Усі 59 пригодницьких рейсів (Bush Trips) з Microsoft Flight Simulator 2020 тепер доступні в меню Activities . Про їх повернення вперше оголосили на FlightSimExpo 2026, поступово додаючи під час бета-тестування, і фінальний реліз включає повну колекцію . Також з'явився окремий розділ для Guided Tours у меню Activities .
Оновлення додає нативну підтримку технології масштабування DLSS 4.5 від Nvidia, яка тепер є стандартним режимом . DLSS 4.5 має на меті зменшити мерехтіння та двоїння (shimmering і ghosting), а також забезпечити чіткіші текстури під час масштабування . Для відеокарт Nvidia також підтримується Dynamic Frame Generation .
Заплановане оновлення до AMD FSR 4 було скасовано через проблеми сумісності з генерацією кадрів (frame generation) . Команда розробників разом з AMD продовжує працювати над вирішенням цих проблем . Користувачі AMD залишаються на FSR 3, тій же версії, що була в Sim Update 5.1 .
До великої кількості типових аеропортів (розміром від M до XXL) додано MastLights (щоглові вогні) з автоматичним розміщенням, що значно покращує освітлення місць стоянки в нічний час . Scenery Editor тепер також включає новий об'єкт для освітлення стоянок та опцію MastLight в архетипах аеропортів .
Оновлення додає нову опцію вимкнення walkaround (огляд літака) у режимі Free Flight через налаштування асистента . Також оновлено візуальне оформлення екрана нагород у режимі World Photographer та внесено численні виправлення, пов'язані з конкретними літаками . Скорочено час завантаження, пов'язаний з будівлями, при перезапуску польоту або місії .
Оновлення включає нове підвікно налагодження "Legacy vs Modern Aerodynamics" для порівняння аеродинамічних сил, а також виправлення в package builder, SPB compiler, посиланнях на документацію та нові змінні SimVars для гідравлічної системи . Scenery Editor отримав оновлення, зокрема новий об'єкт для освітлення стоянок і опцію MastLight в архетипах аеропортів .
Оновлення включає тисячі виправлень та покращень, що охоплюють аудіо, цілі World Photographer, час завантаження, проблеми з камерою, рендеринг текстур (включно з розмитими текстурами на приладах) та виправлення взаємодії з мишею . Також виправлено виліт на PlayStation 5, що виникав через процедурну генерацію .
Sim Update 6 — це значне оновлення, яке відповідає на найпоширеніші скарги спільноти з моменту запуску MSFS 2024. Повернення Bush Trips відновлює структурований режим дослідження, якого так не вистачало багатьом пілотам, а нові MastLights покращують досвід нічних польотів у типових аеропортах. Користувачі Nvidia отримають чіткішу картинку з DLSS 4.5, тоді як власникам AMD доведеться зачекати на майбутнє оновлення для доступу до FSR 4.
Усі 59 пригодницьких рейсів (Bush Trips) з Microsoft Flight Simulator 2020 тепер доступні в меню Activities . Про їх повернення вперше оголосили на FlightSimExpo 2026, поступово додаючи під час бета-тестування, і фінальний реліз включає повну колекцію . Також з'явився окремий розділ для Guided Tours у меню Activities .
Оновлення додає нативну підтримку технології масштабування DLSS 4.5 від Nvidia, яка тепер є стандартним режимом . DLSS 4.5 має на меті зменшити мерехтіння та двоїння (shimmering і ghosting), а також забезпечити чіткіші текстури під час масштабування . Для відеокарт Nvidia також підтримується Dynamic Frame Generation .
Заплановане оновлення до AMD FSR 4 було скасовано через проблеми сумісності з генерацією кадрів (frame generation) . Команда розробників разом з AMD продовжує працювати над вирішенням цих проблем . Користувачі AMD залишаються на FSR 3, тій же версії, що була в Sim Update 5.1 .
До великої кількості типових аеропортів (розміром від M до XXL) додано MastLights (щоглові вогні) з автоматичним розміщенням, що значно покращує освітлення місць стоянки в нічний час . Scenery Editor тепер також включає новий об'єкт для освітлення стоянок та опцію MastLight в архетипах аеропортів .
Оновлення додає нову опцію вимкнення walkaround (огляд літака) у режимі Free Flight через налаштування асистента . Також оновлено візуальне оформлення екрана нагород у режимі World Photographer та внесено численні виправлення, пов'язані з конкретними літаками . Скорочено час завантаження, пов'язаний з будівлями, при перезапуску польоту або місії .
Оновлення включає нове підвікно налагодження "Legacy vs Modern Aerodynamics" для порівняння аеродинамічних сил, а також виправлення в package builder, SPB compiler, посиланнях на документацію та нові змінні SimVars для гідравлічної системи . Scenery Editor отримав оновлення, зокрема новий об'єкт для освітлення стоянок і опцію MastLight в архетипах аеропортів .
Оновлення включає тисячі виправлень та покращень, що охоплюють аудіо, цілі World Photographer, час завантаження, проблеми з камерою, рендеринг текстур (включно з розмитими текстурами на приладах) та виправлення взаємодії з мишею . Також виправлено виліт на PlayStation 5, що виникав через процедурну генерацію .
Sim Update 6 — це значне оновлення, яке відповідає на найпоширеніші скарги спільноти з моменту запуску MSFS 2024. Повернення Bush Trips відновлює структурований режим дослідження, якого так не вистачало багатьом пілотам, а нові MastLights покращують досвід нічних польотів у типових аеропортах. Користувачі Nvidia отримають чіткішу картинку з DLSS 4.5, тоді як власникам AMD доведеться зачекати на майбутнє оновлення для доступу до FSR 4.