На Discord офіційний сервер гри виріс до 4,17 млн учасників приблизно за дванадцять місяців — це найшвидше зростання серед усіх ігрових серверів в історії платформи . Таким чином Marvel Rivals залишила позаду попереднього рекордсмена — сервер Genshin Impact Official, який на той час мав близько 2,1 млн учасників
.
Чому таке стрімке зростання? За даними аналітиків, Marvel Rivals вдало скористалася величезною фанатською базою Marvel, з першого дня вибудувала потужні канали комунікації зі спільнотою та підтримувала активність регулярними оновленнями контенту . Зростанню сервера також сприяла безкоштовна модель розповсюдження гри та доступність на всіх платформах.
2 грудня 2025 року Discord запустив новий досвід внутрішньоігрової комерції і обрав Marvel Rivals своїм першим інтеграційним партнером . Ця функція дозволяє гравцям переглядати, купувати та дарувати внутрішньоігрові предмети — набори, костюми, емоції та емодзі — прямо в офіційному Discord-сервері, не виходячи з платформи
.
Згідно з офіційним пресрелізом Discord, ця можливість розроблена, щоб "продавати внутрішньоігрові предмети гравцям та їхнім друзям, навіть коли вони не у грі" . Магазин (Game Shop) розташований усередині офіційного сервера та показує товари по всьому Discord: у профілях гравців, особистих повідомленнях і голосових чатах
. Друзі можуть дарувати предмети, навіть не граючи у гру, що розширює охоплення розробника далеко за межі активної бази гравців
.
Пізніше Discord розширив програму Social Commerce на виставці GDC 2026, відкривши її для обмеженої групи інших розробників, причому Marvel Rivals стала успішним пілотним проєктом .
Хоча кількість одночасних гравців у Steam знизилася — з пікових 644 000 до стабільної денної середньої близько 84 000 — спільнота в Discord залишалася дуже активною. Це підкреслює ключовий тренд: довгострокове здоров'я ігрової спільноти на Discord може залишатися міцним, навіть якщо щоденна кількість активних гравців на окремих платформах коливається.
За даними серпня 2026 року, активне членство сервера Marvel Rivals стало головною причиною, через яку Disney назвав цю спільноту найбільшою у геймінгу . Постійна активність сервера також зробила його привабливим партнером для запуску комерції Discord, оскільки високоактивна база користувачів з більшою ймовірністю переглядає та купує внутрішньоігрові предмети в соціальному контексті
.
Щоб зрозуміти масштаб досягнення Marvel Rivals, ось кількість учасників інших топових ігрових серверів приблизно на той самий час:
| Сервер | Учасники (приблизно) | Період даних |
|---|---|---|
| Marvel Rivals | 4,1–4,4 млн | 2025–2026 |
| Genshin Impact Official | 2,1 млн | 2025 |
| Blox Fruits | 2,0–2,5 млн | 2025 |
| VALORANT | 1,4 млн | 2025 |
| Офіційний сервер MINECRAFT | 1,48 млн | 2025 |
Сервер Marvel Rivals тепер приблизно вдвічі більший за сервер Genshin Impact, який він обійшов . Хоча неігрові сервери, як-от Midjourney (понад 20 млн учасників), залишаються більшими загалом, Marvel Rivals утримує титул найбільшого спеціалізованого ігрового сервера на платформі
.
Кейс Marvel Rivals демонструє кілька важливих уроків для ігрових студій: