Центральним елементом шоу стала офіційна презентація Monster Hunter Wilds: Ascendance, першого великого платного доповнення до гри . Capcom позиціонує його як «масштабне доповнення», рівносильне Monster Hunter World: Iceborne та Monster Hunter Rise: Sunbreak, яке представить рівень складності «Ранг Майстра», нових монстрів і свіже оточення
.
Анонс Ascendance не став абсолютною несподіванкою. У лютому 2026 року продюсер серії Рьодзо Цудзімото підтвердив, що великомасштабне доповнення, подібне до Iceborne та Sunbreak, вже перебуває у розробці. Summer Game Fest нарешті назвало остаточне ім'я, вікно релізу та дало скуштувати нові небесні мисливські угіддя .
Monster Hunter Wilds вийшла 28 лютого 2025 року на PS5, Xbox Series X|S та ПК. Відтоді вона отримувала регулярні великі оновлення та сезонні події, будуючи фундамент, який плавно перейде в Ascendance. Оскільки Capcom тепер зобов'язалася до одночасного запуску доповнення на чотирьох платформах, спільнота не буде розділена тимчасовою ексклюзивністю .
Для гравців Switch 2, які прагнуть приєднатися до полювання, очікування триває. Підтвердження від Capcom офіційно вносить гру в дорожню карту обладнання, але без зазначення дати. Тепер спекуляції, ймовірно, перемістяться на те, чи вийде базова гра як самостійний реліз, чи як комбінований пакет разом з Ascendance у 2027 році.
Comments
0 comments