В історичному для серії прецеденті, Guild Wars 3 не обмежиться лише ПК. Реліз гри підтверджено на ПК (Steam) та PlayStation 5, що знаменує дебют франшизи на домашніх консолях . В ArenaNet зазначили, що вихід на обох платформах дозволяє їм «запросити найбільшу аудиторію за всю історію, щоб відчути світ Guild Wars»
.
Гравці перенесуться більш ніж на тисячу років до подій оригінальної Guild Wars, щоб дослідити регіон Тирії — Орру . На відміну від пост-катаклізмічних руїн, знайомих ветеранам, ця версія Орри є «неосяжним диким фронтиром, просякнутим магією світу» та «пишним, зеленим ландшафтом»
.
В основі сюжету — Вейлвардени (Vaelwardens) , гільдія, що поклялася захищати землі, людей, які живуть за міськими мурами, та духів природи, відомих як Вейл-духи . Ці духи різняться за розміром та впливом на свої екосистеми. Найвизначніший серед них — Шукач (Seeker), дух, який слугує особистим зв'язком для кожного гравця та виконує роль їздової тварини, як показано в трейлері
.
Відмовившись від власного рушія, на якому працювали оригінальна Guild Wars та Guild Wars 2, ArenaNet перебудувала основу для сиквелу на Unreal Engine 5 .
Цей технологічний зсув був широко очікуваним. Ще у 2022 році у вакансіях ArenaNet почали вимагати досвід роботи з Unreal Engine, а на початку 2026 року студія шукала художників, які б «створювали та вдосконалювали масштабні ігрові середовища та ігрові мапи в Unreal Engine 5» для неанонсованого проєкту .
Студія відходить від традиційної для франшизи системи вибору цілей (tab-targeting). На сторінці в Steam описано динамічний та фізичний бойовий цикл, називаючи гру «action-adventure MMORPG» з «імпульсно-силовою бойовою системою» .
Система пересування є ключовим стовпом дизайну. Гравці зможуть «бігати, ковзати, стрибати та перелітати через Орру» завдяки системі, що переносить інерцію безпосередньо з руху в бій. Сюди входить і подолання вертикальних скель, що перетворює оточення на справжній майданчик для акробатики, а не на плаский фон для битв .
Остаточної дати релізу поки немає, але перша можливість випробувати гру вже в календарі. Перший закритий бета-тест Guild Wars 3 заплановано на осінь 2027 року .
ArenaNet підтвердила, що оприлюднить подальші деталі щодо моделей ціноутворення, додаткових бета-тестів та повної дати релізу протягом кінця 2026 та впродовж 2027 року .
Анонс на Summer Game Fest став кульмінацією повільного потоку офіційних та неофіційних підтверджень, що тривали кілька років:
Хоча майбутнє лежить у минулому Орри, ArenaNet не покинула сьогодення. Останнє доповнення для Guild Wars 2, Visions of Eternity, вийшло в жовтні 2025 року . Також було підтверджено четверте доповнення для Guild Wars 2 в рамках плану поточної підтримки гри
.
Comments
0 comments