Критики відразу помітили слабкі місця: AMD не уточнила, за якими критеріями обирався «топ-20 ПК-ігор» і що саме вважається «нативним» запуском, адже деякі ігри на macOS використовують Metal-рендеринг замість DirectX . Оглядачі також зазначили, що Ryzen 5 220 — сам по собі чип початкового рівня, придатний хіба для офісних задач і легких медіа, тож це змагання бібліотек, а не заліза
.
Докори щодо ігор на Mac — не новина. Ще у 2021 році Intel проводила схожі кампанії, висміюючи брак сенсорних екранів, малий вибір ігор і обмежений асортимент «заліза» на тлі переходу Mac на власні чипи . У 2026-му AMD продовжила цю лінію, але прицільно вдарила по ціннісній пропозиції MacBook Neo — ноутбука, який привабив мільйони покупців, що за інших обставин обрали б Windows.
Фінансовий директор ASUS ще в березні 2026 року публічно заявив, що виробники ПК та їхні партнери, зокрема Microsoft, Intel і AMD, вже обговорюють, як відповісти на агресивну цінову політику Apple . Рекламу AMD можна вважати одним із практичних результатів цієї загальногалузевої метушні.
Втім, критика ігнорує головне: для кого насправді створювався MacBook Neo. Apple розробляла цей ноутбук для студентів і повсякденних користувачів, а не як ігрову станцію . Цільова аудиторія — ті, хто прагне сучасного досвіду Mac за мінімально можливу ціну, і для більшості з них обмежена бібліотека ігор та опція хмарного геймінгу є цілком прийнятним компромісом
.
Neo відходить від традиції Apple, використовуючи чип A18 Pro — той самий, що стоїть в iPhone 16 Pro — замість спеціалізованого M-чипа для Mac . Такий вибір дозволив досягти ціни у $599 і водночас забезпечити високу одноядерну продуктивність та енергоефективність.
Саме пасивне охолодження та 5-ядерний GPU є головними апаратними обмежувачами для ігор. Під тривалим навантаженням Neo не може підтримувати пікові частоти так, як це роблять ноутбуки з активним охолодженням . Єдиний швидкісний порт USB-C також унеможливлює підключення зовнішньої відеокарти, яка могла б компенсувати слабку інтегровану графіку
.
Незалежне тестування малює неоднозначну картину, яка частково підтверджує тезу AMD, але й пом'якшує її. Кілька видань протестували Neo в нативних іграх для macOS та Windows-проєктах, запущених через прошарки трансляції.
Позитивний бік: старі та добре оптимізовані ігри здатні досягати прийнятної продуктивності. Death Stranding та Control зазвичай трималися в діапазоні 30–50 кадрів/с із увімкненим масштабуванням MetalFX та середньо-низькими налаштуваннями . Minecraft видавав від 50 до 300 кадрів/с при 1080p залежно від пресетів
. Для легких і крос-генераційних тайтлів Neo показує себе краще, ніж можна було очікувати від його скромних характеристик
.
Однак важкі AAA-ігри швидко виявляють апаратну стелю. Cyberpunk 2077 ледве дихав навіть на мінімальних налаштуваннях при 720p, з нестабільним фреймтаймом та нерівномірною продуктивністю . Променева трасування, яку апаратно підтримує A18 Pro, у Control опускала частоту кадрів до жалюгідних 20–30 fps
.
Базовий накопичувач на 256 ГБ також стає серйозним вузьким місцем: оглядачі повідомляли, що після встановлення лише трьох сучасних великих ігор вільного місця залишалося близько 20 ГБ . Запуск ігор із зовнішнього SSD через USB-C можливий, але додає незручностей, які суперечать простоті, що є головною перевагою цього ноутбука.
У загальних бенчмарках Neo сяє там, де A18 Pro найсильніший. У браузерному тесті Speedometer 3.1 він виявився на 60% – удвічі швидшим за Windows-ноутбуки в діапазоні $500–$700. В одноядерному тесті Geekbench 6 Neo також лідирував у бюджетній категорії . Однак у багатоядерних і тривалих GPU-навантаженнях вперед виривалися конкуренти на Windows з активним охолодженням та вищими лімітами потужності
.
За даними IDC, у першому кварталі 2026 року Apple поставила 1,1 мільйона одиниць MacBook Neo, що стало одним із найпотужніших стартів Mac за всю історію . Аналітик Мінг-Чі Куо повідомив, що прогноз постачань на 2026 рік згодом підвищили з 5 до 10 мільйонів одиниць, що свідчить про швидше за очікування прийняття новинки
.
Для порівняння, TrendForce спочатку прогнозували 4–5 мільйонів Neo за рік — цифра, яка тепер виглядає занизькою . Тім Кук підтвердив, що тиждень запуску став найкращим в історії Apple за кількістю нових користувачів Mac, а частка macOS, за прогнозами, мала сягнути 13,2% при зростанні постачань ноутбуків на 7,7% у річному вимірі
.
Початкова ціна Neo приблизно на 45% нижча за базовий MacBook Air, який стартує від $1 099 . Цей розрив відкрив ціновий сегмент, де раніше не було жодного ноутбука Apple, вивівши компанію на пряму конкуренцію з Chromebook'ами та бюджетними Windows-машинами, що домінують в освітньому ринку
.
Рекламна кампанія AMD працює на двох рівнях. На поверхні — це прямолінійне порівняння продуктів: хочеш грати в ПК-ігри — наш бюджетний ноутбук їх запускає, а Apple — ні. Але момент — одразу після феноменального першого кварталу, коли Neo продався краще за будь-який інший Mac — свідчить про спробу переформатувати дискусію навколо того, що має вміти ноутбук за $599, і повернути покупців у бік Windows, поки частка Neo не зросла ще більше .
Кампанія також продовжує давню традицію: чипмейкери використовують слабкі місця Apple як зброю. Від слогану Intel «Go PC» до «неперевершеної сумісності» AMD стратегія незмінна — знайти прогалину, яку екосистема Mac не може швидко закрити, і розбудовувати навколо неї маркетинговий наратив . Ігри залишаються саме такою прогалиною, і тепер, коли MacBook Neo в руках мільйонів, стимул використати її якнайповніше — величезний.