Саме час звільнень став одним із центральних аргументів у спорі. Профспілка називає дії компанії скоординованою кампанією проти організації працівників. Rockstar заперечує це та заявляє, що причиною були публікація й обговорення внутрішніх даних у Discord-каналі, який компанія розцінювала як публічний форум.
IWGB стверджує, що Rockstar використала звинувачення у порушенні конфіденційності як привід для покарання працівників за профспілкову активність. За версією профспілки, Discord-сервер призначався для організації працівників, а повідомлення в ньому стосувалися захищеної законом профспілкової діяльності.
У справі також фігурують звинувачення у «чорному списку». У цьому контексті йдеться про нібито збирання або використання інформації про членів профспілки та активістів для впливу на кадрові чи управлінські рішення. Трибунал дозволив залишити ці звинувачення у справі, тож їх можна буде перевірити під час повного слухання. Однак це процесуальне рішення не доводить, що Rockstar справді створювала такі списки або порушила трудове законодавство.
Rockstar наполягає, що звільнення не були пов’язані з профспілковою діяльністю. Компанія каже, що працівники поширювали та обговорювали комерційно чутливу інформацію. За твердженням Rockstar, ішлося, зокрема, про деталі GTA 6 та інших неанонсованих проєктів, перебіг розробки, строки запуску й внутрішні процедури безпеки.
Компанія також посилається на інші звільнення через імовірні витоки, щоб підтвердити послідовність своєї політики нульової толерантності. Серед таких прикладів — працівник студії в Лінкольні, звільнений у квітні 2025 року через нібито розголошення інформації про GTA 6, яку згодом опублікували в соцмережах, а також окремі випадки у США в листопаді 2023 року та в Індії в листопаді 2025-го. Водночас ці приклади є частиною аргументації Rockstar і самі по собі не визначають, чи були жовтневі звільнення спричинені профспілковою активністю.
На попередньому етапі слухань у Глазго працівники просили про тимчасову допомогу — зокрема, про фінансові виплати на час розгляду основної справи. Трибунал відмовив у цьому клопотанні, зазначивши, що на той момент працівники не продемонстрували достатньо високу ймовірність того, що головною причиною звільнень було членство у профспілці або профспілкова діяльність.
Це було проміжне рішення, а не остаточний висновок про те, що Rockstar діяла законно. Профспілка наголосила, що працівники можуть і надалі домагатися розгляду позовів щодо незаконного звільнення, переслідування та «чорних списків».
Пізніше трибунал відхилив спробу Rockstar вилучити звинувачення у «чорному списку» з матеріалів справи. Відтак ці твердження можуть бути розглянуті під час повного слухання, хоча факти, що лежать в їхній основі, залишаються спірними.
Повний розгляд у трудовому трибуналі Глазго запланований на 10 вересня — 15 жовтня 2026 року. Очікується, що суд перевірить, чи були звільнення незаконно пов’язані з членством у профспілці або участю в її організації, чи були заявлені порушення конфіденційності справжньою причиною звільнення та чи можна довести звинувачення у «чорному списку».
Отже, ключовим стане питання мотиву. Трибунал має зіставити докази Rockstar щодо матеріалів у Discord і політики протидії витокам із доказами працівників щодо профспілкової кампанії, часу звільнень та способу, у який співробітників ідентифікували. До появи фінального рішення формулювання на кшталт «профспілкове переслідування» залишаються звинуваченнями, а не встановленими судом фактами.
Конфлікт не обмежується позовами звільнених працівників. У червні 2026 року нинішні розробники Rockstar подали запит на добровільне визнання IWGB Game Workers Union. Таке визнання створило б офіційний канал для колективних переговорів і представництва працівників.
Rockstar заявила, що зустрінеться з представниками профспілки. Якщо домовитися про добровільне визнання не вдасться, IWGB може звернутися по офіційне визнання через Центральний арбітражний комітет Великої Британії — за процедурою, передбаченою місцевим законодавством.
Таким чином, у справі паралельно розвиваються два процеси. Трибунал розглядає звільнення колишніх працівників і причини, які їх спричинили. Профспілкове визнання стосується майбутнього: воно визначатиме, як нинішні співробітники Rockstar зможуть вести колективні переговори.
Попри заклик підтримати їхню юридичну боротьбу, звільнені розробники не закликають фанатів бойкотувати GTA 6. Вони пояснюють, що бойкот може зашкодити самій грі та людям, які над нею працювали, але безпосередньо не допоможе судовій справі. Натомість IWGB просить прихильників підтримати фонд юридичної боротьби, придбавши профспілкову атрибутику.
Головний товар кампанії — футболка «Rockstar 34 Solidarity T-shirt» вартістю £25. Попередні замовлення приймають до 30 серпня, а кошти мають піти на підтримку юридичних дій працівників.
Наразі вихід GTA 6 запланований на 19 листопада 2026 року для PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Це означає, що запланований реліз відбудеться невдовзі після завершення слухань у трибуналі, тож трудовий конфлікт може залишатися в центрі уваги протягом усієї кампанії запуску гри.
Rockstar наполягає, що 34 працівників звільнили через серйозне порушення правил конфіденційності, а не через їхню профспілкову діяльність. IWGB вважає ці звинувачення приводом для тиску на членів профспілки та організаторів. Трибунал дозволив розглянути ширші позови працівників, зокрема звинувачення у «чорному списку», але ще не встановив ані факт профспілкового переслідування з боку Rockstar, ані незаконність дій самих працівників щодо інформації. Вирішальні висновки очікуються після слухань у Глазго з вересня до жовтня 2026 року.