Các thư viện hỗ trợ khác trong bộ stack bao gồm ovstream (truyền phát) và ovstorage (quản lý dữ liệu) .
NVIDIA phát hành một blueprint mới để tích hợp các thư viện Omniverse vào Blender, hiện có sẵn trên GitHub. Nó cung cấp một quy trình tham chiếu cho các nhà phát triển và nghệ sĩ kỹ thuật để chuẩn bị nội dung 3D sẵn sàng cho mô phỏng trực tiếp trong Blender bằng bộ thư viện Omniverse .
SideFX đang sử dụng quy trình OpenUSD, ovrtx và ovphysx để khám phá cách AI agent có thể tích hợp các thư viện Omniverse vào quy trình tạo nội dung 3D thủ tục Houdini. Điều này mang đến cho các nghệ sĩ kỹ thuật một con đường để tạo, kiểm tra vật lý và chuẩn bị nội dung cho mô phỏng hoàn toàn trong Houdini.
Nền tảng Onshape CAD và quản lý dữ liệu sản phẩm (PDM) của PTC đang sử dụng OpenUSD và ovrtx để kết nối các quy trình thiết kế trên nền tảng đám mây với mô phỏng cảm biến RTX của NVIDIA, cho phép khả năng "Render Studio" trực tiếp trong trình duyệt .
Một số startup nằm trong số những đơn vị đầu tiên áp dụng các thư viện Omniverse: ForgeCAD, Lightwheel, Moonlake AI và Palatial đang xây dựng với các thư viện và kỹ năng sẵn sàng cho agent mới để tăng tốc các pipeline tài sản sẵn sàng cho mô phỏng và xác thực AI vật lý .
Thông báo này mở rộng chiến lược của NVIDIA nhằm làm cho mô phỏng AI vật lý trở nên dễ tiếp cận hơn bằng cách:
Mục tiêu tổng thể là hạ thấp rào cản cho các nhà phát triển xây dựng những thế giới sẵn sàng cho mô phỏng cần thiết để huấn luyện và kiểm tra robot, xe tự hành, nhà máy và bản sao kỹ thuật số công nghiệp trước khi chúng đến với thế giới thực .