Trò chơi vận động, hay exergaming, là các trò chơi điện tử yêu cầu người chơi cử động hoặc tập thể dục. Với người sa sút trí tuệ, hình thức này có thể đem lại hoạt động vừa mang tính thể chất vừa kích thích tư duy. Tuy nhiên, nghiên cứu hiện có mới cho thấy một số tín hiệu ban đầu; chưa đủ cơ sở để xem đây là cách điều trị đã được chứng minh.
Nhận thức: có triển vọng, nhưng chưa thể kết luận chắc chắn
Tổng quan Cochrane năm 2024 cho thấy trò chơi vận động có thể cải thiện chức năng nhận thức tổng thể sau can thiệp. Dù vậy, nhóm nghiên cứu đánh giá độ chắc chắn của bằng chứng là rất thấp; phân tích này chỉ dựa trên hai nghiên cứu với tổng cộng 113 người tham gia.
14
Cần lưu ý một số tổng quan gộp chung người sa sút trí tuệ với người suy giảm nhận thức nhẹ. Vì vậy, kết quả chung không phải lúc nào cũng phản ánh riêng tác động ở người mắc sa sút trí tuệ.
2
12
Tâm trạng: kết quả tích cực nhưng các nghiên cứu chưa đồng nhất
Một tổng quan và phân tích gộp công bố năm 2025 gồm sáu nghiên cứu, với 235 người ở các mức độ sa sút trí tuệ khác nhau, ghi nhận triệu chứng trầm cảm giảm sau khi tham gia trò chơi vận động.
9 Tuy nhiên, kết quả giữa các nghiên cứu khác biệt đáng kể. Điều này khiến mức độ và tính ổn định của lợi ích vẫn chưa chắc chắn.
Chưa rõ có giúp đi lại và sinh hoạt độc lập hơn
Các bằng chứng hiện tại chưa cho thấy rõ trò chơi vận động giúp người sa sút trí tuệ đi lại, giữ thăng bằng hay tự thực hiện những việc thường ngày như đi mua sắm và thanh toán hóa đơn.
12
13 Nói cách khác, chưa nên kỳ vọng hình thức này sẽ giúp người bệnh tự lập hơn trong sinh hoạt.
Nếu gia đình muốn thử, có thể trao đổi trước với bác sĩ hoặc chuyên viên vật lý trị liệu để chọn hoạt động phù hợp và có người hỗ trợ khi cần. Nên xem đây là một cách tạo thêm hoạt động thú vị, chứ không thay thế điều trị hoặc được kỳ vọng chắc chắn sẽ cải thiện khả năng tự lập.