Ґілберт оголосив про гру у своєму фірмовому жартівливому стилі. Він написав, що має «хороші й погані новини», а потім уточнив: хороша новина — виробництво Thimbleweed Park 2 уже почалося, а погана — «поганих новин немає, усі новини хороші» .
Одразу після оголошення у Steam з’явилася сторінка гри, де її можна додати до списку бажаного. Також підтверджено версії для Windows, macOS і Linux, а реліз у GOG відбудеться паралельно .
До розробки повернуться майже всі ключові учасники першої частини :
Сам Ґілберт також планує відновити щоденник розробки, який вів під час створення першої гри, і регулярно публікувати новини про прогрес .
Перша Thimbleweed Park отримала фінансування завдяки Kickstarter у 2014 році. Кампанія зібрала $626 250 — значно більше за початкову мету в $375 000 . Однак для продовження Ґілберт вирішив не покладатися на краудфандинг.
В інтерв’ю Ars Technica у грудні 2025 року розробник назвав Kickstarter «по суті мертвим» способом фінансування ігор, зазначивши, що платформа дедалі більше перетворюється на маркетинговий інструмент, а не джерело коштів для розробки . За його словами, створення першої гри загалом коштувало приблизно $1,1 млн: близько $600 000 надійшло від користувачів Kickstarter, а ще $500 000 — від приватних інвесторів, яких він знайшов пізніше .
Тепер Thimbleweed Park 2 самостійно видаватиме студія Ґілберта Terrible Toybox. Проєкт фінансує один приватний інвестор, але його ім’я та розмір інвестицій не розголошуються .
Цей варіант фінансування з’явився після складного періоду для Ґілберта. Наприкінці 2025 року він припинив роботу над амбітною рольовою грою від третьої особи, яку описували як суміш класичних Zelda, Diablo і Thimbleweed Park. Проєкт не вдалося забезпечити підтримкою видавців чи інвесторів .
Близько року над грою працювала команда з трьох людей — самого Ґілберта, художника та дизайнера. Зрештою розробник визнав, що не має достатньо грошей і часу для створення масштабної гри з відкритим світом . Він також заявляв, що видавці надто зосереджені на аналітиці й не хочуть інвестувати в оригінальні проєкти середнього бюджету, а запропоновані йому угоди були «жахливими» .
Згідно з офіційним описом, цього разу тіло знаходять у маєтку Едмунд, а агенти Рей та Рейєс знову беруться за розслідування — щоправда, опис загадково додає: «чи вони?» .
Розробники обіцяють «ще більше Thimbleweed Park», тож гра збереже піксельну стилістику та класичну механіку point-and-click квесту . На цьому етапі консольні версії не підтверджені, хоча оригінал згодом вийшов на Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS та Android .
Сторінку Thimbleweed Park 2 уже можна додати до списку бажаного в Steam. Версію для GOG також підтверджено .