amdxcffx64.dlldownload.amd.comBản dựng Proton bị rò rỉ có nhãn "FSR 4.1.1 Int8" , cho thấy nó sử dụng chuyển đổi dữ liệu INT8 (số nguyên 8-bit) cho đường ống suy luận machine-learning . Đây là một chi tiết đáng chú ý vì nó khác với phiên bản FP8 (dấu phẩy động 8-bit). Biến thể INT8 tương thích rộng rãi với nhiều kiến trúc GPU hơn nhưng có thể gây ra ảnh hưởng hiệu năng cao hơn khi chạy
.
Trên Linux, việc triển khai này hoạt động thông qua VKD3D-Proton, tầng chuyển đổi định tuyến các lệnh gọi DirectX 12. Điều này cho phép DLL FSR 4.1 chạy trên GPU RDNA 3 và RDNA 3.5 trong môi trường Proton . Điều này theo cùng một mô hình với các thủ thuật cộng đồng trước đó, nơi một phiên bản rò rỉ của FSR 4 của AMD đã được điều chỉnh cho phần cứng RDNA 3
.
Dữ liệu hiệu năng ban đầu còn hạn chế và cần được xem xét một cách thận trọng. Một người dùng Reddit duy nhất đã báo cáo về việc thử nghiệm các file FSR 4.1 bị phát tán sớm trong tựa game Stellar Blade và cho biết mức cải thiện khoảng 8% tốc độ khung hình ở độ phân giải 1440p so với các phiên bản FSR trước đó . Điều quan trọng cần lưu ý là đây là báo cáo của một người dùng duy nhất trên một diễn đàn, không phải là điểm chuẩn đã được xác minh từ một nhà đánh giá có uy tín. Tuyên bố này vẫn chỉ là sơ bộ và chưa được xác nhận.
Bất chấp những rò rỉ, lịch trình phát hành chính thức của AMD dường như vẫn vững chắc. Nhiều nguồn tin cho biết, AMD có kế hoạch cập nhật FSR 4.1 chính thức vào tháng 7 năm 2026 cho các GPU dựa trên Radeon RDNA 3 (dòng RX 7000) của mình . Bản phát hành chính thức dự kiến sẽ mang hỗ trợ FSR 4.1 gốc cho hơn 300 tựa game
.
Đối với chủ sở hữu phần cứng cũ hơn, tin tức cũng rất hứa hẹn. Các báo cáo chỉ ra rằng hỗ trợ cho RDNA 2 (dòng RX 6000) dự kiến sẽ có vào đầu năm 2027, mặc dù mốc thời gian này vẫn chưa được xác nhận bởi một thông báo chính thức nào từ AMD . Về mặt Linux, nhà phát triển SteamOS Pierre-Loup Griffais đã gợi ý trong một cuộc phỏng vấn với Digital Foundry rằng FSR 4 trên Linux có thể được phát hành "cùng lịch trình với bản phát hành Windows"
.
Comments
0 comments