Найпоширеніша скарга — постійні мікрозатримки та, в багатьох випадках, гра працює в режимі «уповільненої зйомки», що руйнує ритм бою. Це відбувається незалежно від потужності комп'ютера . Один із користувачів Steam описав завантаження процесора як «просто божевільне», зазначивши, що навіть після навчання гра вимагає набагато більше ресурсів, ніж очікувалося для файтингу . Версія для PS5 працює плавно, що викликало критику через недостатню оптимізацію ПК-версії .
Ці проблеми були помічені ще під час відкритого бета-тестування. Arc System Works обіцяла виправити їх патчем першого дня, але після релізу гравці повідомили, що оновлення не розв'язало ключових проблем .
Гра використовує Easy Anti-Cheat на рівні ядра. Хоча EAC є поширеним у багатокористувацьких ПК-іграх, у цьому випадку він налаштований так, що повністю блокує запуск на SteamOS, Steam Deck або будь-якому дистрибутиві Linux . Сторінка в Steam вказує лише на сумісність із Windows, і багато користувачів Linux та Steam Deck повідомляють, що не можуть взагалі запустити гру . Один із гравців у Steam прокоментував, що розробник «вирішив опуститися до прямого блокування будь-якого гравця на Linux, навіть не даючи запустити гру» .
Це особливо болюче для власників Steam Deck, який за замовчуванням працює на SteamOS (базується на Linux). Ті, хто придбав гру, сподіваючись грати на Deck, виявили, що вона просто не запускається.
ПК-версія вимагає обов'язкового підключення облікового запису PlayStation Network (PSN) для доступу до онлайн-функцій, включно з лобі, рейтинговими матчами, звичайними матчами та профілями гравців . Sony не надає послуги PSN приблизно в 132 країнах, а отже гравці, які придбали гру в цих регіонах, не можуть скористатися жодними онлайн-функціями .
Ця вимога повторює суперечку, яка спалахнула навколо Helldivers 2 у 2024 році, коли обов'язковий вхід у PSN викликав масове обурення та призвів до зміни політики . Багато гравців критикують Sony за те, що це обмеження не було чітко вказано перед покупкою: гру можна придбати в постраждалих регіонах, але онлайн-функції залишаються недоступними . Варто зазначити, що однокористувацький контент (сюжетна кампанія, аркадний режим, локальна мультиплеєрна гра) працює без облікового запису PSN, що робить блокування онлайн-режиму особливо нелогічним .
Arc System Works визнала скарги щодо проблем із продуктивністю та заявила, що працює над виправленнями. Однак станом на перший тиждень після релізу жоден комплексний патч, який би вирішував усі три основні проблеми, випущено не було .