Під час презентації було підтверджено фінальну назву гри — Final Fantasy VII Revelation . Вихід заплановано на весну 2027 року, що збігається з 30-річчям оригінальної Final Fantasy VII 1997 року
.
На відміну від тимчасової ексклюзивності, яку мали Remake та Rebirth, Revelation вийде одночасно на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 та ПК (у Steam, Epic Games Store та Xbox PC) . Це вперше, коли основна частина ремейку стає доступною на всіх платформах одночасно
. Директор Наокі Хамаґучі заявив зі сцени: «Я неймовірно радий анонсувати Final Fantasy VII Revelation, яка виходить одночасно на всіх платформах навесні 2027 року»
.
Підтверджено, що гра матиме повністю відкритий світ. Культовий дирижабль «Гайвінд» (Highwind) слугуватиме центральним транспортним хабом, дозволяючи гравцям вільно літати над усією мапою. Цікавою геймплейною особливістю стала можливість стрибати з парашутом прямо з дирижабля в будь-яку точку на землі, що деякі оглядачі порівнюють зі стилем десантування з Fortnite . Також повертається дослідження землі верхи на чокобо
.
Двоє ключових персонажів з оригінальної гри, які досі не були ігровими в серії ремейків, нарешті приєднуються до команди:
Обидва персонажі мають унікальні бойові стилі, створені на основі гібридної тактичної бойової системи в реальному часі, закладеної в попередніх іграх .
Одним із головних нововведень стала презентація системи FITS (Function-Integrated Tactical Suits, тобто Функціонально-інтегровані тактичні костюми). Це система броні, що нагадує класичні професії (jobs) Final Fantasy: зміна костюма змінює характеристики, здібності та тактичну роль персонажа в бою, пропонуючи глибшу кастомізацію .
Наприклад, одне з джерел описало, як спеціальні шати дають Тіфі здібності чорного мага, дозволяючи їй підпалювати ворогів . Ця система додає новий стратегічний шар до геймплею, виходячи за межі звичного гібридного бою.
Анонс підтвердив попередні заяви команди розробників. Ще в березні 2026 року Хамаґучі зазначав, що гра перебуває на просунутій стадії розробки, майже вся команда з Rebirth була знову зібрана, а робота йде за графіком . Рівень полірування, показаний у чотирьох окремих трейлерах на Summer Game Fest — кінематографічному, довгому геймплейному та додаткових кадрах, — підтверджує, що проєкт уже далеко не на початковій стадії
.
Одночасний мультиплатформний реліз є помітним стратегічним поворотом для Square Enix, який знаменує кінець поетапного виходу, характерного для попередніх частин трилогії, і гарантує, що всі гравці завершать цю історію разом .
Comments
0 comments