Дія гри розгортається у «Повсюди» (Everywhen) — трансцендентному світі, описаному як місце народження та кінцевий пункт призначення всієї магії. На відміну від географічно відмінних світів скандинавської саги, «Повсюди» служить потойбічним життям, де боги з різних міфологій змагаються за владу, часто дуже жорстоко . У показаному геймплеї Фейя одразу вступає у бій з двома ворожими богами та демонструє здатність завдавати удару з такою силою, що душа супротивника відділяється від тіла
.
Дату релізу не було оголошено. Завершальні кадри супроводжувалися лише повідомленням «Coming Soon to PlayStation 5» (Незабаром на PlayStation 5) . Втім, інсайдери галузі швидко заповнили прогалини. Відомий інформатор NateTheHate заявив, що внутрішня ціль — перша половина 2027 року, тоді як Джейсон Шраєр з Bloomberg додав, що проект не є «справою далеких років», закликаючи аудиторію не надавати надто великого значення відсутності конкретного вікна
. Наразі гра заявлена як ексклюзив для PS5; Шраєр також підтвердив, що версія для ПК не планується, що узгоджується з повідомленнями про те, що Sony відмовляється від своїх зобов’язань щодо одночасного виходу на ПК для великих ексклюзивів
.
Окрім анонсу God of War, State of Play став механізмом оголошення конкретних дат релізів для другої половини 2026 року. Ось підтверджені дати:
Інші помітні ігри, що отримали вересневі дати, включають Silent Hill: Townfall та Control Resonant, обидві підтверджені на 24 вересня . Sony заявила, що на 2026 рік заплановано понад 20 ігор, а вересневий кластер релізів має на меті створення потужної бази користувачів
.
Під час заходу з’явилося одне важливе уточнення: сиквел Until Dawn 2 вийде у 2027 році, а не у 2025 . Розробкою продовження займається перша студія Sony Firesprite Games, а не оригінальний творець Supermassive
. Проєкт описується як самостійне продовження з новими персонажами — мисливцями за привидами, які прибувають на покинутий тропічний острів. Підтверджено повернення доктора Гілла у виконанні Петера Стормаре
.
Нова інтелектуальна власність Naughty Dog не з’явилася на цьому State of Play, але її графік залишається незмінним, згідно з попередніми звітами. Журналіст Bloomberg Джейсон Шраєр ще в грудні 2025 року повідомляв, що Intergalactic: The Heretic Prophet націлена на реліз у середині 2027 року на PS5, і що студія увійшла у фазу «кранчу» для завершення грабельної демо-версії . Раніше, у 2025 році, Шраєр та Джефф Грабб з Giant Bomb підтверджували, що гра не вийде у 2026 році, і Naughty Dog публічно не спростовувала ці заяви
. Ніл Дракманн, співпрезидент Naughty Dog, у березні 2025 року сказав IGN, що команда вже грає в неї всередині компанії, але визнав, що їм «ще далеко до фінішу»
.
Концентрація великих релізів у вересні та жовтні 2026 року широко сприймається як продумана стратегія продажу консолей PlayStation 5 до того, як Grand Theft Auto VI, за повідомленнями, вийде 19 листопада 2026 року. Збираючи Росомаху, Onimusha, Dune: Awakening та Rayman Legends Retold у тісному осінньому вікні, Sony створює потужний сезон для збільшення продажів консолей. Це дозволить сформувати велику базу гравців — і каталог нещодавно куплених ігор — до того, як гра від Rockstar на місяці заволодіє споживчими витратами та увагою аудиторії .
Відсутність Кратоса як ігрового персонажа в God of War: Laufey викликала миттєву та голосну негативну реакцію з боку частини фанатів. У відповідь директор God of War Корі Барлог прояснив місце гри в серії. Він підтвердив, що God of War: Laufey розгортається паралельно з грою God of War 2018 року, до смерті Фейї, та охарактеризував проєкт як побічну історію, яка розвиває її передісторію, а не як відхід від головного героя серії. Барлог наголосив, що Кратос залишається центральною фігурою для майбутнього франшизи, називаючи Laufey комплементарною розповіддю .
Червневе шоу Sony слугувало одночасно як підтвердження найближчого календаря на 2026 рік, так і як заявка про наміри щодо головних ігор 2027 року. З Marvel’s Wolverine, що виходить у вересні, Until Dawn 2, підтвердженою на 2027 рік, та Intergalactic, внутрішньо націленою на середину 2027 року, компанія вибудувала багаторічну дорожню карту, яка значною мірою спирається на найбільші внутрішні студії, залишаючи простір для таких сюрпризів «середини покоління», яким і є God of War: Laufey.
Comments
0 comments