Bản thân Sony vẫn chưa xác nhận bất kỳ mốc thời gian nào. CEO Hiroki Totoki nói với các nhà đầu tư trong một cuộc họp báo cáo thu nhập tháng 5 năm 2026 rằng tình trạng thiếu hụt chip nhớ đang diễn ra khiến việc lên kế hoạch cho ngày phát hành console là không thể. Giá DRAM đã tăng khoảng 171% trong năm 2025, với các trung tâm dữ liệu AI hấp thụ khoảng 70% sản lượng bộ nhớ tiên tiến . Công ty đã từ chối xác nhận hoặc phủ nhận báo cáo của Bloomberg, khiến người hâm mộ và các nhà phân tích rơi vào tình trạng lửng lơ.
Câu chuyện trì hoãn đã vấp phải sự phản đối mạnh mẽ từ một số tiếng nói đáng tin cậy trong ngành.
| Phe phái | Lập trường | Nguồn / Lý do chính |
|---|---|---|
| Bloomberg / nhà phân tích (phe trì hoãn) | PS6 bị trì hoãn đến 2028–2029 | Khủng hoảng DRAM do AI; giá tăng 90–95% theo quý; nhà máy mới chưa sẵn sàng cho đến cuối 2027–2028 |
| Lãnh đạo Sony | Chính thức "không có ngày"; trích dẫn tình trạng thiếu hụt | Totoki nói không thể lập kế hoạch ra mắt trong điều kiện bộ nhớ hiện tại |
| Kepler_L2 / insider phần cứng (phe không trì hoãn) | PS6 vẫn đúng hẹn cho năm 2027 | Việc xác thực APU của AMD đã được tiến hành; năng lực 3nm của TSMC đã được khóa cho giữa năm 2027; gọi nỗi lo trì hoãn là thổi phồng |
| CEO Take-Two Strauss Zelnick | Tự tin vào việc ra mắt đúng hạn năm 2027 | Nói rằng tình trạng thiếu RAM sẽ không ảnh hưởng đáng kể đến thời điểm ra mắt thế hệ console tiếp theo |
Các bằng chứng thực sự bị chia rẽ. Dữ liệu giá bộ nhớ và nguồn tin của Bloomberg ủng hộ nguy cơ trì hoãn thực sự. Nhưng các insider phần cứng đáng tin cậy và một CEO lớn trong ngành lại lập luận ngược lại, chỉ ra các cam kết sản xuất đã có từ trước, những cam kết này sẽ khiến việc trì hoãn muộn trở nên cực kỳ tốn kém. Bản thân Sony đã từ chối xác nhận bất kỳ mốc thời gian nào. Chưa có bên nào được chứng minh là đúng — câu trả lời cuối cùng có thể phụ thuộc vào việc nguồn cung bộ nhớ có được cải thiện trước khi "cánh cửa" sản xuất dự kiến vào năm 2027 của Sony đóng lại hay không.
Bản thân Sony vẫn chưa xác nhận bất kỳ mốc thời gian nào. CEO Hiroki Totoki nói với các nhà đầu tư trong một cuộc họp báo cáo thu nhập tháng 5 năm 2026 rằng tình trạng thiếu hụt chip nhớ đang diễn ra khiến việc lên kế hoạch cho ngày phát hành console là không thể. Giá DRAM đã tăng khoảng 171% trong năm 2025, với các trung tâm dữ liệu AI hấp thụ khoảng 70% sản lượng bộ nhớ tiên tiến . Công ty đã từ chối xác nhận hoặc phủ nhận báo cáo của Bloomberg, khiến người hâm mộ và các nhà phân tích rơi vào tình trạng lửng lơ.
Câu chuyện trì hoãn đã vấp phải sự phản đối mạnh mẽ từ một số tiếng nói đáng tin cậy trong ngành.
| Phe phái | Lập trường | Nguồn / Lý do chính |
|---|---|---|
| Bloomberg / nhà phân tích (phe trì hoãn) | PS6 bị trì hoãn đến 2028–2029 | Khủng hoảng DRAM do AI; giá tăng 90–95% theo quý; nhà máy mới chưa sẵn sàng cho đến cuối 2027–2028 |
| Lãnh đạo Sony | Chính thức "không có ngày"; trích dẫn tình trạng thiếu hụt | Totoki nói không thể lập kế hoạch ra mắt trong điều kiện bộ nhớ hiện tại |
| Kepler_L2 / insider phần cứng (phe không trì hoãn) | PS6 vẫn đúng hẹn cho năm 2027 | Việc xác thực APU của AMD đã được tiến hành; năng lực 3nm của TSMC đã được khóa cho giữa năm 2027; gọi nỗi lo trì hoãn là thổi phồng |
| CEO Take-Two Strauss Zelnick | Tự tin vào việc ra mắt đúng hạn năm 2027 | Nói rằng tình trạng thiếu RAM sẽ không ảnh hưởng đáng kể đến thời điểm ra mắt thế hệ console tiếp theo |
Các bằng chứng thực sự bị chia rẽ. Dữ liệu giá bộ nhớ và nguồn tin của Bloomberg ủng hộ nguy cơ trì hoãn thực sự. Nhưng các insider phần cứng đáng tin cậy và một CEO lớn trong ngành lại lập luận ngược lại, chỉ ra các cam kết sản xuất đã có từ trước, những cam kết này sẽ khiến việc trì hoãn muộn trở nên cực kỳ tốn kém. Bản thân Sony đã từ chối xác nhận bất kỳ mốc thời gian nào. Chưa có bên nào được chứng minh là đúng — câu trả lời cuối cùng có thể phụ thuộc vào việc nguồn cung bộ nhớ có được cải thiện trước khi "cánh cửa" sản xuất dự kiến vào năm 2027 của Sony đóng lại hay không.