Trong một buổi họp nội bộ (town hall), CEO mảng kinh doanh PlayStation Studios Hermen Hulst được cho là đã nói với nhân viên rằng các game narrative single‑player sẽ gắn chặt với phần cứng PlayStation.
Một số dự án lớn đang được nhắc đến như ví dụ rõ ràng cho sự thay đổi này.
Phần tiếp theo của Ghost of Tsushima được cho là đã hủy kế hoạch phát hành bản PC, khiến trò chơi trở thành game chỉ có trên PlayStation.
Tựa game hành động mới Saros của Housemarque cũng được cho là sẽ chỉ phát hành trên PlayStation 5, sau khi Sony bỏ kế hoạch port sang PC.
Game Marvel’s Wolverine của Insomniac chưa được xác nhận chắc chắn trong mọi báo cáo là đã hủy bản PC. Tuy vậy, vì đây là game first‑party single‑player thiên về cốt truyện, nó có khả năng nằm trong cùng chính sách độc quyền nếu Sony áp dụng chiến lược này nhất quán.
Chiến lược mới dường như không áp dụng cho mọi loại game PlayStation.
Các báo cáo cho biết:
Một số ví dụ được nhắc đến gồm:
Ngoài ra, thay đổi này không ảnh hưởng đến các game bên thứ ba (third‑party). Những nhà phát hành độc lập vẫn có quyền quyết định nền tảng phát hành của họ.
Các báo cáo mô tả đây là một bước “tái cân bằng chiến lược” sau nhiều năm thử nghiệm mở rộng sang PC.
Một số nguồn cho biết Sony lo ngại rằng việc đưa các game single‑player lớn lên PC có thể làm giảm giá trị của yếu tố độc quyền phần cứng, vốn là động lực quan trọng thúc đẩy doanh số console PlayStation.
Bên cạnh đó, một số bản PC port được cho là không đạt kỳ vọng doanh thu nội bộ, khiến công ty đánh giá lại lợi ích thực tế của chiến lược này.
Kết quả là Sony dường như đang chuyển sang mô hình hai hướng:
Trong vài năm gần đây, nhiều game thủ PC quen với việc “chờ vài năm là có bản PC” cho các game PlayStation. Nhưng với chiến lược mới, giả định đó có thể không còn đúng.
Người chơi PC vẫn có khả năng nhận được:
Tuy vậy, các bom tấn single‑player của PlayStation Studios trong tương lai có thể sẽ gắn chặt với hệ console thay vì xuất hiện trên PC.
Cũng cần lưu ý rằng nhiều thông tin hiện dựa trên báo cáo và nguồn tin nội bộ, chưa phải là chính sách công khai chi tiết. Sony vẫn có thể đưa ra ngoại lệ cho từng tựa game trong tương lai.
Quyết định này cũng làm nổi bật sự khác biệt trong chiến lược của hai hãng console lớn.
Trong khi Sony được cho là đang quay lại mô hình độc quyền console cho các game cốt truyện, Microsoft lại đi theo hướng ngược lại: phần lớn game Xbox phát hành đồng thời trên cả console và PC.
Việc Sony có giữ vững chiến lược độc quyền mới này hay không sẽ phụ thuộc nhiều vào hiệu quả kinh doanh của PlayStation trong những năm tới và thế hệ console tiếp theo.
Comments
0 comments