Виручка за стандартами GAAP зросла на 2% — до $1,53 млрд, перевищивши середню оцінку аналітиків у $1,41 млрд . Повторні споживчі витрати (recurrent consumer spending, RCS) забезпечили 84% як чистих замовлень, так і виручки за GAAP .
Чистий збиток Take-Two за квартал склав $34,1 млн, або $0,18 на акцію, проти $11,9 млн роком раніше. На результат, зокрема, вплинуло списання $43,4 млн через скасування неназваної гри .
Take-Two підтвердила прогноз чистих замовлень на фінансовий 2027 рік у діапазоні $8,0–8,2 млрд . У середній точці це означає приблизно 20% зростання порівняно з фінансовим 2026 роком.
Однак прогноз компанії виявився помітно нижчим за консенсус аналітиків — близько $8,86 млрд . Саме ця різниця стала однією з причин тиску на акції Take-Two, попри сильніші за очікування квартальні результати .
Штраус Зельнік уперше так широко прокоментував результати передзамовлень GTA VI. Він назвав їх «безпрецедентними і приголомшливими», а старт — «винятковим» .
Водночас глава Take-Two одразу застеріг інвесторів від передчасних висновків:
«Вони настільки безпрецедентні, що ми просто не знаємо, як це перетвориться на продажі… Ми справді не знаємо і не вважаємо правильним заявляти про перемогу до того, як вона відбудеться» .
Під час сесії запитань і відповідей Зельнік також сказав, що передзамовлення «значно» перевищили внутрішні прогнози Take-Two. Точну кількість оформлених копій компанія не назвала .
За його словами, прогноз не переглядатимуть, оскільки «ми ще не продали жодної копії, а передзамовлення можна скасувати» . Тобто Take-Two демонструє оптимізм, але не зараховує передзамовлення до гарантованих продажів до моменту релізу.
Rockstar встановила ціну стандартного видання GTA 6 на рівні $79,99, а Ultimate Edition коштуватиме $99,99 . Зельнік активно захищав цінову політику компанії.
Відповідаючи на запитання, чому GTA 6 коштує $80, тоді як NBA 2K27 стартує зі стандартної ціни $70, Зельнік заявив, що Take-Two прагне запропонувати «виняткову цінність», а не просто встановити максимально можливу ціну .
Одне з найбільш суперечливих рішень — фізичне, або коробкове, видання GTA 6 не міститиме диска. Покупець отримає коробку з кодом для завантаження гри .
Зельнік пояснив це переходом індустрії на цифрову дистрибуцію:
«Понад 90% нашого бізнесу — цифровий. Якщо це велика гра, диски вже не мають особливого сенсу для споживача» .
За логікою компанії, виробництво та доставка дисків для більшості гравців, які все одно завантажують гру через інтернет, є неефективними . Такий підхід відповідає ширшій тенденції в індустрії, зокрема планам Sony припинити виробництво дисків для PlayStation до 2028 року .
Take-Two також оголосила ексклюзивне маркетингове партнерство з Netflix. Розширений показ GTA 6 дебютує на Netflix 27 серпня 2026 року, а через шість годин стане доступним на YouTube .
Зельнік назвав цю співпрацю «першою у своєму роді». Для великих видавців це може стати новим способом презентувати ключові матеріали про ігри — спочатку на стримінговій платформі, а вже потім на відкритих відеосервісах .
Take-Two підтвердила, що Grand Theft Auto VI все ще готується до релізу 19 листопада 2026 року. На старті гра буде доступна на PlayStation 5 та Xbox Series X|S . Версію для ПК також підтверджено, але її дату виходу поки не оголошено .
На другий квартал фінансового 2027 року Take-Two прогнозує чисті замовлення на рівні $1,62–1,67 млрд. Це свідчить, що компанія очікує поступового посилення показників у міру наближення до запуску GTA 6 .