Після років чуток і успіху ремастерингової Spyro Reignited Trilogy анонс став однією з головних подій презентації . Розповідаємо, що вже відомо про гру та чим вона спробує оновити класичну формулу Spyro.
A Realm Beyond — повністю новий платформер, який має осучаснити знайомий стиль серії, не втрачаючи її характеру. Розробники описують гру як «абсолютно оригінальну пригоду» з новим світом, масштабнішим дослідженням і новими механіками, що розвивають класичний досвід .
Керівник Toys for Bob Пол Ян назвав проєкт саме тією новою пригодою, на яку давно чекали шанувальники. Водночас гру створюють так, щоб вона була зрозумілою новому поколінню гравців і запропонувала ветеранам серії справді свіжий досвід .
За сюжетом Spyro опиняється в дивному й чарівному світі. Поки дракон шукає шлях додому, на цей край нападають жорстокі загарбники, відомі як Scavs. Spyro має знайти союзників і захистити новий світ, перш ніж він зміниться назавжди .
Реліз Spyro: A Realm Beyond заплановано на весну 2027 року, але конкретної дати поки немає .
Гра вийде одразу на кількох платформах:
Версії для Xbox Series X|S і ПК також підтримуватимуть Xbox Play Anywhere — придбання гри на одній із цих платформ дає змогу грати на іншій .
Для передплатників це особливо приємна новина: A Realm Beyond буде доступна в день релізу в Xbox Game Pass Ultimate та PC Game Pass . Про включення гри до каталогу повідомили, зокрема, офіційний Xbox Wire і Pure Xbox .
За грою стоїть каліфорнійська студія Toys for Bob, відома своїми платформерами. Саме вона створила Spyro Reignited Trilogy — схвально прийняту критиками збірку ремастерів перших трьох ігор серії, випущену 2018 року . Команда також розробила Crash Bandicoot 4: It’s About Time у 2020 році .
У лютому 2024 року, на тлі масштабних скорочень у відеоігровій індустрії, Toys for Bob оголосила про відокремлення від свого тодішнього власника Activision Blizzard і перехід до статусу незалежної студії . Керівники Пол Ян та Ейвері Лодато заявили, що це дасть змогу команді «повернутися до витоків — бути невеликою та гнучкою студією» . Пізніше того ж року незалежність студії підтвердили офіційно .
A Realm Beyond стане першою грою Toys for Bob після переходу до незалежного статусу. Водночас студія співпрацює з Xbox щодо видання, а в деяких джерелах видавцем також вказана Activision . За даними сесій запитань і відповідей після анонсу, над грою працює та сама основна команда, яка створила Spyro Reignited Trilogy .
До ролі Spyro повертається Том Кенні — один із найвідоміших голосів персонажа . Він озвучував фіолетового дракона ще в оригінальній трилогії Insomniac Games, а також повторив цю роль у Reignited Trilogy.
В інтерв’ю Xbox Wire розробники наголосили, що голос Кенні зберігає «юнацьку сміливість і завзяття», які є важливою частиною характеру Spyro . Тож, попри технічні та ігрові зміни, герой має залишитися впізнаваним.
Під час пресової сесії Toys for Bob підтвердила, що Spyro: A Realm Beyond створюють на Unreal Engine 5 . Конкретних технічних подробиць поки небагато, однак саме цей рушій має забезпечити масштабніші краєвиди, дальшу промальовку та сучасніше освітлення для світу, який можна буде досліджувати з повітря.
Найбільша зміна в ігровій формулі — поява «справжнього польоту дракона». В оригінальній трилогії Spyro міг переважно планерувати, а повноцінний політ був доступний лише в окремих випробувальних рівнях і на обмежений час . У A Realm Beyond вільний політ стане повноцінною частиною дослідження світу .
За описами розробників, це не просто можливість піднятися в повітря. Гравці зможуть пірнати для набору швидкості, набирати висоту, виконувати різкі розвороти та прокладати власний маршрут між елементами локацій . Саме через нову механіку дизайну Spyro трохи змінили: його розмах крил збільшили, щоб герой виглядав здатним до тривалого польоту .
Візуально герой зберігає образ, сформований у Reignited Trilogy, але розробники внесли кілька непомітних на перший погляд змін. Найпомітніша з них — збільшений розмах крил, необхідний для нової системи польоту .
Команда окремо підкреслює: це все той самий Spyro, якого добре знають і люблять шанувальники .
Значення анонсу для франшизи важко переоцінити. До A Realm Beyond останньою повністю оригінальною основною грою Spyro була The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon 2008 року . Після цього персонаж з’являвся у спін-офах і серії Skylanders, а Spyro Reignited Trilogy 2018 року була саме збіркою ремастерів, а не новою грою.
Тому повернення до повноцінної оригінальної пригоди після майже двох десятиліть стало для фанатів особливо гучною подією .
Toys for Bob обіцяє показати більше матеріалів у найближчі місяці . Наразі без відповіді залишаються такі питання:
Spyro: A Realm Beyond поєднає знайомий голос Тома Кенні, команду, яка вже довела своє розуміння серії, сучасний Unreal Engine 5 і наймасштабнішу зміну механіки за всю історію франшизи — вільний політ.
Чи справді ця формула перетворить класичний платформер на масштабнішу пригоду, стане зрозуміло ближче до релізу. Але вже зараз Spyro готується повернутися навесні 2027 року на Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 і ПК — причому користувачі Game Pass зможуть зіграти в день виходу.
Після років чуток і успіху ремастерингової Spyro Reignited Trilogy анонс став однією з головних подій презентації . Розповідаємо, що вже відомо про гру та чим вона спробує оновити класичну формулу Spyro.
A Realm Beyond — повністю новий платформер, який має осучаснити знайомий стиль серії, не втрачаючи її характеру. Розробники описують гру як «абсолютно оригінальну пригоду» з новим світом, масштабнішим дослідженням і новими механіками, що розвивають класичний досвід .
Керівник Toys for Bob Пол Ян назвав проєкт саме тією новою пригодою, на яку давно чекали шанувальники. Водночас гру створюють так, щоб вона була зрозумілою новому поколінню гравців і запропонувала ветеранам серії справді свіжий досвід .
За сюжетом Spyro опиняється в дивному й чарівному світі. Поки дракон шукає шлях додому, на цей край нападають жорстокі загарбники, відомі як Scavs. Spyro має знайти союзників і захистити новий світ, перш ніж він зміниться назавжди .
Реліз Spyro: A Realm Beyond заплановано на весну 2027 року, але конкретної дати поки немає .
Гра вийде одразу на кількох платформах:
Версії для Xbox Series X|S і ПК також підтримуватимуть Xbox Play Anywhere — придбання гри на одній із цих платформ дає змогу грати на іншій .
Для передплатників це особливо приємна новина: A Realm Beyond буде доступна в день релізу в Xbox Game Pass Ultimate та PC Game Pass . Про включення гри до каталогу повідомили, зокрема, офіційний Xbox Wire і Pure Xbox .
За грою стоїть каліфорнійська студія Toys for Bob, відома своїми платформерами. Саме вона створила Spyro Reignited Trilogy — схвально прийняту критиками збірку ремастерів перших трьох ігор серії, випущену 2018 року . Команда також розробила Crash Bandicoot 4: It’s About Time у 2020 році .
У лютому 2024 року, на тлі масштабних скорочень у відеоігровій індустрії, Toys for Bob оголосила про відокремлення від свого тодішнього власника Activision Blizzard і перехід до статусу незалежної студії . Керівники Пол Ян та Ейвері Лодато заявили, що це дасть змогу команді «повернутися до витоків — бути невеликою та гнучкою студією» . Пізніше того ж року незалежність студії підтвердили офіційно .
A Realm Beyond стане першою грою Toys for Bob після переходу до незалежного статусу. Водночас студія співпрацює з Xbox щодо видання, а в деяких джерелах видавцем також вказана Activision . За даними сесій запитань і відповідей після анонсу, над грою працює та сама основна команда, яка створила Spyro Reignited Trilogy .
До ролі Spyro повертається Том Кенні — один із найвідоміших голосів персонажа . Він озвучував фіолетового дракона ще в оригінальній трилогії Insomniac Games, а також повторив цю роль у Reignited Trilogy.
В інтерв’ю Xbox Wire розробники наголосили, що голос Кенні зберігає «юнацьку сміливість і завзяття», які є важливою частиною характеру Spyro . Тож, попри технічні та ігрові зміни, герой має залишитися впізнаваним.
Під час пресової сесії Toys for Bob підтвердила, що Spyro: A Realm Beyond створюють на Unreal Engine 5 . Конкретних технічних подробиць поки небагато, однак саме цей рушій має забезпечити масштабніші краєвиди, дальшу промальовку та сучасніше освітлення для світу, який можна буде досліджувати з повітря.
Найбільша зміна в ігровій формулі — поява «справжнього польоту дракона». В оригінальній трилогії Spyro міг переважно планерувати, а повноцінний політ був доступний лише в окремих випробувальних рівнях і на обмежений час . У A Realm Beyond вільний політ стане повноцінною частиною дослідження світу .
За описами розробників, це не просто можливість піднятися в повітря. Гравці зможуть пірнати для набору швидкості, набирати висоту, виконувати різкі розвороти та прокладати власний маршрут між елементами локацій . Саме через нову механіку дизайну Spyro трохи змінили: його розмах крил збільшили, щоб герой виглядав здатним до тривалого польоту .
Візуально герой зберігає образ, сформований у Reignited Trilogy, але розробники внесли кілька непомітних на перший погляд змін. Найпомітніша з них — збільшений розмах крил, необхідний для нової системи польоту .
Команда окремо підкреслює: це все той самий Spyro, якого добре знають і люблять шанувальники .
Значення анонсу для франшизи важко переоцінити. До A Realm Beyond останньою повністю оригінальною основною грою Spyro була The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon 2008 року . Після цього персонаж з’являвся у спін-офах і серії Skylanders, а Spyro Reignited Trilogy 2018 року була саме збіркою ремастерів, а не новою грою.
Тому повернення до повноцінної оригінальної пригоди після майже двох десятиліть стало для фанатів особливо гучною подією .
Toys for Bob обіцяє показати більше матеріалів у найближчі місяці . Наразі без відповіді залишаються такі питання:
Spyro: A Realm Beyond поєднає знайомий голос Тома Кенні, команду, яка вже довела своє розуміння серії, сучасний Unreal Engine 5 і наймасштабнішу зміну механіки за всю історію франшизи — вільний політ.
Чи справді ця формула перетворить класичний платформер на масштабнішу пригоду, стане зрозуміло ближче до релізу. Але вже зараз Spyro готується повернутися навесні 2027 року на Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 і ПК — причому користувачі Game Pass зможуть зіграти в день виходу.