Усе це вказує на продукт, який перебуває значно далі від старту продажів, ніж типове «раннє» апаратне оголошення. Водночас наявні дані не підтверджують, що реліз відбудеться найближчими днями за конкретним графіком.
«Great on Frame» — це кураторська категорія магазину Steam із іграми, які, за оцінкою Valve, мають добре працювати на автономній гарнітурі. За задумом вона нагадує розділ «Great on Deck» для Steam Deck: користувач отримує готову відправну точку, замість того щоб перевіряти сумісність кожної гри окремо.
Перші підрахунки відрізнялися залежно від дати. У липні повідомляли лише про кілька позицій, 17 липня список налічував вісім ігор, а 10 серпня — уже 65. До 21 серпня кількість зросла до 86.
Важливо, що каталог не обмежується нативними VR-іграми. У ньому є і VR-проєкти, і звичайні «плоскі» ігри Steam. Це свідчить про намір Valve позиціонувати Frame як ширший пристрій для ігор у екосистемі Steam, а не лише як VR-гарнітуру.
Серед останніх згаданих доповнень:
Розробник The Light Brigade окремо оголосив про підтримку платформи Steam Frame. Відстеження оновлення від 18 серпня також виявило серед нових позицій інші перелічені ігри.
Для нової автономної платформи зростання такого каталогу має практичне значення: воно зменшує один із головних ризиків старту — ситуацію, коли обладнання виглядає переконливо, але в день релізу надто мало ігор гарантовано працюють належним чином. Водночас позначка в кураторському списку є сигналом сумісності, а не обіцянкою, що будь-яка інша гра Steam поводитиметься на гарнітурі так само.
PAYDAY: Aces High від Fast Travel Games — офіційно ліцензована кооперативна VR-гра про пограбування, яку планують випустити у 2026 році для Meta Quest і SteamVR. У заявленому переліку платформ також зазначено підтримку Steam Frame через екосистему SteamVR.
Перший тест гри проходив із 20 до 24 серпня. Fast Travel Games назвала його обмеженим закритим плейтестом для спільноти: для участі потрібно було зареєструватися, а кількість місць була обмежена. Тож це раннє тестування, а не свідчення того, що фінальна версія вже доступна всім охочим.
Розробник підтвердив реліз у 2026 році, а повідомлення про тест вказують на пізніший запуск цього року. Водночас конкретні заяви про остаточний набір функцій — наприклад, точну кількість стартових місій, випадкові цілі чи кілька варіантів проходження — варто сприймати обережно, якщо Fast Travel Games не підтвердить їх як характеристики фінального релізу.
29 липня Федеральна комісія зі зв’язку США (FCC) видала Valve авторизацію обладнання для Steam Frame. Для бездротового споживчого пристрою це важливий регуляторний етап: він відкриває можливість законного продажу гарнітури у США.
Однак дозвіл FCC не означає, що Valve оголосила дату відправлення пристроїв покупцям. Сертифікація може підтверджувати проходження ключової технічної процедури, тоді як ціна, запаси, резервування та доступність у різних регіонах залишаються невідомими.
Ця різниця особливо важлива у випадку Steam Frame. Деякі повідомлення називають дозвіл останньою великою регуляторною перепоною, але жодне з наведених джерел не перетворює його на офіційне оголошення конкретного дня запуску.
Valve досі не оприлюднила чотири деталі, від яких залежатиме привабливість Steam Frame на старті:
Steam Frame, схоже, перебуває на зрілій передрелізній стадії. Valve вже отримала дозвіл FCC, кураторський каталог виріс до 86 ігор, а нові VR-проєкти на кшталт PAYDAY: Aces High орієнтуються на екосистему SteamVR і Frame.
Невизначеність тепер стосується радше комерційної частини, ніж самої концепції пристрою: Valve ще має назвати точну дату, ціну, конфігурації та спосіб придбання. Поки цього не сталося, «літо 2026 року» залишається правдоподібною ціллю, але не підтвердженою датою запуску.