Điều quan trọng là Pocket này không liên quan gì đến dịch vụ đọc sau của Mozilla, vốn đã bị đóng cửa vào năm 2025 .
Cơ chế cốt lõi của Pocket rất đơn giản: người dùng gõ một prompt (câu lệnh) bằng ngôn ngữ thông thường để mô tả một trò chơi hoặc ý tưởng tương tác, và AI của Meta sẽ tạo ra ngay một gizmo có thể chơi được . Những gizmo này là những trải nghiệm do AI tạo ra, có tính tương tác và có thể chơi được, cho phép người khác chạm, vuốt, kéo và chơi — chứ không chỉ xem
.
Pocket bao gồm một feed tin tức dạng cuộn nơi người dùng có thể duyệt, chơi và remix các gizmo do người khác tạo ra . Hãy nghĩ về nó như một feed kiểu TikTok, nhưng thay vì video, mỗi bài đăng là một mini-game có thể chơi ngay lập tức
.
Meta mô tả gizmo là "một trải nghiệm tương tác, có thể chơi được do AI tạo ra" mà người dùng có thể tương tác và thậm chí xây dựng thêm bằng cách remix .
Pocket là sản phẩm trực tiếp từ một thương vụ mua lại nhân tài và công nghệ mà Meta đã thực hiện vào đầu năm 2026. Vào tháng 3 năm 2026, Meta đã thuê đội ngũ kỹ sư đằng sau Atma Sciences Inc., một startup do các cựu kỹ sư Snapchat thành lập, vốn đã xây dựng một ứng dụng AI phổ biến cũng có tên là Gizmo .
Meta không mua lại hoàn toàn Atma Sciences; thay vào đó, họ tuyển dụng đội ngũ cốt lõi và có được giấy phép phi độc quyền cho công nghệ của startup này . Các điều khoản tài chính không được tiết lộ
. Đội ngũ này bao gồm đồng sáng lập kiêm CEO Josh Siegel, CTO Daniel Amitay, và một số cựu kỹ sư Snapchat khác
.
Atma Sciences được thành lập vào năm 2024 và đã huy động được khoảng 5,48 triệu đô la Mỹ từ các nhà đầu tư bao gồm First Round Capital, theo một hồ sơ SEC năm 2025 . Sản phẩm duy nhất của họ, ứng dụng Gizmo, đã thu hút được sự chú ý đáng kể trong cộng đồng công nghệ nhờ cho phép người dùng tạo "mini-app" — chẳng hạn như một con ốc sên mà bạn có thể kéo trên màn hình — tất cả đều thông qua prompt AI
.
Đội ngũ được mua lại đã được đưa vào Superintelligence Lab (MSL) của Meta, do Alexandr Wang (đồng sáng lập Scale AI) và Nat Friedman (cựu CEO GitHub) đồng lãnh đạo .
Vài tháng sau thương vụ này, Meta ra mắt Pocket như một ứng dụng độc lập, về cơ bản là hiện thực hóa khái niệm nội dung tương tác dạng gizmo mà Atma Sciences đã tiên phong .
Pocket là một phần của một xu hướng rõ ràng: Meta đang tung ra các ứng dụng sáng tạo AI độc lập bên ngoài gia đình ứng dụng cốt lõi Facebook, Instagram và WhatsApp. Điểm chung là hạ thấp đáng kể rào cản để tạo ra nội dung do AI cung cấp — người dùng tạo, chia sẻ và remix phương tiện chỉ bằng ngôn ngữ tự nhiên.
Các ví dụ chính của chiến lược này bao gồm:
Meta cũng đã ra mắt các công cụ tạo AI khác như AI Studio, cho phép người dùng tạo và chia sẻ các nhân vật AI cá nhân hóa trên Messenger, Instagram và WhatsApp .
Sự đặt cược chiến lược là việc sáng tạo do AI cung cấp — nơi một prompt thay thế code, công cụ thiết kế và kỹ năng kỹ thuật — sẽ định nghĩa thế hệ mạng xã hội tiếp theo. Thay vì thụ động tiêu thụ ảnh hoặc video, người dùng sẽ chủ động chơi, remix và xây dựng dựa trên sáng tạo của nhau.