Cloud Imperium Games перенесла Squadron 42 із запланованого релізного вікна в четвертому кварталі 2026 року на другий квартал 2027-го. За словами генерального директора Chris Roberts, студія не хоче, щоб її довгоочікувана однокористувацька космічна кампанія залишилася непоміченою на тлі запуску Grand Theft Auto VI, запланованого на 19 листопада 2026 року.
4
6
8
Це пояснення насамперед вказує на маркетингове та календарне рішення. Водночас воно не доводить, що в проєкту немає інших виробничих ризиків — особливо з огляду на його багаторічну історію перенесень.
Чому студія послалася на GTA VI
CIG планувала випустити Squadron 42 у четвертому кварталі 2026 року — приблизно в період проведення Intergalactic Aerospace Expo, великої внутрішньоігрової події у всесвіті Star Citizen. Переглянувши релізні вікна на початку 2027 року, команда вирішила, що другий квартал буде для гри сприятливішим.
4
Робертс заявив, що CIG не хоче відправляти гру, яку описують як духовну наступницю Wing Commander, у «жорна уваги» GTA VI. Навіть якщо гра Rockstar спочатку вийде лише на PlayStation 5 та Xbox Series X|S, а не на ПК, ігрові медіа й більшість творців контенту, на думку Робертса, все одно зосередяться саме на GTA VI. Для інших великих релізів у такій ситуації залишиться значно менше інформаційного простору.
6
7
9
Інакше кажучи, CIG не пояснює шестимісячну паузу новою функцією, конкретною технічною перешкодою чи заявою про масштабний збій у розробці. Студія подає другий квартал 2027 року як менш перевантажене релізне вікно.
Чи свідчить перенесення про проблеми з розробкою
Доступні заяви частково підтверджують саме стратегічне пояснення CIG:
- У 2023 році студія оголосила Squadron 42 готовою за набором функцій — feature-complete.
7
- Пізніше Робертс сказав, що всі розділи кампанії можна пройти від початку до кінця, а команда регулярно тестує гру повними проходженнями.
12
- Наприкінці 2025 року він описував кампанію як гру тривалістю понад 40 годин, де робота зосереджена на якості, фінальному опрацюванні, оптимізації та виправленні помилок.
6
12
- У новому повідомленні про перенесення основний акцент зроблено на помітності релізу та календарі початку 2027 року, а не на незавершеній функції чи технічному блокері.
4
6
Ці дані підтримують трактування, за яким безпосередня причина перенесення — планування дати виходу. Однак вони не підтверджують незалежно, що розробка не має жодних ризиків. Squadron 42 перебуває у виробництві з 2014 року, не раз змінювала прогнозований термін релізу, а сама гра досі офіційно недоступна для завантаження та проходження.
6
13
23
Найобережніший висновок такий: CIG називає GTA VI безпосередньою причиною нинішньої затримки, але публічна інформація не дає змоги визначити, чи існують паралельно додаткові внутрішні проблеми з виробництвом.
Що таке Squadron 42
Squadron 42 — кінематографічна однокористувацька кампанія у всесвіті Star Citizen. CIG описує її як пригоду тривалістю приблизно 30–40 і більше годин, що поєднує космічні та повітряні бої, екшен від першої особи на поверхні планет і головоломки.
6
Гра має плавно переміщати гравця між пішими локаціями, транспортом, планетами та зоряними системами без традиційних екранів завантаження. У записі акторської гри та захопленні рухів брали участь Генрі Кавілл, Марк Гемілл, Ґері Олдман і Джилліан Андерсон.
6
Проєкт уперше представили у 2014 році, тож цільовий реліз у другому кварталі 2027-го відділятимуть від анонсу понад десять років.
6
13
Коли її можна буде побачити наживо
CIG планує надати обмеженій групі ранніх бекерів і давніх творців контенту про Star Citizen можливість пограти в Squadron 42 9–10 жовтня 2026 року. Робертс повідомив, що під час цих попередніх сесій студія зробить нові оголошення щодо планів релізу, зокрема назве точну дату.
4
Цей показ має стати першим суттєвим публічним тестом заяв про те, що кампанію можна пройти від початку до кінця і що вона вже перебуває на фінальній стадії доопрацювання. До того часу другий квартал 2027 року залишається лише цільовим вікном, а не конкретним днем виходу.
4
6