Cụm từ được nhắc đi nhắc lại nhiều nhất chính là "Uncharted kết hợp Hitman" – một tựa game hành động phiêu lưu, đậm chất điện ảnh, vòng quanh thế giới, được củng cố bởi hộp cát tàng hình (stealth sandbox) đặc trưng của IO . Eurogamer nhận định trò chơi "ít phức tạp và ít giá trị chơi lại hơn so với bộ ba World of Assassination, nhưng bù lại bằng những pha đánh đấm xuất sắc và vô vàn sự quyến rũ"
. Không phải mọi nhà phê bình đều hết lời ca ngợi; Gamer.no chấm 70 điểm, khen ngợi đây là "game James Bond hay nhất từng được tạo ra" nhưng cho rằng IO đã "chơi quá an toàn... dừng lại ngay trước ngưỡng cửa của sự vĩ đại thực sự vì không dám mạo hiểm đủ nhiều"
. Dù vậy, những ý kiến trái chiều như vậy chỉ là thiểu số trong một biển điểm 9, điểm 10 và những phán quyết 5 sao. Trò chơi cũng nhận được 7 điểm số tuyệt đối vào ngày ra mắt và 19 điểm số nằm trong khoảng từ 90 đến 95
.
007 First Light là một câu chuyện gốc hoàn toàn mới, không phải là bản chuyển thể từ phim. Cốt truyện theo chân một Bond tuổi đôi mươi, liều lĩnh và thiếu kinh nghiệm – do nam diễn viên Patrick Gibson thủ vai – khi anh chuyển mình từ một học viên Thủy quân Hoàng gia thành một đặc vụ MI6 non trẻ và cuối cùng là đạt được giấy phép 00 để ra tay không cần hỏi . Câu chuyện diễn ra nhiều năm trước các sự kiện trong Dr. No (bộ phim Bond đầu tiên), cho phép IO tự do khám phá cách Bond trở thành đặc vụ lịch lãm, chết người mà khán giả đã quen thuộc
.
Quá trình nghiên cứu nhân vật của IO Interactive bao gồm việc đào sâu vào cả tiểu thuyết gốc của Ian Fleming và cả loạt phim kinh điển, và câu chuyện được xây dựng từ đầu như một trải nghiệm thiên về cốt truyện thay vì một sân chơi mở không giới hạn . Đội ngũ phát triển do đạo diễn game Hakan Abrak dẫn dắt mô tả Bond ở giai đoạn này là "thiếu kinh nghiệm và nóng nảy", điều dẫn đến các nhiệm vụ có thể dễ dàng "chệch khỏi đường ray" – một đặc điểm ảnh hưởng trực tiếp đến thiết kế nhiệm vụ của trò chơi
.
Triết lý thiết kế cốt lõi được IO gọi là "Creative Approach" – một sự tiến hóa trực tiếp từ logic hộp cát (sandbox) của Hitman, được tinh chỉnh cho một cuộc phiêu lưu Bond giàu tính điện ảnh và có "đà tiến về phía trước" hơn . Các nhiệm vụ diễn ra trong những màn chơi được thiết kế chặt chẽ, lấy cảm hứng từ các địa điểm như một giải đấu cờ vua căng thẳng ở Slovakia và một buổi dạ tiệc xa hoa ở Kensington, London, nhưng người chơi luôn được thúc đẩy về phía trước bởi những nhịp điệu của câu chuyện thay vì bị bỏ mặc để tự do thử nghiệm vô tận
.
Người chơi có thể tiếp cận bất kỳ mục tiêu nào thông qua lén lút thuần túy, hành động trực diện hoặc phong cách ứng biến kết hợp. Phương châm "đà tiến về phía trước" từ nhóm phát triển có nghĩa là Bond liên tục phải suy nghĩ trên đôi chân của mình; trò chơi đề cao tư duy nhanh nhạy và sự quyến rũ không kém gì những pha hạ gục thầm lặng . Là một game hành động-phiêu lưu góc nhìn thứ ba được xây dựng trên engine Glacier độc quyền của IO, hình ảnh và cảm giác của game vô cùng trau chuốt, với việc hỗ trợ công nghệ NVIDIA DLSS 4 cùng Multi Frame Generation trên PC đã được xác nhận
.
| Ấn Phẩm | Điểm |
|---|---|
| The Guardian | 5/5 |
| VGC | 5/5 |
| Eurogamer | 4/5 |
| GameSpot | 8/10 |
| PCGamesN | 8/10 |
| Shacknews | 9/10 |
| TechRadar | 4/5 |
| Pocket Tactics | 100/100 |
007 First Light là một điều hiếm thấy: một tựa game được cấp phép không chỉ dựa hơi thương hiệu của mình mà thực sự xứng đáng có một vị trí trong số những bản phát hành hay nhất của năm. Đối với người hâm mộ nhân vật hay các tác phẩm trước đây của IO Interactive, đây là một màn ra mắt đầy tự tin và được thực hiện xuất sắc trong vũ trụ Bond.
Comments
0 comments