Ці проєкти розвивають франшизу у протилежних напрямках: один повертає команду до складної рукотворної анімації 1930-х, а другий переосмислює Cuphead у дусі 8-бітних платформерів.
Головним анонсом стало нове продовження гри 2017 року. Studio MDHR зберігає ключові ознаки серії: мальовану вручну анімацію в стилі мультфільмів 1930-х, динамічні забіги зі стріляниною та масштабні битви з босами .
Назву гри й геймплей поки не показали. Натомість студія опублікувала атмосферний стопмоушн-трейлер, створений торонтськими компаніями Stop Motion Department і Continue Agency . Під час презентації повідомлення від команди передала лялька на сцені: «Наша талановита команда наполегливо працює над цим амбітним проєктом» .
Втім, чекати на реліз найближчим часом не варто. Розробка лише почалася, тож до демонстрації повноцінного ігрового процесу може минути чимало часу . Дату виходу та платформи для сиквела не оголосили .
Другий проєкт має значно конкретніший вигляд. Mighty Cuphead Adventure — це швидкий платформер зі стріляниною, який створює менша внутрішня команда Studio MDHR .
Замість мальованої анімації оригіналу гра використовує яскраву 8-бітну піксельну графіку. За стилем її вже порівнюють із Shovel Knight та Super Mario Bros. 3 . Під час анонсу показали короткий уривок ігрового процесу, тому спіноф виглядає помітно ближчим до готового, іграбельного стану, ніж безіменний сиквел .
Презентація навмисно грала на ностальгії: ролик пародіював рекламу Sonic the Hedgehog 1991 року, а оформлення коробки нагадувало Super Mario Bros. 2 . За даними одного з матеріалів, гру також розробляють з орієнтацією на технічні характеристики Sega Master System, а випустити її планують на картриджі для цієї консолі . Водночас Studio MDHR не назвала офіційне релізне вікно чи повний перелік платформ .
Подвійний анонс Cuphead став одним із перших помітних моментів основного шоу Summer Game Fest 2026, яке відбулося в Dolby Theatre у Лос-Анджелесі . Трансляція зібрала широкий список новин від великих видавців, зокрема Capcom і Creative Assembly, а також ознаменувала запуск Paramount Game Studio .
Для Studio MDHR це спосіб одночасно окреслити довгострокові амбіції та показати щось більш близьке до релізу. Але поки що головним словом для обох ігор залишається «очікування»: конкретних дат виходу немає, а подробиці про платформи ще належить розкрити.
Ці проєкти розвивають франшизу у протилежних напрямках: один повертає команду до складної рукотворної анімації 1930-х, а другий переосмислює Cuphead у дусі 8-бітних платформерів.
Головним анонсом стало нове продовження гри 2017 року. Studio MDHR зберігає ключові ознаки серії: мальовану вручну анімацію в стилі мультфільмів 1930-х, динамічні забіги зі стріляниною та масштабні битви з босами .
Назву гри й геймплей поки не показали. Натомість студія опублікувала атмосферний стопмоушн-трейлер, створений торонтськими компаніями Stop Motion Department і Continue Agency . Під час презентації повідомлення від команди передала лялька на сцені: «Наша талановита команда наполегливо працює над цим амбітним проєктом» .
Втім, чекати на реліз найближчим часом не варто. Розробка лише почалася, тож до демонстрації повноцінного ігрового процесу може минути чимало часу . Дату виходу та платформи для сиквела не оголосили .
Другий проєкт має значно конкретніший вигляд. Mighty Cuphead Adventure — це швидкий платформер зі стріляниною, який створює менша внутрішня команда Studio MDHR .
Замість мальованої анімації оригіналу гра використовує яскраву 8-бітну піксельну графіку. За стилем її вже порівнюють із Shovel Knight та Super Mario Bros. 3 . Під час анонсу показали короткий уривок ігрового процесу, тому спіноф виглядає помітно ближчим до готового, іграбельного стану, ніж безіменний сиквел .
Презентація навмисно грала на ностальгії: ролик пародіював рекламу Sonic the Hedgehog 1991 року, а оформлення коробки нагадувало Super Mario Bros. 2 . За даними одного з матеріалів, гру також розробляють з орієнтацією на технічні характеристики Sega Master System, а випустити її планують на картриджі для цієї консолі . Водночас Studio MDHR не назвала офіційне релізне вікно чи повний перелік платформ .
Подвійний анонс Cuphead став одним із перших помітних моментів основного шоу Summer Game Fest 2026, яке відбулося в Dolby Theatre у Лос-Анджелесі . Трансляція зібрала широкий список новин від великих видавців, зокрема Capcom і Creative Assembly, а також ознаменувала запуск Paramount Game Studio .
Для Studio MDHR це спосіб одночасно окреслити довгострокові амбіції та показати щось більш близьке до релізу. Але поки що головним словом для обох ігор залишається «очікування»: конкретних дат виходу немає, а подробиці про платформи ще належить розкрити.