Pearl Abyss чітко дає зрозуміти, що це не простий або прямолінійний порт. Головним пріоритетом команди є повне збереження трьох стовпів, на яких тримається досвід Crimson Desert :
Для досягнення цієї мети Pearl Abyss використовує технічний досвід, отриманий під час запуску гри на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S у березні 2026 року . Студія заявила: "Розширення платформ — це не просто прямолінійне портування; ключовою вимогою є забезпечення того, щоб графіка гри, бойові дії та безшовний відкритий світ були повністю збережені на кожному цільовому пристрої"
.
Перш ніж порт для Switch 2 побачить світ, Pearl Abyss планує випустити платний завантажуваний контент (DLC) для Crimson Desert. Офіційний анонс планів DLC заплановано на третій квартал 2026 року (до кінця вересня 2026 року), а сам випуск доповнення націлений на кінець 2026 року .
Рішення випустити Crimson Desert на Switch 2 підкріплюється надзвичайним комерційним успіхом гри. Вона стала одним із найбільших запусків нових IP року:
Гра заробила приблизно $178,8 мільйона (KRW 266,5 мільярда) за перші кілька тижнів , а сукупний дохід від IP за перший та другий квартали досяг приблизно KRW 136,1 мільярда лише у Q2
.
Це оголошення з'являється в період зростаючої зацікавленості великих сторонніх видавців у випуску гучних тайтлів на Nintendo Switch 2. Pearl Abyss представляє версію для Switch 2 як стратегічне розширення платформи, а не як другорядний порт. Підхід, орієнтований на збереження якості, свідчить про те, що студія розглядає аудиторію Switch 2 як значний додатковий ринок для гри, яка вже довела свою комерційну спроможність на PC та консолях поточного покоління.