#PSBlackout: Cuộc nổi dậy của game thủ PlayStation trước quyết định khai tử đĩa game vật lý của Sony
Tháng 7/2026, Sony thông báo sẽ ngừng sản xuất đĩa game vật lý cho mọi tựa game PlayStation mới kể từ tháng 1/2028. Chiến dịch PSBlackout kêu gọi game thủ tẩy chay Sony bằng cách không đăng nhập PSN, không chơi game và không mua hàng trong 7 ngày (23 30/8/2026).
Đăng bởiBiên tập bằng DeepSeek-V4-FlashHình ảnh được tạo bằng GPT Image 1.5
Tháng 7/2026, Sony thông báo sẽ ngừng sản xuất đĩa game vật lý cho mọi tựa game PlayStation mới kể từ tháng 1/2028.
Chiến dịch PSBlackout kêu gọi game thủ tẩy chay Sony bằng cách không đăng nhập PSN, không chơi game và không mua hàng trong 7 ngày (23 30/8/2026).
Một bản kiến nghị trên Change.org với hơn 345.000 chữ ký yêu cầu Sony giữ lại đĩa game vật lý.
Một vụ kiện tập thể trị giá 457 triệu USD tại Hà Lan cáo buộc Sony lạm dụng vị thế độc quyền để thổi giá game số.
Search & fact-check with cited sources for What is the comprehensive story behind the PlayStation fan-organized #PSBlackout week-long boycotA visual representation of the PlayStation community's protest over Sony's decision to end physical disc production.
Prompt AI
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What is the comprehensive story behind the PlayStation fan-organized #PSBlackout week-long boycot. Article summary: Here is the comprehensive fact-checked story based on the available evidence. Note that some of the specific details you asked about (Dan Houser's public comment, Sony's internal social media gag order on employees, PSN . Topic tags: general, general web, user generated, news. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts w
openai.com
Thông báo gây sốc của Sony vào tháng 7 năm 2026 về việc chấm dứt sản xuất đĩa game vật lý cho các tựa game PlayStation mới kể từ năm 2028 đã thổi bùng lên một trong những cuộc phản đối có tổ chức nhất trong lịch sử ngành game. Dưới đây là phân tích chi tiết về chiến dịch tẩy chay #PSBlackout, những yêu sách cốt lõi và cuộc chiến pháp lý đang làm gia tăng sức nóng cho vụ việc.
Ngòi nổ: Quyết định loại bỏ đĩa game của Sony
Vào ngày 1 tháng 7 năm 2026, Sony đăng tải một bài viết trên blog chính thức tuyên bố việc sản xuất đĩa game vật lý cho mọi tựa game PlayStation mới sẽ chấm dứt vào tháng 1 năm 2028. Sau thời điểm đó, các tựa game mới chỉ có thể được mua thông qua PlayStation Store hoặc dưới dạng hộp sản phẩm có chứa mã tải về kỹ thuật số — mà không có đĩa game bên trong . Sony viện dẫn lý do "sự thay đổi trong xu hướng ưa chuộng của người tiêu dùng" và việc ngành giải trí nói chung đang dần rời xa các định dạng đĩa vật lý . Quyết định này áp dụng cho tất cả các game PlayStation mới, bao gồm cả các tựa game do chính Sony phát triển (first-party) và các tựa game từ bên thứ ba (third-party) . Các game phát hành trước tháng 1 năm 2028 sẽ vẫn tiếp tục được bán dưới dạng đĩa .
Studio Global AI
Tiếp tục nghiên cứu của bạn
Trang này bao gồm câu trả lời dựa trên nguồn mà bạn có thể tiếp tục bên trong Studio Global.
Câu trả lời ngắn gọn cho "#PSBlackout: Cuộc nổi dậy của game thủ PlayStation trước quyết định khai tử đĩa game vật lý của Sony" là gì?
Tháng 7/2026, Sony thông báo sẽ ngừng sản xuất đĩa game vật lý cho mọi tựa game PlayStation mới kể từ tháng 1/2028.
Những điểm chính cần xác nhận đầu tiên là gì?
Tháng 7/2026, Sony thông báo sẽ ngừng sản xuất đĩa game vật lý cho mọi tựa game PlayStation mới kể từ tháng 1/2028. Chiến dịch PSBlackout kêu gọi game thủ tẩy chay Sony bằng cách không đăng nhập PSN, không chơi game và không mua hàng trong 7 ngày (23 30/8/2026).
Tôi nên làm gì tiếp theo trong thực tế?
Một bản kiến nghị trên Change.org với hơn 345.000 chữ ký yêu cầu Sony giữ lại đĩa game vật lý.
#PSBlackout: Cuộc nổi dậy của game thủ PlayStation trước quyết định khai tử đĩa game vật lý của Sony
Tháng 7/2026, Sony thông báo sẽ ngừng sản xuất đĩa game vật lý cho mọi tựa game PlayStation mới kể từ tháng 1/2028. Chiến dịch PSBlackout kêu gọi game thủ tẩy chay Sony bằng cách không đăng nhập PSN, không chơi game và không mua hàng trong 7 ngày (23 30/8/2026).
Đăng bởiBiên tập bằng DeepSeek-V4-FlashHình ảnh được tạo bằng GPT Image 1.5
Tháng 7/2026, Sony thông báo sẽ ngừng sản xuất đĩa game vật lý cho mọi tựa game PlayStation mới kể từ tháng 1/2028.
Chiến dịch PSBlackout kêu gọi game thủ tẩy chay Sony bằng cách không đăng nhập PSN, không chơi game và không mua hàng trong 7 ngày (23 30/8/2026).
Một bản kiến nghị trên Change.org với hơn 345.000 chữ ký yêu cầu Sony giữ lại đĩa game vật lý.
Một vụ kiện tập thể trị giá 457 triệu USD tại Hà Lan cáo buộc Sony lạm dụng vị thế độc quyền để thổi giá game số.
Search & fact-check with cited sources for What is the comprehensive story behind the PlayStation fan-organized #PSBlackout week-long boycotA visual representation of the PlayStation community's protest over Sony's decision to end physical disc production.
Prompt AI
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What is the comprehensive story behind the PlayStation fan-organized #PSBlackout week-long boycot. Article summary: Here is the comprehensive fact-checked story based on the available evidence. Note that some of the specific details you asked about (Dan Houser's public comment, Sony's internal social media gag order on employees, PSN . Topic tags: general, general web, user generated, news. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts w
openai.com
Thông báo gây sốc của Sony vào tháng 7 năm 2026 về việc chấm dứt sản xuất đĩa game vật lý cho các tựa game PlayStation mới kể từ năm 2028 đã thổi bùng lên một trong những cuộc phản đối có tổ chức nhất trong lịch sử ngành game. Dưới đây là phân tích chi tiết về chiến dịch tẩy chay #PSBlackout, những yêu sách cốt lõi và cuộc chiến pháp lý đang làm gia tăng sức nóng cho vụ việc.
Ngòi nổ: Quyết định loại bỏ đĩa game của Sony
Vào ngày 1 tháng 7 năm 2026, Sony đăng tải một bài viết trên blog chính thức tuyên bố việc sản xuất đĩa game vật lý cho mọi tựa game PlayStation mới sẽ chấm dứt vào tháng 1 năm 2028. Sau thời điểm đó, các tựa game mới chỉ có thể được mua thông qua PlayStation Store hoặc dưới dạng hộp sản phẩm có chứa mã tải về kỹ thuật số — mà không có đĩa game bên trong . Sony viện dẫn lý do "sự thay đổi trong xu hướng ưa chuộng của người tiêu dùng" và việc ngành giải trí nói chung đang dần rời xa các định dạng đĩa vật lý . Quyết định này áp dụng cho tất cả các game PlayStation mới, bao gồm cả các tựa game do chính Sony phát triển (first-party) và các tựa game từ bên thứ ba (third-party) . Các game phát hành trước tháng 1 năm 2028 sẽ vẫn tiếp tục được bán dưới dạng đĩa .
Studio Global AI
Tiếp tục nghiên cứu của bạn
Trang này bao gồm câu trả lời dựa trên nguồn mà bạn có thể tiếp tục bên trong Studio Global.
Câu trả lời ngắn gọn cho "#PSBlackout: Cuộc nổi dậy của game thủ PlayStation trước quyết định khai tử đĩa game vật lý của Sony" là gì?
Tháng 7/2026, Sony thông báo sẽ ngừng sản xuất đĩa game vật lý cho mọi tựa game PlayStation mới kể từ tháng 1/2028.
Những điểm chính cần xác nhận đầu tiên là gì?
Tháng 7/2026, Sony thông báo sẽ ngừng sản xuất đĩa game vật lý cho mọi tựa game PlayStation mới kể từ tháng 1/2028. Chiến dịch PSBlackout kêu gọi game thủ tẩy chay Sony bằng cách không đăng nhập PSN, không chơi game và không mua hàng trong 7 ngày (23 30/8/2026).
Tôi nên làm gì tiếp theo trong thực tế?
Một bản kiến nghị trên Change.org với hơn 345.000 chữ ký yêu cầu Sony giữ lại đĩa game vật lý.
Bản kiến nghị Change.org: 'Đừng giết chết đĩa game'
Chỉ vài giờ sau thông báo của Sony, một bản kiến nghị trên Change.org với tiêu đề "Don't Kill the Disc: Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games" (Đừng giết chết đĩa game: Hãy nói với Sony hãy giữ lại đĩa game PlayStation vật lý) đã được Jade Pearce, chủ sở hữu cửa hàng game PNP Games, phát động . Bản kiến nghị đã tăng trưởng với tốc độ chóng mặt:
Ngày 2 tháng 7 năm 2026 — đạt 213.022 chữ ký, trở thành bản kiến nghị thịnh hành nhất trên Change.org
Ngày 7–8 tháng 7 năm 2026 — vượt mốc 220.000 chữ ký , và ngay sau đó đã vượt quá 340.000 chữ ký
Ngày 27 tháng 7 năm 2026 — vượt mốc 345.000 chữ ký
Lập luận cốt lõi của bản kiến nghị không phải là chống lại game kỹ thuật số, mà là ủng hộ quyền lựa chọn: "Chúng tôi không chống lại kỹ thuật số. Chúng tôi chống lại việc kỹ thuật số là lựa chọn duy nhất," nội dung kiến nghị viết . Các yêu cầu bao gồm bảo vệ khả năng sở hữu, cho mượn, trao đổi và sưu tầm game vật lý, đồng thời ngăn chặn việc người tiêu dùng bị khóa vào một cửa hàng kỹ thuật số duy nhất . Một bản cập nhật kiến nghị vào ngày 9 tháng 7 đã ăn mừng khi đạt 250.000 chữ ký .
Chiến dịch tẩy chay #PSBlackout: Ngày tháng và yêu sách
Chiến dịch #PSBlackout được công bố vào ngày 27 tháng 7 năm 2026 bởi tài khoản bảo tồn game Does It Play? trên X (trước đây là Twitter) . Những người tổ chức kêu gọi một "cuộc tẩy chay kinh tế và trò chơi" (economic and gameplay blackout) . Các chi tiết chính:
Thời gian: Từ Chủ Nhật, ngày 23 tháng 8 năm 2026 đến Chủ Nhật, ngày 30 tháng 8 năm 2026 — trọn vẹn bảy ngày .
Yêu cầu: Những người tham gia được kêu gọi không đăng nhập PSN, không chơi bất kỳ game nào trên máy PlayStation, và không thực hiện bất kỳ giao dịch mua nào trên PlayStation Store trong suốt thời gian này . Một phiên bản nhẹ nhàng hơn cũng được khuyến khích, đó là đơn giản chỉ cần tắt máy console đi .
Yêu sách cốt lõi: Sony phải đảo ngược quyết định chấm dứt sản xuất đĩa game vật lý vào năm 2028 .
Mục tiêu thứ cấp: Gây áp lực rộng hơn lên Sony để họ xem xét lại chiến lược chuyển sang hoàn toàn kỹ thuật số, và cho thấy tác động kinh tế của một cuộc tẩy chay có tổ chức từ người tiêu dùng .
Những người tổ chức lưu ý rằng không có tựa game PlayStation lớn nào được lên lịch phát hành trong khung thời gian tẩy chay, điều này có thể hạn chế tác động của cuộc biểu tình . Chiến dịch được báo cáo là đã thu hút hơn 800.000 lượt xem trên X chỉ trong 24 giờ đầu tiên .
Vụ kiện tập thể 457 triệu USD tại Hà Lan
Tạo thêm sức nặng pháp lý cho làn sóng phản đối của người tiêu dùng, tổ chức bảo vệ người tiêu dùng Hà Lan Stichting Massaschade & Consument đã đệ đơn kiện tập thể chống lại Sony, đòi bồi thường 400 triệu euro (khoảng 457 triệu USD) thay mặt cho 1,7 triệu người dùng PlayStation tại Hà Lan. Các chi tiết:
Vụ kiện ban đầu được đệ trình vào năm 2025 liên quan đến chính sách định giá của PlayStation Store — cụ thể là khoản hoa hồng 30% của Sony trên mọi giao dịch bán kỹ thuật số, mà nhóm này cho rằng đã làm tăng giá game và lạm dụng vị thế thống lĩnh thị trường của Sony .
Thông báo ngừng sản xuất đĩa game của Sony đã mang lại tính cấp bách mới cho vụ kiện. Khi không còn lựa chọn đĩa game vật lý thay thế, người tiêu dùng sẽ buộc phải trả mức giá do cửa hàng kỹ thuật số độc quyền của Sony ấn định, điều này củng cố lập luận về chống độc quyền .
Đơn khiếu nại cáo buộc rằng người tiêu dùng Hà Lan phải trả nhiều hơn 47% cho các game PlayStation kỹ thuật số so với các bản đĩa vật lý .
Một tòa án Hà Lan đã xác nhận tính hợp lệ của vụ kiện tập thể theo khuôn khổ WAMCA của nước này và phiên điều trần đầu tiên đã được tổ chức vào ngày 29 tháng 6 năm 2026.
Vụ kiện được những người tổ chức tẩy chay trích dẫn rõ ràng như một bằng chứng cho thấy một tương lai chỉ có kỹ thuật số sẽ gây hại cho túi tiền của người tiêu dùng .
Tạp chí Fortune đưa tin rằng Andrew Ching, chủ nhiệm bộ môn tiếp thị tại Trường Kinh doanh Johns Hopkins Carey, đã mô tả khoản hoa hồng 30% là "thuế Sony" (Sony tax) chỉ áp dụng cho các bản tải xuống kỹ thuật số được bán qua PlayStation Store .
Những điều chưa được xác minh
Một số tuyên bố cụ thể thường được nhắc đến trong các cuộc thảo luận trực tuyến về cuộc tẩy chay đã không thể được xác nhận bởi các nguồn tin tức hiện có:
Bình luận công khai của Dan Houser ủng hộ quyền lựa chọn phương tiện vật lý: Không tìm thấy tuyên bố công khai nào có thể xác minh từ đồng sáng lập Rockstar Games có liên quan đến cuộc tẩy chay này hoặc quyết định về đĩa game của Sony.
Lệnh bịt miệng truyền thông xã hội nội bộ của Sony: Không tìm thấy báo cáo tin tức đáng tin cậy nào cho thấy Sony đã áp đặt lệnh bịt miệng truyền thông xã hội nghiêm ngặt đối với nhân viên của mình để đối phó với làn sóng phản đối.
Các vấn đề về độ tin cậy của PSN: Không tìm thấy báo cáo nào liên kết các sự cố mất kết nối PSN hoặc các vấn đề về độ tin cậy trực tiếp với cuộc tranh luận về việc loại bỏ đĩa game hoặc chiến dịch #PSBlackout.
Những yếu tố này có thể tồn tại trong các cuộc phỏng vấn riêng rẽ, tài liệu nội bộ hoặc bài đăng trên mạng xã hội không được ghi lại trong các báo cáo hiện có.
Phản ứng từ ngành công nghiệp và truyền thông
Làn sóng phản đối đã nhận được sự đưa tin rộng rãi từ các hãng truyền thông lớn bao gồm Kotaku, BBC, CNBC, Forbes, TechRadar, Fortune, Engadget và The Washington Post . Sự bất đồng quan điểm chủ yếu đến từ người hâm mộ, các nhà vận động người tiêu dùng và các đối tác bán lẻ, thay vì từ các nhà phát triển game lớn hoặc nhà xuất bản công khai đối đầu với Sony . Nhiều báo cáo lưu ý rằng các nhà bán lẻ đã rất lo ngại về việc loại bỏ đĩa game, vì nó xóa bỏ khả năng bán các bản phát hành mới dưới dạng vật lý của họ . Nhóm Does It Play? đã trở thành tổ chức dẫn đầu, nhấn mạnh rằng các phiên bản chỉ có kỹ thuật số đe dọa đến việc bảo tồn game, việc bán lại và việc tặng quà .
Tính đến thời điểm hiện tại, Sony vẫn chưa công khai bất kỳ dấu hiệu nào cho thấy sẽ đảo ngược quyết định ngừng sản xuất đĩa game vào tháng 1 năm 2028.
forbes.comSony is ditching games on physical discs. Here's what you need to know
Bản kiến nghị Change.org: 'Đừng giết chết đĩa game'
Chỉ vài giờ sau thông báo của Sony, một bản kiến nghị trên Change.org với tiêu đề "Don't Kill the Disc: Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games" (Đừng giết chết đĩa game: Hãy nói với Sony hãy giữ lại đĩa game PlayStation vật lý) đã được Jade Pearce, chủ sở hữu cửa hàng game PNP Games, phát động . Bản kiến nghị đã tăng trưởng với tốc độ chóng mặt:
Ngày 2 tháng 7 năm 2026 — đạt 213.022 chữ ký, trở thành bản kiến nghị thịnh hành nhất trên Change.org
Ngày 7–8 tháng 7 năm 2026 — vượt mốc 220.000 chữ ký , và ngay sau đó đã vượt quá 340.000 chữ ký
Ngày 27 tháng 7 năm 2026 — vượt mốc 345.000 chữ ký
Lập luận cốt lõi của bản kiến nghị không phải là chống lại game kỹ thuật số, mà là ủng hộ quyền lựa chọn: "Chúng tôi không chống lại kỹ thuật số. Chúng tôi chống lại việc kỹ thuật số là lựa chọn duy nhất," nội dung kiến nghị viết . Các yêu cầu bao gồm bảo vệ khả năng sở hữu, cho mượn, trao đổi và sưu tầm game vật lý, đồng thời ngăn chặn việc người tiêu dùng bị khóa vào một cửa hàng kỹ thuật số duy nhất . Một bản cập nhật kiến nghị vào ngày 9 tháng 7 đã ăn mừng khi đạt 250.000 chữ ký .
Chiến dịch tẩy chay #PSBlackout: Ngày tháng và yêu sách
Chiến dịch #PSBlackout được công bố vào ngày 27 tháng 7 năm 2026 bởi tài khoản bảo tồn game Does It Play? trên X (trước đây là Twitter) . Những người tổ chức kêu gọi một "cuộc tẩy chay kinh tế và trò chơi" (economic and gameplay blackout) . Các chi tiết chính:
Thời gian: Từ Chủ Nhật, ngày 23 tháng 8 năm 2026 đến Chủ Nhật, ngày 30 tháng 8 năm 2026 — trọn vẹn bảy ngày .
Yêu cầu: Những người tham gia được kêu gọi không đăng nhập PSN, không chơi bất kỳ game nào trên máy PlayStation, và không thực hiện bất kỳ giao dịch mua nào trên PlayStation Store trong suốt thời gian này . Một phiên bản nhẹ nhàng hơn cũng được khuyến khích, đó là đơn giản chỉ cần tắt máy console đi .
Yêu sách cốt lõi: Sony phải đảo ngược quyết định chấm dứt sản xuất đĩa game vật lý vào năm 2028 .
Mục tiêu thứ cấp: Gây áp lực rộng hơn lên Sony để họ xem xét lại chiến lược chuyển sang hoàn toàn kỹ thuật số, và cho thấy tác động kinh tế của một cuộc tẩy chay có tổ chức từ người tiêu dùng .
Những người tổ chức lưu ý rằng không có tựa game PlayStation lớn nào được lên lịch phát hành trong khung thời gian tẩy chay, điều này có thể hạn chế tác động của cuộc biểu tình . Chiến dịch được báo cáo là đã thu hút hơn 800.000 lượt xem trên X chỉ trong 24 giờ đầu tiên .
Vụ kiện tập thể 457 triệu USD tại Hà Lan
Tạo thêm sức nặng pháp lý cho làn sóng phản đối của người tiêu dùng, tổ chức bảo vệ người tiêu dùng Hà Lan Stichting Massaschade & Consument đã đệ đơn kiện tập thể chống lại Sony, đòi bồi thường 400 triệu euro (khoảng 457 triệu USD) thay mặt cho 1,7 triệu người dùng PlayStation tại Hà Lan. Các chi tiết:
Vụ kiện ban đầu được đệ trình vào năm 2025 liên quan đến chính sách định giá của PlayStation Store — cụ thể là khoản hoa hồng 30% của Sony trên mọi giao dịch bán kỹ thuật số, mà nhóm này cho rằng đã làm tăng giá game và lạm dụng vị thế thống lĩnh thị trường của Sony .
Thông báo ngừng sản xuất đĩa game của Sony đã mang lại tính cấp bách mới cho vụ kiện. Khi không còn lựa chọn đĩa game vật lý thay thế, người tiêu dùng sẽ buộc phải trả mức giá do cửa hàng kỹ thuật số độc quyền của Sony ấn định, điều này củng cố lập luận về chống độc quyền .
Đơn khiếu nại cáo buộc rằng người tiêu dùng Hà Lan phải trả nhiều hơn 47% cho các game PlayStation kỹ thuật số so với các bản đĩa vật lý .
Một tòa án Hà Lan đã xác nhận tính hợp lệ của vụ kiện tập thể theo khuôn khổ WAMCA của nước này và phiên điều trần đầu tiên đã được tổ chức vào ngày 29 tháng 6 năm 2026.
Vụ kiện được những người tổ chức tẩy chay trích dẫn rõ ràng như một bằng chứng cho thấy một tương lai chỉ có kỹ thuật số sẽ gây hại cho túi tiền của người tiêu dùng .
Tạp chí Fortune đưa tin rằng Andrew Ching, chủ nhiệm bộ môn tiếp thị tại Trường Kinh doanh Johns Hopkins Carey, đã mô tả khoản hoa hồng 30% là "thuế Sony" (Sony tax) chỉ áp dụng cho các bản tải xuống kỹ thuật số được bán qua PlayStation Store .
Những điều chưa được xác minh
Một số tuyên bố cụ thể thường được nhắc đến trong các cuộc thảo luận trực tuyến về cuộc tẩy chay đã không thể được xác nhận bởi các nguồn tin tức hiện có:
Bình luận công khai của Dan Houser ủng hộ quyền lựa chọn phương tiện vật lý: Không tìm thấy tuyên bố công khai nào có thể xác minh từ đồng sáng lập Rockstar Games có liên quan đến cuộc tẩy chay này hoặc quyết định về đĩa game của Sony.
Lệnh bịt miệng truyền thông xã hội nội bộ của Sony: Không tìm thấy báo cáo tin tức đáng tin cậy nào cho thấy Sony đã áp đặt lệnh bịt miệng truyền thông xã hội nghiêm ngặt đối với nhân viên của mình để đối phó với làn sóng phản đối.
Các vấn đề về độ tin cậy của PSN: Không tìm thấy báo cáo nào liên kết các sự cố mất kết nối PSN hoặc các vấn đề về độ tin cậy trực tiếp với cuộc tranh luận về việc loại bỏ đĩa game hoặc chiến dịch #PSBlackout.
Những yếu tố này có thể tồn tại trong các cuộc phỏng vấn riêng rẽ, tài liệu nội bộ hoặc bài đăng trên mạng xã hội không được ghi lại trong các báo cáo hiện có.
Phản ứng từ ngành công nghiệp và truyền thông
Làn sóng phản đối đã nhận được sự đưa tin rộng rãi từ các hãng truyền thông lớn bao gồm Kotaku, BBC, CNBC, Forbes, TechRadar, Fortune, Engadget và The Washington Post . Sự bất đồng quan điểm chủ yếu đến từ người hâm mộ, các nhà vận động người tiêu dùng và các đối tác bán lẻ, thay vì từ các nhà phát triển game lớn hoặc nhà xuất bản công khai đối đầu với Sony . Nhiều báo cáo lưu ý rằng các nhà bán lẻ đã rất lo ngại về việc loại bỏ đĩa game, vì nó xóa bỏ khả năng bán các bản phát hành mới dưới dạng vật lý của họ . Nhóm Does It Play? đã trở thành tổ chức dẫn đầu, nhấn mạnh rằng các phiên bản chỉ có kỹ thuật số đe dọa đến việc bảo tồn game, việc bán lại và việc tặng quà .
Tính đến thời điểm hiện tại, Sony vẫn chưa công khai bất kỳ dấu hiệu nào cho thấy sẽ đảo ngược quyết định ngừng sản xuất đĩa game vào tháng 1 năm 2028.
forbes.comSony is ditching games on physical discs. Here's what you need to know