IO Interactive chưa xác nhận độ phân giải cụ thể hay liệu Xbox Series X có sao chép chính xác các thiết lập như PS5 hay không. Tuy nhiên, các báo cáo đều dự đoán hai cỗ máy này sẽ có các cài đặt gần như tương đồng .
Xbox Series S là "kẻ ngoại đạo" của thế hệ này, bị giới hạn ở 30fps và không có chế độ Hiệu năng khi ra mắt .
PC không khóa khung hình mặc định, nhưng nhà phát triển đã công bố yêu cầu hệ thống phân cấp cụ thể. Các dàn máy cao cấp có thể đẩy lên 4K 60fps ở thiết lập Ultra với path tracing (dò tia đường dẫn), trong khi phần cứng khiêm tốn hơn nhắm đến 1080p ở 30fps.
IO Interactive tỏ ra chọn lọc khi xác nhận giải pháp nâng cấp hình ảnh trên mỗi nền tảng.
Trên PS5 Pro, trò chơi sử dụng PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) để tăng cường hình ảnh trong khi vẫn duy trì 60fps ở cấp độ đồ họa Chất lượng . Một báo cáo cho thấy đây là phiên bản PSSR 2 cải tiến
, dù IO chưa chính thức xác nhận.
Đối với PS5 bản thường và Xbox Series S|X, công nghệ nâng cấp cụ thể chưa được tiết lộ. Không có nguồn nào xác định các máy này dùng FSR, giải pháp tạm thời tùy chỉnh, hay bộ chia tỷ lệ động có sẵn trong engine Glacier của IO.
Trên PC, game hỗ trợ path tracing đầy đủ kết hợp với DLSS 4.5 cho chủ sở hữu card NVIDIA RTX . Nhà phát triển cũng công bố cấu hình yêu cầu cho các mục tiêu khác nhau:
Hạn chế của Series S đã được Kỹ sư kết xuất chính Alex Mueller giải thích cặn kẽ. Quyết định xuất phát từ triết lý "ưu tiên khả năng mở rộng" và ràng buộc phần cứng thực tế của chiếc console giá rẻ nhà Microsoft .
Mueller nói với Digital Foundry rằng thay vì cắt bỏ các hệ thống kết xuất cốt lõi – như chiếu sáng toàn cục thời gian thực, hiệu ứng khối, AI đám đông phức tạp – để ép ra một chế độ 60fps vừa với 10GB RAM và GPU yếu hơn của Series S, IO chọn cách duy trì sự tương đồng thị giác với các máy cao cấp ở 30fps .
Điều này đồng nghĩa với việc phiên bản Series S được kỳ vọng trông sẽ tương tự cài đặt Chất lượng của Series X, nhưng tốc độ khung hình chỉ bằng một nửa. Engine của studio dựa vào hàng loạt tính năng kết xuất "đắt đỏ và không thể thương lượng" đến mức không thể thu nhỏ một cách duyên dáng để chạm mốc 60fps trên phần cứng này .
PlayStation 5 là nền tảng duy nhất được tải trước. IO Interactive xác nhận trên subreddit chính thức rằng không có pre-load trên Steam, Epic Games Store hay Xbox Series X|S . Những ai đã đặt trước bản số trên PS5 có thể tải game ngay bây giờ để sẵn sàng cho đợt truy cập sớm ngày 26 tháng 5
.
Người chơi PC và Xbox sẽ phải đợi đến đúng thời điểm phát hành chính thức mới có thể bắt đầu tải về, đồng nghĩa không có sự chuẩn bị trước ngay cả với người mua bản early access .