Чи втримається Ubisoft на плаву? Шторм із звільнень і проблеми з новою Ghost Recon змушують сумніватися в планах компанії
Ubisoft переживає найагресивнішу реструктуризацію в новітній історії: закриття офісів у Вінніпезі та Белграді, скорочення до 380 посад (близько 2,3% штату) в межах шостої хвилі звільнень у 2026 році на тлі плану еконо... Витік внутрішнього меморандуму та свідчення інсайдерів вказують на те, що нова частина Ghost Rec...
ОпублікувавВідредаговано за допомогою DeepSeek-V4-ProЗображення створено за допомогою GPT Image 1.5
Ubisoft переживає найагресивнішу реструктуризацію в новітній історії: закриття офісів у Вінніпезі та Белграді, скорочення до 380 посад (близько 2,3% штату) в межах шостої хвилі звільнень у 2026 році на тлі плану еконо...
Витік внутрішнього меморандуму та свідчення інсайдерів вказують на те, що нова частина Ghost Recon, відома як Project OVR, провалила внутрішні цілі альфа стадії через «нереалістичні дедлайни та погане планування», що...
На додачу до значної технічної нестабільності Far Cry 7 та загальних затримок у виробничому конвеєрі, хвиля звільнень ставить під великий сумнів здатність Ubisoft випустити нові частини Ghost Recon, Far Cry та Assassi...
What recent restructuring moves has Ubisoft made, including the closure of its Winnipeg and Belgrade studios, the elimination of up to 380 pUbisoft's restructuring and the reported struggles of its next Ghost Recon title are raising doubts about the publisher's release roadmap.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What recent restructuring moves has Ubisoft made, including the closure of its Winnipeg and Belgrade studios, the elimination of up to 380 p. Article summary: Ubisoft is in the midst of its most aggressive restructuring cycle in years. On June 10, 2026, it closed its Winnipeg and Belgrade studios as part of a restructuring wave affecting up to 380 roles across at least five lo. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Ubisoft is making yet more layoffs and closing studios, with as many as 380 jobs set to come from the closure of studios in Winnipeg and" source context "Report – Ubisoft closes two studios with up to 380 job losses | TheSixthAxis" Reference image 2: visual subject "Ubisoft Winnipeg in Winnipeg, Canada, has been
openai.com
Схоже, що 2026 рік став для Ubisoft періодом найбільшого випробування на міцність за останні роки. 10 червня компанія одночасно оголосила про закриття одразу двох студій та скорочення сотень робочих місць, що стало вже шостою хвилею звільнень цього року . Паралельно з цим, за лаштунками ігрової індустрії вибухнула інформація про те, що розробка наступної частини культової серії зайшла в глибокий глухий кут .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Чи втримається Ubisoft на плаву? Шторм із звільнень і проблеми з новою Ghost Recon змушують сумніватися в планах компанії"?
Ubisoft переживає найагресивнішу реструктуризацію в новітній історії: закриття офісів у Вінніпезі та Белграді, скорочення до 380 посад (близько 2,3% штату) в межах шостої хвилі звільнень у 2026 році на тлі плану еконо...
What are the key points to validate first?
Ubisoft переживає найагресивнішу реструктуризацію в новітній історії: закриття офісів у Вінніпезі та Белграді, скорочення до 380 посад (близько 2,3% штату) в межах шостої хвилі звільнень у 2026 році на тлі плану еконо... Витік внутрішнього меморандуму та свідчення інсайдерів вказують на те, що нова частина Ghost Recon, відома як Project OVR, провалила внутрішні цілі альфа стадії через «нереалістичні дедлайни та погане планування», що...
What should I do next in practice?
На додачу до значної технічної нестабільності Far Cry 7 та загальних затримок у виробничому конвеєрі, хвиля звільнень ставить під великий сумнів здатність Ubisoft випустити нові частини Ghost Recon, Far Cry та Assassi...
Чи втримається Ubisoft на плаву? Шторм із звільнень і проблеми з новою Ghost Recon змушують сумніватися в планах компанії
Ubisoft переживає найагресивнішу реструктуризацію в новітній історії: закриття офісів у Вінніпезі та Белграді, скорочення до 380 посад (близько 2,3% штату) в межах шостої хвилі звільнень у 2026 році на тлі плану еконо... Витік внутрішнього меморандуму та свідчення інсайдерів вказують на те, що нова частина Ghost Rec...
ОпублікувавВідредаговано за допомогою DeepSeek-V4-ProЗображення створено за допомогою GPT Image 1.5
Ubisoft переживає найагресивнішу реструктуризацію в новітній історії: закриття офісів у Вінніпезі та Белграді, скорочення до 380 посад (близько 2,3% штату) в межах шостої хвилі звільнень у 2026 році на тлі плану еконо...
Витік внутрішнього меморандуму та свідчення інсайдерів вказують на те, що нова частина Ghost Recon, відома як Project OVR, провалила внутрішні цілі альфа стадії через «нереалістичні дедлайни та погане планування», що...
На додачу до значної технічної нестабільності Far Cry 7 та загальних затримок у виробничому конвеєрі, хвиля звільнень ставить під великий сумнів здатність Ubisoft випустити нові частини Ghost Recon, Far Cry та Assassi...
What recent restructuring moves has Ubisoft made, including the closure of its Winnipeg and Belgrade studios, the elimination of up to 380 pUbisoft's restructuring and the reported struggles of its next Ghost Recon title are raising doubts about the publisher's release roadmap.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What recent restructuring moves has Ubisoft made, including the closure of its Winnipeg and Belgrade studios, the elimination of up to 380 p. Article summary: Ubisoft is in the midst of its most aggressive restructuring cycle in years. On June 10, 2026, it closed its Winnipeg and Belgrade studios as part of a restructuring wave affecting up to 380 roles across at least five lo. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Ubisoft is making yet more layoffs and closing studios, with as many as 380 jobs set to come from the closure of studios in Winnipeg and" source context "Report – Ubisoft closes two studios with up to 380 job losses | TheSixthAxis" Reference image 2: visual subject "Ubisoft Winnipeg in Winnipeg, Canada, has been
openai.com
Схоже, що 2026 рік став для Ubisoft періодом найбільшого випробування на міцність за останні роки. 10 червня компанія одночасно оголосила про закриття одразу двох студій та скорочення сотень робочих місць, що стало вже шостою хвилею звільнень цього року . Паралельно з цим, за лаштунками ігрової індустрії вибухнула інформація про те, що розробка наступної частини культової серії зайшла в глибокий глухий кут .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Чи втримається Ubisoft на плаву? Шторм із звільнень і проблеми з новою Ghost Recon змушують сумніватися в планах компанії"?
Ubisoft переживає найагресивнішу реструктуризацію в новітній історії: закриття офісів у Вінніпезі та Белграді, скорочення до 380 посад (близько 2,3% штату) в межах шостої хвилі звільнень у 2026 році на тлі плану еконо...
What are the key points to validate first?
Ubisoft переживає найагресивнішу реструктуризацію в новітній історії: закриття офісів у Вінніпезі та Белграді, скорочення до 380 посад (близько 2,3% штату) в межах шостої хвилі звільнень у 2026 році на тлі плану еконо... Витік внутрішнього меморандуму та свідчення інсайдерів вказують на те, що нова частина Ghost Recon, відома як Project OVR, провалила внутрішні цілі альфа стадії через «нереалістичні дедлайни та погане планування», що...
What should I do next in practice?
На додачу до значної технічної нестабільності Far Cry 7 та загальних затримок у виробничому конвеєрі, хвиля звільнень ставить під великий сумнів здатність Ubisoft випустити нові частини Ghost Recon, Far Cry та Assassi...
Ці події — не просто окремі негативні новини. Вони складають тривожний пазл, який змушує сумніватися в амбітних планах французького видавця випустити нові ігри своїх трьох ключових франшиз (Ghost Recon, Far Cry та Assassin’s Creed) до березня 2029 року. Давайте розберемо ситуацію детальніше.
Удар по команді: закриття студій та сотні скорочень
Остання хвиля реструктуризації виявилася однією з найболючіших. Ось її ключові наслідки:
Закриття студій: Повністю припинила роботу студія у Вінніпезі (Канада), де працювало близько 65 осіб, яка спеціалізувалася на розробці ігрових рушіїв. Також було закрито офіс у Белграді (Сербія) .
Скорочення в Барселоні та видавничому підрозділі: Офіс у Барселоні буде суттєво скорочено, і відтепер він фокусуватиметься виключно на франшизі Rainbow Six. Також хвиля звільнень торкнулася глобального видавничого підрозділу компанії .
Масштаб трагедії: Загалом під загрозою скорочення опинилися до 380 посад, що становить приблизно 2,3% від загальної кількості працівників Ubisoft на той момент . За підрахунками деяких видань, за першу половину 2026 року компанія в різних раундах реструктуризації вже скоротила близько 680 робочих місць .
Контекст: Це не спонтанне рішення. Ще в січні 2026 року Ubisoft оголосила про «велике перезавантаження» компанії, яке передбачало економію €200 мільйонів, скасування шести ігор, перенесення релізів семи проєктів та закриття двох інших студій . Генеральний директор Ів Гіймо назвав ці кроки необхідними для створення більш сфокусованого та сталого бізнесу .
Привид «перезапуску»: що відбувається з новою Ghost Recon
Як би серйозно не звучали новини про звільнення, справжньою бомбою став інсайд від видання Insider Gaming щодо стану наступної Ghost Recon. Проєкт, відомий під кодовою назвою Project OVR, зіткнувся з серйозними проблемами.
Провал на альфа-стадії: Згідно з внутрішньою службовою запискою, гра не змогла досягти поставлених цілей на етапі внутрішнього альфа-тестування .
Причини хаосу: Анонімні джерела серед розробників вказують на системні проблеми: «нереалістичні дедлайни та погане планування і управління» . Повідомляється, що попереднє керівництво проєкту часто ігнорувало рекомендації та зворотний зв'язок від паризької штаб-квартири Ubisoft, що лише поглиблювало проблеми .
Втручання «важкої артилерії»: Для порятунку ситуації Ubisoft була змушена піти на радикальні кадрові перестановки. До щоденного управління проєктом залучили Бруно Галє (Bruno Galet) на посаді старшого продюсера, а також віцепрезидента з виробництва Жана-Батіста Дюваля (Jean-Baptiste Duval) та віцепрезидента глобального креативного офісу Жульєна Сансалоне (Julien Sansalone) .
Похмурі прогнози: Джерела Insider Gaming описують настрій у команді як «підготовку до удару». Серед персоналу активно обговорюються чутки про можливе «повне перезавантаження» (фактично, розробку з нуля) або навіть «пряме скасування» проєкту, якщо ситуація не покращиться .
Зниклі терміни: Хоча колись реліз Project OVR примарно маячив на горизонті 2026-2027 років, більшість у компанії вже не вірять у досяжність цих дат .
Конвеєр дає збій: проблеми з Far Cry 7 та іншими проєктами
Ситуація з Project OVR — не єдина проблема. Ланцюжок створення інших гучних ігор Ubisoft також викликає занепокоєння.
Far Cry 7 буксує: За даними інсайдерів, розробка наступної основної частини Far Cry супроводжується значною технічною та творчою нестабільністю. Видання з посиланням на івритомовний звіт ще в березні 2026 року повідомляло, що офіційний запуск гри очікується не раніше другої половини 2028 року .
Експертна оцінка: Відомий інсайдер Том Гендерсон (Tom Henderson) в одному зі своїх матеріалів назвав стан проєктів Far Cry та Ghost Recon «жахливим», що свідчить про глибокі виробничі проблеми в обох ключових франшизах .
Assassin's Creed також під тиском: Хоча Ubisoft і підтвердила розробку нових ігор серії Assassin's Creed, загальне перезавантаження компанії та скорочення штату безпосередньо впливають на спроможність вчасно їх випустити .
Чому план до 2029 року — це вже міраж?
У своїх фінансових звітах Ubisoft чітко вказувала, що нові частини Ghost Recon, Far Cry та Assassin’s Creed заплановані до виходу до кінця березня 2029 року . Однак реальність вносить жорсткі корективи:
Ghost Recon може не вижити: Ситуація настільки критична, що повний перезапуск або скасування проєкту обговорюються як цілком реальні сценарії. Це відкинуло б будь-яку дату релізу на роки вперед .
Far Cry 7 вибивається з графіка: Численні звіти вказують на те, що гра серйозно відстає від графіка, а її вихід може відбутися не раніше другої половини 2028 року .
Кадровий голод: Втрата сотень фахівців у шести раундах скорочень та закриття цілих студій суттєво зменшують ресурси, необхідні для одночасної фіналізації відразу трьох ААА-проєктів у стислі терміни .
Відволікання керівництва: Топменеджери з виробництва та креативу зараз змушені займатися «ручним управлінням» кризового Project OVR, що відволікає їхню увагу від загальної стратегічної карти .
Готовність до жертв: Січневе «перезавантаження» вже показало, що керівництво готове без вагань скасовувати проєкти, які не відповідають стандартам якості чи фінансовим очікуванням, а не випускати їх на ринок «сирими» .
З огляду на масштаб скорочень, глибину кризи з розробкою Ghost Recon та триваючу нестабільність навколо Far Cry, здатність Ubisoft виконати свої обіцянки до березня 2029 року виглядає вкрай малоймовірною. На нас, швидше за все, чекають нові перенесення, зміни масштабу проєктів або навіть гучні скасування.
Ці події — не просто окремі негативні новини. Вони складають тривожний пазл, який змушує сумніватися в амбітних планах французького видавця випустити нові ігри своїх трьох ключових франшиз (Ghost Recon, Far Cry та Assassin’s Creed) до березня 2029 року. Давайте розберемо ситуацію детальніше.
Удар по команді: закриття студій та сотні скорочень
Остання хвиля реструктуризації виявилася однією з найболючіших. Ось її ключові наслідки:
Закриття студій: Повністю припинила роботу студія у Вінніпезі (Канада), де працювало близько 65 осіб, яка спеціалізувалася на розробці ігрових рушіїв. Також було закрито офіс у Белграді (Сербія) .
Скорочення в Барселоні та видавничому підрозділі: Офіс у Барселоні буде суттєво скорочено, і відтепер він фокусуватиметься виключно на франшизі Rainbow Six. Також хвиля звільнень торкнулася глобального видавничого підрозділу компанії .
Масштаб трагедії: Загалом під загрозою скорочення опинилися до 380 посад, що становить приблизно 2,3% від загальної кількості працівників Ubisoft на той момент . За підрахунками деяких видань, за першу половину 2026 року компанія в різних раундах реструктуризації вже скоротила близько 680 робочих місць .
Контекст: Це не спонтанне рішення. Ще в січні 2026 року Ubisoft оголосила про «велике перезавантаження» компанії, яке передбачало економію €200 мільйонів, скасування шести ігор, перенесення релізів семи проєктів та закриття двох інших студій . Генеральний директор Ів Гіймо назвав ці кроки необхідними для створення більш сфокусованого та сталого бізнесу .
Привид «перезапуску»: що відбувається з новою Ghost Recon
Як би серйозно не звучали новини про звільнення, справжньою бомбою став інсайд від видання Insider Gaming щодо стану наступної Ghost Recon. Проєкт, відомий під кодовою назвою Project OVR, зіткнувся з серйозними проблемами.
Провал на альфа-стадії: Згідно з внутрішньою службовою запискою, гра не змогла досягти поставлених цілей на етапі внутрішнього альфа-тестування .
Причини хаосу: Анонімні джерела серед розробників вказують на системні проблеми: «нереалістичні дедлайни та погане планування і управління» . Повідомляється, що попереднє керівництво проєкту часто ігнорувало рекомендації та зворотний зв'язок від паризької штаб-квартири Ubisoft, що лише поглиблювало проблеми .
Втручання «важкої артилерії»: Для порятунку ситуації Ubisoft була змушена піти на радикальні кадрові перестановки. До щоденного управління проєктом залучили Бруно Галє (Bruno Galet) на посаді старшого продюсера, а також віцепрезидента з виробництва Жана-Батіста Дюваля (Jean-Baptiste Duval) та віцепрезидента глобального креативного офісу Жульєна Сансалоне (Julien Sansalone) .
Похмурі прогнози: Джерела Insider Gaming описують настрій у команді як «підготовку до удару». Серед персоналу активно обговорюються чутки про можливе «повне перезавантаження» (фактично, розробку з нуля) або навіть «пряме скасування» проєкту, якщо ситуація не покращиться .
Зниклі терміни: Хоча колись реліз Project OVR примарно маячив на горизонті 2026-2027 років, більшість у компанії вже не вірять у досяжність цих дат .
Конвеєр дає збій: проблеми з Far Cry 7 та іншими проєктами
Ситуація з Project OVR — не єдина проблема. Ланцюжок створення інших гучних ігор Ubisoft також викликає занепокоєння.
Far Cry 7 буксує: За даними інсайдерів, розробка наступної основної частини Far Cry супроводжується значною технічною та творчою нестабільністю. Видання з посиланням на івритомовний звіт ще в березні 2026 року повідомляло, що офіційний запуск гри очікується не раніше другої половини 2028 року .
Експертна оцінка: Відомий інсайдер Том Гендерсон (Tom Henderson) в одному зі своїх матеріалів назвав стан проєктів Far Cry та Ghost Recon «жахливим», що свідчить про глибокі виробничі проблеми в обох ключових франшизах .
Assassin's Creed також під тиском: Хоча Ubisoft і підтвердила розробку нових ігор серії Assassin's Creed, загальне перезавантаження компанії та скорочення штату безпосередньо впливають на спроможність вчасно їх випустити .
Чому план до 2029 року — це вже міраж?
У своїх фінансових звітах Ubisoft чітко вказувала, що нові частини Ghost Recon, Far Cry та Assassin’s Creed заплановані до виходу до кінця березня 2029 року . Однак реальність вносить жорсткі корективи:
Ghost Recon може не вижити: Ситуація настільки критична, що повний перезапуск або скасування проєкту обговорюються як цілком реальні сценарії. Це відкинуло б будь-яку дату релізу на роки вперед .
Far Cry 7 вибивається з графіка: Численні звіти вказують на те, що гра серйозно відстає від графіка, а її вихід може відбутися не раніше другої половини 2028 року .
Кадровий голод: Втрата сотень фахівців у шести раундах скорочень та закриття цілих студій суттєво зменшують ресурси, необхідні для одночасної фіналізації відразу трьох ААА-проєктів у стислі терміни .
Відволікання керівництва: Топменеджери з виробництва та креативу зараз змушені займатися «ручним управлінням» кризового Project OVR, що відволікає їхню увагу від загальної стратегічної карти .
Готовність до жертв: Січневе «перезавантаження» вже показало, що керівництво готове без вагань скасовувати проєкти, які не відповідають стандартам якості чи фінансовим очікуванням, а не випускати їх на ринок «сирими» .
З огляду на масштаб скорочень, глибину кризи з розробкою Ghost Recon та триваючу нестабільність навколо Far Cry, здатність Ubisoft виконати свої обіцянки до березня 2029 року виглядає вкрай малоймовірною. На нас, швидше за все, чекають нові перенесення, зміни масштабу проєктів або навіть гучні скасування.