Далі почалася трирічна юридична війна. Дезіле подав до суду на Ubisoft, вимагаючи 400 000 доларів США та права на викуп інтелектуальної власності 1666 . Справа перевірила, чи може творець повернути собі проєкт після корпоративного поглинання. У квітні 2016 року сторони дійшли мирової угоди: Ubisoft повернула Дезіле всі права та всі активи на 1666: Amsterdam, а він відкликав позов
.
Отримавши нарешті свою інтелектуальну власність, Дезіле заснував незалежну студію Panache Digital Games і випустив симулятор виживання у доісторичному світі Ancestors: The Humankind Odyssey у 2019 році, після чого тихо повернувся до проєкту, який був заморожений майже на десятиліття.
Гра, представлена на Summer Game Fest 2026, — це надприродний детектив, загорнутий в історичну фантастику XVII століття. Гравці керують Ноа Бруклін, молодою відьмою, яка народилася з роллю Колекціонерки — титулом, який вона ніколи не обирала . Вихована таємничим орденом Зайндарі, вона отримує завдання полювати на могутніх сутностей, відомих як Оригінали — безсмертних істот, які століттями користувалися безконтрольною владою, ховаючись серед звичайних мешканців Амстердама
.
Розслідування охоплює три взаємопов’язані часові лінії: 1666 рік — час Золотої доби Нідерландів, 1999 рік та наші дні . Дезіле натякнув, що дії гравця в різних епохах відкриватимуть фрагменти більшої таємниці, яка повторюється, — рекламний слоган гри звучить: «Кожні 333 роки щось пробуджується»
.
Найнезвичайнішим союзником Ноа є Аарон, персонаж, прикликаний з 1999 року, який тепер сприймає світ очима кота . Гравці можуть вільно перемикатися між заснованим на чаклунстві стилем бою Ноа та котячою перспективою Аарона, кожен із яких пропонує унікальні механіки
. Вибір компаньйона на початку гри обіцяє мати довготривалі наслідки для розвитку сюжету протягом усієї історії
.
Основний ігровий цикл пропонує гравцям досліджувати місто вдень, а вночі, під світлом місяця Есбат, протистояти демонічним силам . До кожної цілі з числа Оригіналів можна підійти кількома способами, і для досягнення найкращого результату потрібне тактичне планування
.
1666: Amsterdam випустила безкоштовний окремий пролог одразу після завершення презентації на Summer Game Fest . 30-хвилинний сюжетний досвід уже доступний у Steam та Epic Games Store на ПК
.
Повна версія гри вийде в ранньому доступі на ПК пізніше у 2026 році, причому Panache Digital Games наголошує на моделі розробки, яка дозволить будувати гру разом зі зворотним зв’язком від гравців . Версії для консолей PlayStation 5 та Xbox Series X|S заплановані, але Panache ще не підтвердила точних дат релізу, заявивши лише, що вони вийдуть «пізніше»
.
Пролог слугує самодостатнім сюжетним тізером, який знайомить зі світом, центральною таємницею та загальним тоном гри — пропонуючи перший відчутний доказ того, що гра, яку колись вважали проклятою, нарешті стала реальною.
Comments
0 comments