Scene Browser của Marvelous Designer (nằm trong Object Browser dưới tab Scene) hiển thị các tài sản trong các nhóm có thể mở rộng như "2D Pattern," "Sewing," và "Scene and Props" . Các nhóm này dành cho việc điều hướng và tổ chức danh sách tài sản của cảnh — chúng cho phép bạn nhanh chóng tìm và chọn đối tượng, đổi tên chúng hoặc mở Property Editors của chúng
.
Nhấp đúp vào một nhóm sẽ mở rộng nó để hiển thị các thành viên. Tuy nhiên, việc biến đổi tiêu đề nhóm không biến đổi các thành phần con của nó như một hệ thống cấp bậc cha-con tiêu chuẩn trong phần mềm 3D . Để làm điều đó, bạn phải sử dụng phương pháp chọn nhiều đối tượng được mô tả ở trên.
Sự vắng mặt của tính năng group biến đổi tổng quát là nhất quán qua các phiên bản gần đây:
Nếu bạn đã quen với việc nhóm các đối tượng trong các gói 3D như Blender, Maya hoặc C4D, hạn chế của MD có thể gây khó chịu khi bạn cần định vị lại một avatar đã mặc đầy đủ quần áo và phụ kiện. Hiểu được giải pháp thay thế — chọn nhiều đối tượng và biến đổi, kết hợp với đóng băng — sẽ giúp bạn tiết kiệm thời gian và tránh nhầm lẫn khi tìm kiếm một tính năng không tồn tại.
Marvelous Designer 2026 không có tính năng group tổng quát để gắn kết avatar, vải và mesh. Để di chuyển chúng cùng nhau, hãy chọn nhiều đối tượng trong cửa sổ 3D và sử dụng công cụ Select/Move và gizmo. Đóng băng trang phục nếu cần. Các nhóm trong Scene Browser chỉ dùng để tổ chức và điều hướng cảnh, không phải để tạo quan hệ cha-con biến đổi .