SharpEmu запустив Astro's Playroom на Steam Deck з частотою 0,6 FPS у серпні 2026 року — історичний перший раз, але абсолютно не грабельний. На ПК емулятор KytyPS5 просунувся далі: деякі 3D ігри працюють з частотою 20–30 FPS (хоча й з графічними багами) на Windows, але поки не підтримує Linux або Steam Deck.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the current state of PS5 emulation on the Steam Deck, including SharpEmu's recent milestone running Astro's Playroom at sub-1 FPS, t. Article summary: SharpEmu's sub-1 FPS achievement on Steam Deck is a historical proof-of-concept, not a usable gaming experience — the hardware gap (especially GPU compute and memory bandwidth) plus emulation overhead will keep native PS. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Мрія про запуск ігор PlayStation 5 безпосередньо на Steam Deck зробила крихітний, але реальний крок вперед у серпні 2026 року. Відкритий емулятор SharpEmu став першим проектом, який зміг завантажити гру PS5 на портативній консолі Valve, запустивши Astro's Playroom з приблизною частотою 0,6 кадрів на секунду. Це не грабельний результат, але це доказ того, що емуляція PS5 на Linux-портативках технічно можлива .
Ось повна картина: де зараз перебувають SharpEmu, KytyPS5 та інші проекти емуляції PS5 у 2026 році, чому Steam Deck стикається з колосальними апаратними труднощами, і чому єдиний практичний спосіб грати в ігри PS5 на Steam Deck сьогодні — це стримінг, а не емуляція.
Відкритий емулятор PS5 SharpEmu, написаний на C# розробником par274, досяг помітного успіху 13 серпня 2026 року: це став перший відомий випадок запуску гри PS5 на Steam Deck без використання хмарних стримінгових сервісів . Astro's Playroom працювала з частотою приблизно 0,5–1 FPS (у середньому 0,6 FPS) у робочому столі SteamOS, при цьому з'являвся завантажувальний екран PlayStation Studios, але звук сильно заїкався
. Це суто доказ концепції — абсолютно не грабельний — але він є важливим, оскільки демонструє, що емуляція PS5 на портативному Linux-пристрої технічно можлива
.
SharpEmu все ще перебуває на дуже ранній стадії розробки. Офіційна база сумісності проекту відстежує 8844 ігри; станом на серпень 2026 року протестовано лише 30, і лише 5 досягли стану, який проект вважає «геймплеєм» — хоча навіть вони мають серйозні обмеження . Більшість ігор взагалі не запускаються
.
Величезна різниця в продуктивності зумовлена апаратною нерівністю. Незважаючи на те, що обидва пристрої використовують однакову фундаментальну архітектуру AMD (процесор Zen 2, графіка RDNA 2), розрив є колосальним:
Поєднання нижчої базової потужності та витрат на емуляцію робить грабельну емуляцію PS5 на Steam Deck викликом, який займе, щонайменше, кілька років.
Поки нативна емуляція перебуває в зародковому стані, додаток Asobi: Remote Play — створений Inside Internet (під керівництвом розробника «Ichenzo») — запустив своє Steam-тестування 9–10 серпня 2026 року, надаючи повністю функціональний спосіб грати в ігри PlayStation на Steam Deck/Linux вже сьогодні .
Наразі це єдиний практичний спосіб «грати» в ігри PS5 на Steam Deck — через стримінг, а не локальну емуляцію.
KytyPS5 продемонстрував найбільший прогрес у 3D серед усіх емуляторів PS5 у середині 2026 року, але поки що він доступний лише для Windows.
| Проект | Платформа | Стан | Грабельний? | Примітки |
|---|---|---|---|---|
| SharpEmu | Windows/Linux/Mac | Ранній доказ концепції | Ні (0,5–1 FPS на Steam Deck) | Перший, хто запустив гру PS5 на Steam Deck |
| KytyPS5 | Лише Windows | 3D-ігри з частотою 20–30 FPS | Частково (з багами) | Найбільш просунутий 3D-рендеринг серед групи |
| RPCSX | Windows | Дуже рано | Ні | Третій проект, на ранній стадії |
| SharpEmu ARM64 | Android (неофіційно) | Форк-доказ концепції | Ні | Не функціональний; вправа з портування |
| Asobi: Remote Play | Steam Deck/Linux | Активне Steam-тестування | Так (через стримінг) | Практичне рішення вже сьогодні |
Досягнення SharpEmu з частотою менш як 1 FPS на Steam Deck є історичним доказом концепції, але не придатним для використання ігровим досвідом. Апаратний розрив (особливо потужність графіки та пропускна здатність пам'яті) у поєднанні з накладними витратами на емуляцію відсунуть грабельну нативну емуляцію PS5 на портативних пристроях на роки вперед. Asobi: Remote Play є єдиним способом грати в ігри PS5 на Steam Deck на сьогодні, забезпечуючи хмарний та локальний стримінг з роздільною здатністю до 4K та частотою до 60 FPS. З іншого боку, на ПК KytyPS5 просунувся найдальше в рендерингу 3D-ігор з грабельною частотою кадрів, тоді як SharpEmu лідирує в кросплатформній підтримці (Linux, macOS) і породив ранній, нефункціональний Android-форк.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
SharpEmu запустив Astro's Playroom на Steam Deck з частотою 0,6 FPS у серпні 2026 року — історичний перший раз, але абсолютно не грабельний.
SharpEmu запустив Astro's Playroom на Steam Deck з частотою 0,6 FPS у серпні 2026 року — історичний перший раз, але абсолютно не грабельний. На ПК емулятор KytyPS5 просунувся далі: деякі 3D ігри працюють з частотою 20–30 FPS (хоча й з графічними багами) на Windows, але поки не підтримує Linux або Steam Deck.
Існує неофіційна ARM64 версія SharpEmu для Android, але вона нефункціональна і є лише доказом концепції для портування.