính thức . Hiện vẫn chưa có lộ trình rõ ràng nào cho việc hỗ trợ GPU Intel desktop đầy đủ .
Câu hỏi mà hầu hết game thủ PC quan tâm nhất là về Nvidia. Kỹ sư Pierre-Loup Griffais của Valve đã xác nhận trong nhiều cuộc phỏng vấn vào tháng 6 năm 2026 rằng Valve có một nhóm nội bộ đang phát triển chuyên trách việc hỗ trợ driver GPU Nvidia cho SteamOS và đang hợp tác trực tiếp với Nvidia về vấn đề này .
Tuy nhiên, mốc thời gian vẫn còn khá xa. Nhiều nguồn tin, bao gồm The Verge, PCWorld và Tom's Hardware, đều trích dẫn Griffais cho biết một bộ driver Nvidia công khai ban đầu khó có thể xuất hiện trước cuối năm 2026 . Chính Griffais cũng nói rằng hỗ trợ Nvidia "có thể sẽ không được ra mắt trong năm nay" .
Nguyên nhân của sự chậm trễ này là do driver Linux độc quyền của Nvidia và GameScope — trình soạn thảo màn hình của Valve — không tương thích tốt với nhau, một thách thức mà ngay cả những cải thiện gần đây của Nvidia trong hỗ trợ driver Linux cũng chưa giải quyết triệt để .
SteamOS 3.8 là một cột mốc quan trọng. Lần đầu tiên, Valve chính thức khuyến khích người dùng cài đặt hệ điều hành của mình trên PC để bàn của họ . Nhưng khoảng cách thực tế hiện tại là rất lớn: khoảng 80% người dùng Steam sử dụng GPU Nvidia, và những người đó không thể dùng SteamOS làm hệ điều hành hàng ngày.
Khi hỗ trợ Nvidia đến — có thể là cuối năm 2026 hoặc muộn hơn — và hỗ trợ Intel desktop hoàn thiện, SteamOS sẽ bao phủ hầu như toàn bộ thị trường GPU chơi game PC. Valve đã tuyên bố họ không cố gắng cạnh tranh trực tiếp với Windows mà muốn mang đến "trải nghiệm tốt hơn" cho người dùng chơi game .
Ngay cả sau khi hỗ trợ GPU hoàn tất, vẫn còn những rào cản: hệ thống chống gian lận trong game vẫn chặn một số tựa game trên Linux, và hệ sinh thái ứng dụng rộng lớn của Windows vẫn chưa được tái tạo trên SteamOS. Hiện tại, SteamOS là một giải pháp thay thế hấp dẫn cho người dùng GPU AMD và chủ sở hữu máy cầm tay Intel — nhưng đối với hầu hết game thủ PC, cuộc chờ đợi vẫn còn tiếp diễn.
Thông báo của Valve được 'giấu' trong phần Câu hỏi thường gặp về Steam Machine: "Hiện tại, chỉ có GPU AMD mới được hỗ trợ, nhưng chúng tôi đang nỗ lực mở rộng hỗ trợ trong tương lai" . Điều này có nghĩa là nếu bạn muốn tự lắp một chiếc Steam Machine ngay hôm nay, bạn sẽ bị giới hạn ở các card đồ họa AMD.
Bước tiến lớn nhất gần đây là hỗ trợ Intel. Vào ngày 5 tháng 6 năm 2026, Valve đã phát hành SteamOS 3.8.7 Beta, lần đầu tiên bổ sung hỗ trợ chính thức cho các máy cầm tay dùng chip Intel . Các thiết bị được hỗ trợ là dòng MSI Claw — cụ thể là MSI Claw A1M, Claw 7 AI+ và Claw 8 AI+ .
Cả Valve và Intel đều xác nhận họ đang hợp tác trong nỗ lực này. Intel đang làm việc với Valve về phát triển driver Mesa, và nhánh SteamOS 3.8 bao gồm "phần sụn ban đầu cho các máy cầm tay Intel trong tương lai" . Nhà sáng tạo nội dung ETA Prime đã thử nghiệm SteamOS 3.8.7 Beta trên MSI Claw 8 AI+ và báo cáo rằng độ ổn định của hệ thống "về cơ bản đã đạt mức có thể sử dụng hàng ngày" ở TDP 15W .
Hỗ trợ GPU Intel desktop đầy đủ lại là một câu chuyện khác. Một người đam mê đã khởi động được SteamOS trên card đồ họa rời Intel Arc B580, nhưng phải thực hiện nhiều thao tác phức tạp — dùng card Radeon để cài đặt và sửa lỗi Resizable BAR — và đây không phải là hỗ trợ chính thức . Hiện vẫn chưa có lộ trình rõ ràng nào cho việc hỗ trợ GPU Intel desktop đầy đủ .
Câu hỏi mà hầu hết game thủ PC quan tâm nhất là về Nvidia. Kỹ sư Pierre-Loup Griffais của Valve đã xác nhận trong nhiều cuộc phỏng vấn vào tháng 6 năm 2026 rằng Valve có một nhóm nội bộ đang phát triển chuyên trách việc hỗ trợ driver GPU Nvidia cho SteamOS và đang hợp tác trực tiếp với Nvidia về vấn đề này .
Tuy nhiên, mốc thời gian vẫn còn khá xa. Nhiều nguồn tin, bao gồm The Verge, PCWorld và Tom's Hardware, đều trích dẫn Griffais cho biết một bộ driver Nvidia công khai ban đầu khó có thể xuất hiện trước cuối năm 2026 . Chính Griffais cũng nói rằng hỗ trợ Nvidia "có thể sẽ không được ra mắt trong năm nay" .
Nguyên nhân của sự chậm trễ này là do driver Linux độc quyền của Nvidia và GameScope — trình soạn thảo màn hình của Valve — không tương thích tốt với nhau, một thách thức mà ngay cả những cải thiện gần đây của Nvidia trong hỗ trợ driver Linux cũng chưa giải quyết triệt để .
SteamOS 3.8 là một cột mốc quan trọng. Lần đầu tiên, Valve chính thức khuyến khích người dùng cài đặt hệ điều hành của mình trên PC để bàn của họ . Nhưng khoảng cách thực tế hiện tại là rất lớn: khoảng 80% người dùng Steam sử dụng GPU Nvidia, và những người đó không thể dùng SteamOS làm hệ điều hành hàng ngày.
Khi hỗ trợ Nvidia đến — có thể là cuối năm 2026 hoặc muộn hơn — và hỗ trợ Intel desktop hoàn thiện, SteamOS sẽ bao phủ hầu như toàn bộ thị trường GPU chơi game PC. Valve đã tuyên bố họ không cố gắng cạnh tranh trực tiếp với Windows mà muốn mang đến "trải nghiệm tốt hơn" cho người dùng chơi game .
Ngay cả sau khi hỗ trợ GPU hoàn tất, vẫn còn những rào cản: hệ thống chống gian lận trong game vẫn chặn một số tựa game trên Linux, và hệ sinh thái ứng dụng rộng lớn của Windows vẫn chưa được tái tạo trên SteamOS. Hiện tại, SteamOS là một giải pháp thay thế hấp dẫn cho người dùng GPU AMD và chủ sở hữu máy cầm tay Intel — nhưng đối với hầu hết game thủ PC, cuộc chờ đợi vẫn còn tiếp diễn.