What Goes Up анонсували 27 серпня 2026 року під час презентації Xbox на gamescom; це фізична кооперативна головоломка для 1–4 гравців із підтримкою одиночної гри. Гравці працюють на GALACTIC REFUSE CO.: збирають покинуті предмети на небезпечних планетах і складають із них вежі, достатньо високі, щоб дістатися корабл...
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Team17 and Bossa Games’ newly announced cooperative physics-based building game What Goes Up, including its Gamescom 2026 reveal, pr. Article summary: *What Goes Up* is Team17 and Bossa Games’ 1–4-player physics-based co-op building/puzzle game, announced during Xbox’s Gamescom 2026 showcase. Players turn planetary junk into towering, deliberately precarious structures. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Team17 і Bossa Games представили What Goes Up — фізичну кооперативну головоломку, у якій гравці будують гігантські вежі з покинутого земного непотребу. Гру анонсували 27 серпня 2026 року під час презентації Xbox на gamescom. Вона розрахована на одного — чотирьох гравців і підтримує проходження наодинці. 117
У грі персонажі стають працівниками GALACTIC REFUSE CO. — компанії, що займається високоризикованим вивезенням сміття по всій галактиці. Завдання звучить просто: висадитися на небезпечній планеті, зібрати придатний для перероблення мотлох і скласти його у вежу, яка дістанеться корабля для утилізації.
На практиці все значно складніше. Предмети мають різну форму й поводяться за законами фізики, місцевість постійно створює проблеми, а гравітація тільки й чекає, щоб зруйнувати результат роботи. Вежу можна будувати не лише вертикально: гравці здатні прокладати конструкцію вбік або вигадувати зовсім нестандартні рішення. 12
Основу ігрового процесу становить маніпулювання предметами та фізична модель. За допомогою гравітаційної гармати можна піднімати й переміщати уламки, а реактивний ранець допомагає пересуватися навколо конструкції та діставатися важкодоступних місць.
Кожен предмет потрібно розташувати так, щоб він витримав наступний елемент. Тож завдання поєднує планування, відчуття балансу, рух і постійні експерименти. Можна зводити стійку конструкцію обережно й методично, а можна просто жбурляти предмети нагору, сподіваючись, що вони якось утримаються. Обидва підходи відповідають задуму гри: важливо піднятися якомога вище, а спосіб досягнення мети гравці обирають самі. 12
What Goes Up підтримує від одного до чотирьох гравців. Це означає, що можна виконувати завдання самостійно або запросити до трьох друзів. Одиночний режим не є формальністю: основні будівельні випробування не вимагають обов’язкової присутності повної команди. 10
У кооперативі учасники можуть розподіляти роботу, допомагати одне одному долати складні ділянки та разом використовувати фізичні механіки. Водночас друзі легко здатні перетворити спільну роботу на безлад — випадково завадити, зіштовхнути предмет або навіть запустити напарника в небезпечне середовище. Саме ця межа між співпрацею та ненавмисним саботажем формує комедійний тон гри. 16
Будівництво — лише половина проблеми. На робочих планетах гравців чекають лавові потоки, електричні небезпеки, нестійкі конструкції, складний рельєф, гарячий і падаючий мотлох, а також невдалі стрибки на пружинних платформах. Навіть споруда, яка вже здається завершеною, може обвалитися через зміщення одного елемента або необережний рух. 1610
Тому гра не стільки про створення ідеального монумента, скільки про керування ризиком. Команді доведеться вирішувати, чи варто укріпити вежу, пошукати безпечніший маршрут або продовжити будівництво, поки вся конструкція не посипалася. Серед куп сміття також можна знаходити одяг для кастомізації персонажів. 1
Bossa Games описує What Goes Up як своєрідний майданчик для друзів, де можна будувати, експериментувати й разом створювати хаос. Через це невдача тут не обов’язково сприймається як поразка: ефектний обвал може стати найсмішнішим моментом місії або підказати кращий спосіб для наступної спроби. 1
За наявною інформацією, задум гри бере початок із раннього прототипу, створеного в межах геймджему — короткого експериментального розробницького проєкту. Подробиць про історію розробки поки небагато, однак матеріали анонсу чітко підкреслюють інтерес студії до будівництва, експериментів і хаотичної взаємодії між гравцями. 1
What Goes Up планують випустити пізніше у 2026 році на таких платформах:
Гра також має стати доступною в Xbox Game Pass із першого дня. Точну дату релізу поки не оголосили: офіційні матеріали Team17 містять лише формулювання «Coming 2026». 1117
What Goes Up стала однією з анонсованих Team17 ігор на gamescom 2026. Паралельно видавець представив Worms: Galactic Tactics — окрему покрокову тактичну roguelike-гру від Absolutely Games.
На відміну від класичної формули Worms із бічною перспективою, новий проєкт використовує тривимірні бойові поля та тактичні битви. Його реліз запланований на 2027 рік для ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S і Nintendo Switch 2. 3511
Ці два анонси демонструють різні напрями поточного портфоліо Team17: Worms: Galactic Tactics переосмислює відому стратегічну серію, тоді як What Goes Up будує нову ігрову формулу на фізиці, імпровізації та кооперативному безладі.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What Goes Up анонсували 27 серпня 2026 року під час презентації Xbox на gamescom; це фізична кооперативна головоломка для 1–4 гравців із підтримкою одиночної гри.
What Goes Up анонсували 27 серпня 2026 року під час презентації Xbox на gamescom; це фізична кооперативна головоломка для 1–4 гравців із підтримкою одиночної гри. Гравці працюють на GALACTIC REFUSE CO.: збирають покинуті предмети на небезпечних планетах і складають із них вежі, достатньо високі, щоб дістатися корабля для перероблення.
Для будівництва використовуються гравітаційна гармата та реактивний ранець, а лавові річки, електричні пастки, нестійкі конструкції й невдала фізика можуть зруйнувати навіть майже готову споруду.