Microsoft підтвердила важливу зміну для Halo: наступну гру розроблятиме Activision, для якої створять окрему спеціальну команду. Xbox також оголосила про ліквідацію 268 посад у Halo Studios, інших студіях Xbox та управлінських і центральних підрозділах Xbox Game Studios. А от сюжет, формат і рушій майбутньої гри поки не розкриті.
10
5
Що Microsoft підтвердила
Наступну Halo розроблятиме нова команда в Activision, окрема від команд і планів, пов’язаних із Call of Duty. У Halo Studios залишиться невелика команда, яка підтримуватиме спільноту Halo та ігри, що вже вийшли. Скорочення 268 посад стосуються кількох частин Xbox, а не лише Halo Studios.
5
10
14
Це підтверджує зміну відповідальних за розробку, але не творчий задум нової гри. В оголошенні Microsoft немає підтвердження ані перезапуску серії, ані історії походження Майстра Чіфа, ані конкретного рушія.
10
Що пишуть про прототипи Sledgehammer Games
За повідомленнями, заснованими на інформації від автора Halo-каналу Rebs Gaming, Sledgehammer Games розглядала ранні концепти або прототипи безкоштовної багатокористувацької гри та окремої сюжетної кампанії. Пізніше від цих ідей нібито відмовилися або їх переглянули. Йдеться про ранню роботу, а не про дві завершені гри; ці повідомлення також не встановлюють, яка студія чи команда очолить розробку майбутньої Halo.
17
19
28
Різниця важлива: прототип свідчить, що певну ідею тестували, але не доводить, що повноцінна гра перейшла у виробництво або що її задум збережеться в наступному релізі.
Перезапуск, історія Майстра Чіфа й рушій: відповідей поки немає
За повідомленнями, ранній задум кампанії передбачав м’який перезапуск: історія могла б відійти від сюжету Halo Infinite, не скасовуючи усталений канон. Пізніші публікації припускають, що розглядають і повніше перезавантаження серії; серед можливих ідей називають історію походження Майстра Чіфа. Це лише повідомлення про варіанти, а не оголошений план. Rebs Gaming застерігав, що напрям гри ще не визначений остаточно.
19
20
26
30
Так само не вирішено, на якому рушії створять гру. За повідомленням Rebs Gaming, прототипи Sledgehammer використовували рушій Infinity Ward. Водночас у матеріалах про роботу Halo Studios зазначалося, що студія розробляла гру на Unreal Engine 5. Жоден із цих фактів не підтверджує, який рушій обере Activision для майбутньої Halo.
30
2
Реакція фанатів і порада Френка О’Коннора
Частина фанатів занепокоєна, що перезапуск може змінити усталений канон Halo. Це реакція на повідомлення про можливі плани, а не підтвердження того, що історію серії справді перепишуть.
14
Колишній керівник франшизи Halo Френк О’Коннор також дав Activision кілька порад. Зокрема, він запропонував найняти розробників, які втратили роботу в Bungie та Halo Studios. Однак його рекомендації не свідчать, що Activision уже когось найняла або вирішила їх виконати.
15
Що відомо напевно
Перехід розробки до Activision, створення окремої команди та ліквідація 268 посад підтверджені. Ранні концепти Sledgehammer, можливий перезапуск або історія походження Майстра Чіфа, а також рушій наступної гри залишаються повідомленнями чи невідомими деталями, а не офіційно оголошеними фактами.
5
10
17
30